Chemise (emplacement vide)
543,820
Vie
Vie
543,820
20,000
Mana
Mana
20,000
8,605
Force
Force8,605
27,191
Endurance
Endurance27,191
26%
Coup critique
Coup critique25.92%
Valeur totale :1,506
21%
Hâte
Hâte20.99%
Valeur totale :1,427
15%
Maîtrise
Maîtrise14.76%
Valeur totale :487
10%
Polyvalence
Polyvalence9.85%
Valeur totale :837
Talents Joueur contre Joueur
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Lumière aveuglante
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Implacable
Liberté déliée
Jugement des purs
Guerrier de la Lumière
Talents Joueur contre Joueur
15
Condamnation à mort
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Médaillon de gladiateur
Judiciaire
Marteau de rétorsion
La loi et l’ordre
Talents Joueur contre Joueur
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Dessein divin
Implacable
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Lumière vengeresse
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Lumière aveuglante
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Liberté déliée
Jugement des purs
Guerrier de la Lumière
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Lumière aveuglante
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Lumière aveuglante
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Liberté déliée
Jugement des purs
Guerrier de la Lumière
Implacable
Liberté déliée
Jugement des purs
Guerrier de la Lumière
Implacable
Liberté déliée
Jugement des purs
Guerrier de la Lumière
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Condamnation à mort
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Judiciaire
Marteau de rétorsion
La loi et l’ordre
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Condamnation à mort
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
15
Condamnation à mort
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Judiciaire
Marteau de rétorsion
La loi et l’ordre
Médaillon de gladiateur
Judiciaire
Marteau de rétorsion
La loi et l’ordre
Médaillon de gladiateur
Judiciaire
Marteau de rétorsion
La loi et l’ordre
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Lumière vengeresse
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Dessein divin
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Lumière vengeresse
Implacable
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Lumière vengeresse
Implacable
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Lumière vengeresse
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
19
00:38:10
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
18
00:32:44
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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18
00:41:02
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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18
00:29:39
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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19
00:38:10
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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18
00:32:44
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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18
00:41:02
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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18
00:29:39
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
0/8
0%
Héroïque
3/8
38%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
6/8
75%
2 xTaloc
3 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
3 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Palais Éternel
RdR
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Normal
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Héroïque
8/8
100%
3 xCommandant abyssal Sivara
3 xBéhémoth des flots noirs
3 xRadiance d’Azshara
6 xDame Corsandre
4 xOrgozoa
2 xCour de la reine
1 xZa’qul
1 xReine Azshara
Palais Éternel
Mythique
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
0/8
0%
Héroïque
3/8
38%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
6/8
75%
2 xTaloc
3 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
3 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun