Binocles orthogonaux V1V-4C-1T3 chargés

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 686 armure
  • +826 force ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Équipé : Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 20.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Coupures profondes
  • Pendant 15 s, Frappe au cœur amplifie l’effet de Peste de sang sur votre cible principale en augmentant chaque drain de 605 points de vie.
  • - Barrage de bombes
  • Vos sorts et techniques ont une chance de lancer une bombe sur votre cible. À proximité, elle se fractionne en 0 bombes plus petites. En touchant le sol, elles infligent chacune 3262 points de dégâts aux ennemis proches. Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 0,0025.
  • - Blindage ablatif
  • Si vos points de vie passent sous les 2%, votre Armure est augmentée de 789 pendant 10 s. Les dégâts physiques subis réduisent alors l’Armure octroyée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 30 s.
  • - Auto-cicatrisant personnel
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’activer votre auto-cicatrisant personnel. Il vous rend 40770 points de vie, annule la plupart* des effets de saignement et ralentit les ennemis proches de 1% pendant 5 s. Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 1. *Efficacité variable.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Ingénierie de Kul Tiras (130)
    • Prix de vente : 56 50 3

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 415
  • Niveau de puissance azéritique 41
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +277 coup critique
  • +277 hâte
  • +277 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers en plaques de crête

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers de Barbe-de-Bronze
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 569 armure
  • +539 force ou intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Arme runique éternelle
  • Votre Arme runique dansante vous confère un bonus de 377 à la Force et chaque rune dépensée augmente sa durée de 0,0 s, jusqu’à un maximum de 0 s.
  • - Ossements des damnés
  • Déchirure de moelle a une chance de vous conférer une charge supplémentaire de Bouclier d’os, qui augmente l’Armure de 127.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Barrière runique
  • Carapace anti-magie absorbe 38271 points de dégâts supplémentaires et sa durée est portée à 0 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de défense vaillante

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand équipé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +54 hâte
  • +92 polyvalence
  • +62 évitement
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 9 75

Cuirasse de harponneur en plaques

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique de Barbe-de-Bronze
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 845 armure
  • +826 force ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Arme runique éternelle
  • Votre Arme runique dansante vous confère un bonus de 287 à la Force et chaque rune dépensée augmente sa durée de 0,0 s, jusqu’à un maximum de 0 s.
  • - Sang médullaire
  • Frappe de mort rend 101 points de vie supplémentaires pour chaque charge restante de Bouclier d’os.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise jaune soutenu

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise blanche classique
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 10

Tabard de Forgefer

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de Forgefer. Tous vos gains de réputation dans les donjons sont appliqués à votre réputation auprès de cette faction.
    • Prix de vente : 2 50

Protège-bras de Fureur-de-Pierre

  • Mythique Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Serre-poignets de Barbe-de-Bronze
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 344 armure
  • +222 force ou intelligence
  • +386 endurance
  • +87 hâte
  • +62 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 6 93

Roueur de la croisade

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Mitaines de Barbe-de-Bronze
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 568 armure
  • +358 force ou intelligence
  • +637 endurance
  • +79 coup critique
  • +134 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 48 80

Ceinturon d’apathie bourgeonnante

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelière de Barbe-de-Bronze
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 458 armure
  • +311 force ou intelligence
  • +543 endurance
  • +84 hâte
  • +118 polyvalence
    • +40 à la Force
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 17 23

Garde-jambes en plaques de plomb

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de Barbe-de-Bronze
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 713 armure
  • +415 force ou intelligence
  • +725 endurance
  • +158 coup critique
  • +112 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 23 15

Frappeurs de monnaie

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Croquenots de Barbe-de-Bronze
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 540 armure
  • +297 force ou intelligence
  • +516 endurance
  • +108 hâte
  • +91 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 70 27

Chevalière de l’amiral suprême

Sceau du Loa régalien

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +171 hâte
  • +269 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 28 96

Prisme réfringent incrusté de diamants

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 agilité ou force
  • Équipé : Toutes les 9,3 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 51, jusqu’à un maximum de 0.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 67 59

Billot de boucher incrusté de sang

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +453 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 20

Tranche-requins orné de joyaux

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Claymore du Séjour céleste
  • Lié quand ramassé
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 767 - 1 281 Dégâts
  • (284,31 dégâts par seconde)
  • +378 force
  • +651 endurance
  • +139 hâte
  • +120 polyvalence
    • Enchanté : Rune du Croisé déchu
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 89 86 92
Main gauche (emplacement vide)
357,620
Vie
Vie
357,620
1,250
Puissance runique
Puissance runique
1,250
6,775
Force
Force6,775
17,881
Endurance
Endurance17,881
11%
Coup critique
Coup critique11.03%
Valeur totale :434
17%
Hâte
Hâte16.63%
Valeur totale :1,131
37%
Maîtrise
Maîtrise37.19%
Valeur totale :763
8%
Polyvalence
Polyvalence7.92%
Valeur totale :673
Talents Joueur contre Joueur
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Emprise implacable
90
Vers de sang
100
Soif écarlate
Médaillon de gladiateur
Dernière danse
Aura de décomposition
Sang pour sang
Talents Joueur contre Joueur
56
Griffes des ombres
57
Plaies purulentes
58
Poigne des morts
60
Pustules pestilentielles
75
Pacte mortel
90
Pestilence
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sang
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Emprise implacable
90
Vers de sang
100
Soif écarlate
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Dernière danse
Aura de décomposition
Sang pour sang
Talents pour la spécialisation Sang
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Emprise implacable
90
Vers de sang
100
Soif écarlate
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Emprise implacable
90
Vers de sang
100
Soif écarlate
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Dernière danse
Aura de décomposition
Sang pour sang
Médaillon de gladiateur
Dernière danse
Aura de décomposition
Sang pour sang
Médaillon de gladiateur
Dernière danse
Aura de décomposition
Sang pour sang
Talents pour la spécialisation Impie
56
Griffes des ombres
57
Plaies purulentes
58
Poigne des morts
60
Pustules pestilentielles
75
Pacte mortel
90
Pestilence
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Impie
56
Griffes des ombres
57
Plaies purulentes
58
Poigne des morts
60
Pustules pestilentielles
75
Pacte mortel
90
Pestilence
100
Frénésie impie
56
Griffes des ombres
57
Plaies purulentes
58
Poigne des morts
60
Pustules pestilentielles
75
Pacte mortel
90
Pestilence
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Givre
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Givre
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
10
00:35:07
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
9
00:28:19
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
8
00:25:47
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
8
00:35:52
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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10
00:35:07
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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9
00:28:19
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
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8
00:25:47
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
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8
00:35:52
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
7/9
78%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
4 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
7/9
78%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
4 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 4
Victoires honorables
80
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 4
Victoires honorables
80
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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