Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)
225,880
Vie
Vie
225,880
100,000
Mana
Mana
100,000
7,890
Intelligence
Intelligence7,890
11,294
Endurance
Endurance11,294
12%
Coup critique
Coup critique12.46%
Valeur totale :537
15%
Hâte
Hâte15.28%
Valeur totale :1,039
17%
Maîtrise
Maîtrise17.30%
Valeur totale :1,500
6%
Polyvalence
Polyvalence5.54%
Valeur totale :471
Talents Joueur contre Joueur
15
Protection cénarienne
30
Célérité du tigre
45
Affinité farouche
60
Enchevêtrement de masse
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Médaillon de gladiateur
Revitalisation
Croissance focalisée
Nourrir
Talents Joueur contre Joueur
15
Force de la nature
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Médaillon de gladiateur
Armure de plumacier
Aura de sélénien
Racines profondes
Talents Joueur contre Joueur
15
Inspiration lunaire
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Odeur du sang
100
Frénésie farouche
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Elan sauvage
Épines
Talents Joueur contre Joueur
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Enchevêtrement de masse
75
Ame de la forêt
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Célérité du tigre
45
Affinité farouche
60
Enchevêtrement de masse
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Revitalisation
Croissance focalisée
Nourrir
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Célérité du tigre
45
Affinité farouche
60
Enchevêtrement de masse
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
15
Protection cénarienne
30
Célérité du tigre
45
Affinité farouche
60
Enchevêtrement de masse
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Revitalisation
Croissance focalisée
Nourrir
Médaillon de gladiateur
Revitalisation
Croissance focalisée
Nourrir
Médaillon de gladiateur
Revitalisation
Croissance focalisée
Nourrir
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Armure de plumacier
Aura de sélénien
Racines profondes
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
15
Force de la nature
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Armure de plumacier
Aura de sélénien
Racines profondes
Médaillon de gladiateur
Armure de plumacier
Aura de sélénien
Racines profondes
Médaillon de gladiateur
Armure de plumacier
Aura de sélénien
Racines profondes
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Odeur du sang
100
Frénésie farouche
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Elan sauvage
Épines
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Odeur du sang
100
Frénésie farouche
15
Inspiration lunaire
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Odeur du sang
100
Frénésie farouche
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Elan sauvage
Épines
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Elan sauvage
Épines
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Elan sauvage
Épines
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Enchevêtrement de masse
75
Ame de la forêt
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Enchevêtrement de masse
75
Ame de la forêt
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Enchevêtrement de masse
75
Ame de la forêt
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
15
00:33:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:26:30
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:27:48
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:29:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:33:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:26:30
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:27:48
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:29:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
6 xVectis
8 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
10 xTaloc
9 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
10 xChampionne de la Lumière
10 xGrong
10 xMaîtres du jadefeu
9 xOpulence
8 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
3 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
1/2
50%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%