Heaume en jade trempé

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Bandana ensanglanté
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 616 armure
  • +718 force ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Puissance du vengeur
  • Tant que Courroux vengeur est actif, votre Maîtrise est augmentée de 537.
  • - Inquisiteur implacable
  • Dépenser de la puissance sacrée augmente la Hâte de 12 pendant 12 s par point dépensé. Cumulable jusqu’à 20 fois.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Destrier galant
  • L’inspiration gagne vos alliés proches et vous-même lorsque Palefroi divin est actif, ce qui augmente la vitesse de déplacement de 440 pendant 5 s. Le temps de recharge de Palefroi divin est réduit à 1 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 415
  • Niveau de puissance azéritique 41
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +277 coup critique
  • +277 hâte
  • +277 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Plaques d’épaule de la garde du front

  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 569 armure
  • +539 force ou intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Décret de la Lumière
  • Dépenser de la puissance sacrée pendant Courroux vengeur provoque une explosion de Lumière sacrée qui inflige 1564 points de dégâts par charge de puissance sacrée dépensée aux ennemis proches. La durée de Courroux vengeur est augmentée de 0 s.
  • - Rempart des anciens
  • Vous tenir immobile vous fait bénéficier de Racines profondes, ce qui augmente la Polyvalence de 240. Vous déplacer vous fait bénéficier de Déraciné, ce qui rend 282 points de vie toutes les 0,9 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8737 points de dégâts de Nature à la cible et 3744 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 25416 pendant 30 s.

Cape de prêtre de la lune

Cuirasse de purification divine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse Poing-de-sang
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 758 armure
  • +718 force ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Puissance du vengeur
  • Tant que Courroux vengeur est actif, votre Maîtrise est augmentée de 537.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Fidèle protecteur
  • Lorsque vous lancez Bouclier divin, vous conférez un bouclier qui absorbe 12525 points de dégâts en 15 s aux alliés proches.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise du scieur d'os

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise de bûcheron rouge
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 62 50

Tabard de croisé d'argent

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Téléporte le lanceur vers l'Enceinte du tournoi d'Argent.

Protège-bras en esquilles

  • Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 332 armure
  • +212 force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +76 coup critique
  • +70 hâte
  • +62 ponction
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 75 7

Roueur de la croisade

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 474 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +72 coup critique
  • +123 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 48 80

Sangle brûle-braise

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelière de Barbe-de-Bronze
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 427 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +68 coup critique
  • +127 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 88 39

Cuissards de lézard-tonnerre arqués

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de Barbe-de-Bronze
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 598 armure
  • +329 force ou intelligence
  • +556 endurance
  • +107 coup critique
  • +138 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 47 55

Croquenots pierracine

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Croquenots de Barbe-de-Bronze
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 540 armure
  • +297 force ou intelligence
  • +516 endurance
  • +142 coup critique
  • +57 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 37 22

Bague de frappes plurilatérales

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +137 coup critique
  • +321 polyvalence
  • +78 ponction
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 6 De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +218 hâte
  • +231 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Rage primordiale de Grong

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 force
  • Utiliser : Vous entrez dans une rage primordiale et infligez 358 points de dégâts physiques répartis équitablement entre les ennemis pendant 4 s. Inflige des dégâts supplémentaires quand vous frappez plusieurs cibles. Vous ne pouvez ni vous déplacer ni utiliser vos techniques pendant cet accès de rage.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 90 28

Marché de Bwonsamdi

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 agilité ou force
  • Équipé : Absorbe jusqu’à 56136 points des dégâts d’une attaque qui devait vous tuer. Cet effet rend instantanément 89007 points de vie et confère Marché de Bwonsamdi, qui absorbe un montant de soins reçus égal à 2% des dégâts évités. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 min.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 60 57 76

Brise-Aube

  • De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Hurlesang
  • Lié quand ramassé
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 699 - 1 167 Dégâts
  • (259,03 dégâts par seconde)
  • +344 force
  • +586 endurance
  • +147 hâte
  • +104 maîtrise
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 133 82 3
Main gauche (emplacement vide)
191,940
Vie
Vie
191,940
20,000
Mana
Mana
20,000
6,424
Force
Force6,424
9,597
Endurance
Endurance9,597
17%
Coup critique
Coup critique16.92%
Valeur totale :858
12%
Hâte
Hâte11.50%
Valeur totale :782
29%
Maîtrise
Maîtrise29.42%
Valeur totale :748
6%
Polyvalence
Polyvalence5.94%
Valeur totale :505
Talents Joueur contre Joueur
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Adaptation
Liberté déliée
Vindicte ultime
La loi et l’ordre
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Liberté déliée
Vindicte ultime
La loi et l’ordre
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Liberté déliée
Vindicte ultime
La loi et l’ordre
Adaptation
Liberté déliée
Vindicte ultime
La loi et l’ordre
Adaptation
Liberté déliée
Vindicte ultime
La loi et l’ordre
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Protecteur vertueux
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
6
00:35:31
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
6
00:35:31
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
6 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
5 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
2 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
6 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
5 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
2 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 34
Victoires honorables
54,647
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 34
Victoires honorables
54,647
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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