Tabard (emplacement vide)
344,300
Vie
Vie
344,300
100,000
Mana
Mana
100,000
10,237
Intelligence
Intelligence10,237
17,215
Endurance
Endurance17,215
18%
Coup critique
Coup critique18.15%
Valeur totale :947
20%
Hâte
Hâte19.96%
Valeur totale :1,357
61%
Maîtrise
Maîtrise61.03%
Valeur totale :1,621
4%
Polyvalence
Polyvalence3.98%
Valeur totale :338
Talents Joueur contre Joueur
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Médaillon de gladiateur
Armure démoniaque
Plaie de tumulte
Prison de flammes
Talents Joueur contre Joueur
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Voile de mort
90
Conducteur d’âme
100
Consomption démoniaque
Médaillon de gladiateur
Appel de gangreseigneur
Appel d’observateur
Maître invocateur
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Médaillon de gladiateur
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Protection du Néant
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Armure démoniaque
Plaie de tumulte
Prison de flammes
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Armure démoniaque
Plaie de tumulte
Prison de flammes
Médaillon de gladiateur
Armure démoniaque
Plaie de tumulte
Prison de flammes
Médaillon de gladiateur
Armure démoniaque
Plaie de tumulte
Prison de flammes
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Voile de mort
90
Conducteur d’âme
100
Consomption démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Appel de gangreseigneur
Appel d’observateur
Maître invocateur
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Voile de mort
90
Conducteur d’âme
100
Consomption démoniaque
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Voile de mort
90
Conducteur d’âme
100
Consomption démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Appel de gangreseigneur
Appel d’observateur
Maître invocateur
Médaillon de gladiateur
Appel de gangreseigneur
Appel d’observateur
Maître invocateur
Médaillon de gladiateur
Appel de gangreseigneur
Appel d’observateur
Maître invocateur
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Protection du Néant
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Protection du Néant
Médaillon de gladiateur
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Protection du Néant
Médaillon de gladiateur
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Protection du Néant
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
12
00:29:42
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
11
00:32:12
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
10
00:21:09
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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12
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
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11
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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10
00:21:09
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
6 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
6 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
7 xD.A.M.E.
8 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
7 xZul
8 xMythrax
7 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
10 xTaloc
8 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
6 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
RdR
7/9
78%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Bataille de Dazar’alor
RdR
7/9
78%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
7 xOpulence
7 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
10 xChampionne de la Lumière
10 xMaîtres du jadefeu
10 xGrong le Revenant
10 xOpulence
11 xConseil des Élus
10 xRoi Rastakhan
10 xMekkanivelle
10 xRempart tempétueux
9 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
9/9
100%
11 xChampionne de la Lumière
11 xMaîtres du jadefeu
10 xGrong le Revenant
9 xOpulence
7 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
3 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
3 xLa cabale insatiable
3 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Palais Éternel
RdR
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Normal
8/8
100%
1 xCommandant abyssal Sivara
1 xBéhémoth des flots noirs
1 xRadiance d’Azshara
1 xDame Corsandre
1 xOrgozoa
1 xCour de la reine
1 xZa’qul
1 xReine Azshara
Palais Éternel
Héroïque
8/8
100%
4 xCommandant abyssal Sivara
4 xBéhémoth des flots noirs
2 xRadiance d’Azshara
3 xDame Corsandre
3 xOrgozoa
3 xCour de la reine
5 xZa’qul
4 xReine Azshara
Palais Éternel
Mythique
3/8
38%
2 xCommandant abyssal Sivara
1 xBéhémoth des flots noirs
1 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
6 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
6 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
7 xD.A.M.E.
8 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
7 xZul
8 xMythrax
7 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
10 xTaloc
8 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
6 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
RdR
7/9
78%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Bataille de Dazar’alor
RdR
7/9
78%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
7 xOpulence
7 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
10 xChampionne de la Lumière
10 xMaîtres du jadefeu
10 xGrong le Revenant
10 xOpulence
11 xConseil des Élus
10 xRoi Rastakhan
10 xMekkanivelle
10 xRempart tempétueux
9 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
9/9
100%
11 xChampionne de la Lumière
11 xMaîtres du jadefeu
10 xGrong le Revenant
9 xOpulence
7 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant