Turban de haute altitude

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne de malheur
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 324 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lames résonnantes
  • Augmente les dégâts d’Éventail de couteaux de 3. À chacun des 0 premiers coups critiques, une seconde salve est lancée à cet emplacement et inflige 5 points de dégâts aux ennemis à moins de 0 mètres. Cette seconde salve inflige toujours des coups critiques.
  • - Double dose
  • Lorsqu’Estropier applique Poison mortel avec les deux dagues, le poison inflige 12 points de dégâts supplémentaires à la cible.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières de pistolier

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du gladiateur cruel en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 299 armure
  • +649 agilité ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Asphyxie sournoise
  • Si vous êtes camouflé lorsque vous lancez Garrot, il génère 0 point de combo supplémentaire et inflige 5 points de dégâts supplémentaires toutes les 1,9 s pendant 18 s.
  • - Lames résonnantes
  • Augmente les dégâts d’Éventail de couteaux de 3. À chacun des 0 premiers coups critiques, une seconde salve est lancée à cet emplacement et inflige 5 points de dégâts aux ennemis à moins de 0 mètres. Cette seconde salve inflige toujours des coups critiques.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - À l’affût
  • Si aucun ennemi ne se trouve dans les 0 mètres, rend 509 points de vie par seconde. Si un ennemi se trouve dans les 0 mètres, augmente la Vitesse de 128.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

Grande tenue de la tribu chancreuse

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique du gladiateur cruel en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 399 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Asphyxie sournoise
  • Si vous êtes camouflé lorsque vous lancez Garrot, il génère 0 point de combo supplémentaire et inflige 5 points de dégâts supplémentaires toutes les 1,9 s pendant 18 s.
  • - Lames résonnantes
  • Augmente les dégâts d’Éventail de couteaux de 3. À chacun des 0 premiers coups critiques, une seconde salve est lancée à cet emplacement et inflige 5 points de dégâts aux ennemis à moins de 0 mètres. Cette seconde salve inflige toujours des coups critiques.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 2337 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 61 pendant 6 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins de loup de mer

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 168 armure
  • +245 agilité ou intelligence
  • +430 endurance
  • +61 hâte
  • +94 polyvalence
    • Enchanté : Pierre de foyer refroidie
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 64 86

Gants de grâce spirituelle

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du gladiateur cruel en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 259 armure
  • +358 agilité ou intelligence
  • +637 endurance
  • +134 coup critique
  • +79 hâte
  • Solidité
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 20 37

Ceinture de détermination resplendissante

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 233 armure
  • +358 agilité ou intelligence
  • +637 endurance
  • +98 hâte
  • +116 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 74 13

Jambières de la grue qui danse

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du gladiateur cruel en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 349 armure
  • +455 agilité ou intelligence
  • +807 endurance
  • +104 hâte
  • +176 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 75 46

Bottes plumedor

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Mules du gladiateur cruel en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 274 armure
  • +341 agilité ou intelligence
  • +605 endurance
  • +118 polyvalence
  • +91 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 95 37

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +222 hâte
  • +236 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +144 coup critique
  • +314 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Plumage doré satiné

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +413 agilité
  • Utiliser : Augmente la Polyvalence de 577 pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 62 44

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Folie de la cupidité

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Tranche-corde de parachute
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 333 - 556 Dégâts
  • (246,94 dégâts par seconde)
  • +217 agilité
  • +382 endurance
  • +54 hâte
  • +84 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 44 95

Kriss en cristal de Hurley

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Tranchecœur
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 289 - 483 Dégâts
  • (214,44 dégâts par seconde)
  • +189 agilité
  • +325 endurance
  • +52 coup critique
  • +78 hâte
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 33 84
226,360
Vie
Vie
226,360
170
Énergie
Énergie
170
7,424
Agilité
Agilité7,424
11,318
Endurance
Endurance11,318
19%
Coup critique
Coup critique19.31%
Valeur totale :598
23%
Hâte
Hâte23.01%
Valeur totale :1,565
28%
Maîtrise
Maîtrise27.96%
Valeur totale :608
6%
Polyvalence
Polyvalence5.93%
Valeur totale :504
Talents Joueur contre Joueur
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Médaillon de gladiateur
Poison de distraction mentale
Manœuvrabilité
Bombe fumigène
Talents Joueur contre Joueur
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Technique secrète
Médaillon de gladiateur
Manœuvrabilité
Duel ténébreux
Bombe fumigène
Talents Joueur contre Joueur
15
Maître d’armes
30
Grappin rétractable
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Danse d’acier
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Poison de distraction mentale
Manœuvrabilité
Bombe fumigène
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Poison de distraction mentale
Manœuvrabilité
Bombe fumigène
Médaillon de gladiateur
Poison de distraction mentale
Manœuvrabilité
Bombe fumigène
Médaillon de gladiateur
Poison de distraction mentale
Manœuvrabilité
Bombe fumigène
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Technique secrète
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Manœuvrabilité
Duel ténébreux
Bombe fumigène
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Technique secrète
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Technique secrète
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Manœuvrabilité
Duel ténébreux
Bombe fumigène
Médaillon de gladiateur
Manœuvrabilité
Duel ténébreux
Bombe fumigène
Médaillon de gladiateur
Manœuvrabilité
Duel ténébreux
Bombe fumigène
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Maître d’armes
30
Grappin rétractable
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Danse d’acier
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Maître d’armes
30
Grappin rétractable
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Danse d’acier
15
Maître d’armes
30
Grappin rétractable
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Danse d’acier
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
20
00:35:35
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
19
00:28:13
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
19
00:32:15
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
19
00:37:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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20
00:35:35
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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19
00:28:13
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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19
00:32:15
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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19
00:37:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
2/9
22%
Normal
9/9
100%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
5/9
56%
Bataille de Dazar’alor
RdR
2/9
22%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
7/9
78%
8 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
7 xMaîtres du jadefeu
7 xOpulence
5 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
5/9
56%
8 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
2/9
22%
Normal
9/9
100%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
5/9
56%
Bataille de Dazar’alor
RdR
2/9
22%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
7/9
78%
8 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
7 xMaîtres du jadefeu
7 xOpulence
5 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
5/9
56%
8 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 54
Victoires honorables
3,851
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 54
Victoires honorables
3,851
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Compétiteur
1719
609 parties jouées
313 parties remportées
Taux de victoire 51%
Non classé
1054
16 parties jouées
11 parties remportées
Taux de victoire 69%
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