Couronne du sombre règne d’A’akul

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 291 armure
  • +753 agilité ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Utiliser : Vous retirez un joyau de la couronne.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Instincts magistraux
  • Augmente votre Maîtrise de 564 et votre Armure de 332 pendant 30 s à l’expiration d’Instinct de survie.
  • - Courroux du gardien
  • Mutiler inflige 581 points de dégâts supplémentaires et réduit le coût de votre prochaine technique Ferpoil de 0 point de rage. Effet cumulable jusqu’à 3 fois.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 67 et la Ponction de 34.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8698 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 419
  • Niveau de puissance azéritique 43
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +253 agilité ou force ou intelligence
  • +448 endurance
  • +281 coup critique
  • +281 hâte
  • +281 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de Gorak Tul

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 289 armure
  • +620 agilité ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Crinière épaisse
  • Ferpoil augmente l’Agilité de 52 et a 0% de chances de conférer 0 applications.
  • - Instincts magistraux
  • Augmente votre Maîtrise de 429 et votre Armure de 253 pendant 30 s à l’expiration d’Instinct de survie.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Régénérescence
  • Lorsque vous utilisez Renaissance pour ressusciter un allié, il obtient un bouclier qui absorbe 95285 points de dégâts pendant 15 s et est « bien nourri », ce qui augmente son Agilité, son Intelligence ou sa Force de 20000 pendant 1 heure.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape des tribus agitées

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape d’explorateur de Thovas
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 110 armure
  • +233 agilité ou force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +83 polyvalence
  • +69 maîtrise
  • Équipé : Rester immobile pendant 4 s augmente votre vitesse de 160. Dure pendant 0 s dès que vous commencez à vous déplacer.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 68 81

Veste en céphalocuir

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique en carcasse de boguelin
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 385 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Crinière épaisse
  • Ferpoil augmente l’Agilité de 52 et a 0% de chances de conférer 0 applications.
  • - Griffes tordues
  • Les dégâts directs de Rosser ont 50% de chances d’augmenter l’Agilité de 38 pendant 12 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 51 et la Ponction de 26.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise d'initié artisanale

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 40

Tabard des Chercheurs tortollans

  • Niveau d’objet 120
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard de la tribu de Haut-Roc
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 110 requis
    • Requis Chercheurs tortollans - Exalté
    • Prix de vente : 10

Brassards de dévotion régalienne

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards vigoureux
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 157 armure
  • +222 agilité ou intelligence
  • +386 endurance
  • +58 coup critique
  • +90 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 55 33

Poignes en peau de requin

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignes des flots noirs
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 232 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +75 polyvalence
  • +127 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 59

Ceinture entracine du protecteur

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture des serpents glissants
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 201 armure
  • +297 agilité ou intelligence
  • +516 endurance
  • +95 hâte
  • +104 maîtrise
    • +30 à la Polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 10 76

Braies à liseré d’argent

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 302 armure
  • +378 agilité ou intelligence
  • +651 endurance
  • +85 hâte
  • +174 maîtrise
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 5 74

Bottes des tempêtes trempées de la poussée de fièvre

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de chasseur d'ogre
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 265 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +103 hâte
  • +103 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Travail du cuir de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 56 9 15

Sceau de l’Empire zandalari

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +255 hâte
  • +203 polyvalence
  • +78 ponction
    • Enchanté : +27 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 77 26

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +291 hâte
  • +185 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Invocation de Yu’lon

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité
  • Utiliser : Ordonne à une invocation de Yu’lon de frapper votre cible, ce qui inflige 41242 points de dégâts de Nature répartis équitablement entre les ennemis proches. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 55 33

Petit électromentaire en bouteille

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +413 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques ont une chance de vous conférer Puissance phénoménale. À 12 applications, Déchaînement de foudre se déclenche et inflige 9190 points de dégâts de Nature.
  • "Une puissance phénoménale confinée dans un espace minuscule."
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 62 44

Écraseur corne-striée

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Fin du voyage
  • Lié quand ramassé
  • Arme d’hast À deux mains
  • Vitesse 3,60 750 - 1 395 Dégâts
  • (297,78 dégâts par seconde)
  • +396 agilité
  • +688 endurance
  • +161 coup critique
  • +104 hâte
    • Enchanté : Navigation assurée
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 122 43 33
Main gauche (emplacement vide)
234,481
Vie
Vie
234,481
20,000
Mana
Mana
20,000
6,684
Agilité
Agilité6,684
10,595
Endurance
Endurance10,595
16%
Coup critique
Coup critique15.78%
Valeur totale :416
17%
Hâte
Hâte16.62%
Valeur totale :1,130
11%
Maîtrise
Maîtrise10.66%
Valeur totale :959
7%
Polyvalence
Polyvalence6.76%
Valeur totale :575
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Implacable
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Défi alpha
Talents Joueur contre Joueur
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Elan sauvage
Cyclone
Talents Joueur contre Joueur
15
Guerrier d’Elune
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Racines profondes
Armure de plumacier
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Défi alpha
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Défi alpha
Implacable
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Défi alpha
Implacable
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Défi alpha
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Elan sauvage
Cyclone
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Elan sauvage
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Elan sauvage
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Elan sauvage
Cyclone
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Guerrier d’Elune
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Racines profondes
Armure de plumacier
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Guerrier d’Elune
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
15
Guerrier d’Elune
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Racines profondes
Armure de plumacier
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Racines profondes
Armure de plumacier
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Racines profondes
Armure de plumacier
Talents pour la spécialisation Restauration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
12
00:30:42
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:23:28
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:38:07
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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9
00:25:53
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
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12
00:30:42
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:23:28
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:38:07
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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9
00:25:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
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Progression des raids
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Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
12 xTaloc
11 xD.A.M.E.
13 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
13 xVectis
10 xZul
8 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
9 xChampionne de la Lumière
9 xMaîtres du jadefeu
8 xGrong le Revenant
7 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
12 xTaloc
11 xD.A.M.E.
13 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
13 xVectis
10 xZul
8 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
9 xChampionne de la Lumière
9 xMaîtres du jadefeu
8 xGrong le Revenant
7 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 19
Victoires honorables
3,632
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Victoires honorables
3,632
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Arène
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Champs de bataille
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