Coiffure feu-de-l’âme

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Crâne de Némésis
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 185 armure
  • +826 intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Brûlure ombreuse
  • Votre Main de Gul’dan a 0% de chances de brûler sa cible en lui infligeant 5375 points de dégâts d’Ombreflamme supplémentaires toutes les 2 s pendant 6 s.
  • - Infusion chancre-née
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’attirer une âme vagabonde des Ulterres pour vous servir pendant 14 s. Celle-ci augmente votre score de Coup critique de 768.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 417
  • Niveau de puissance azéritique 42
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +249 agilité ou force ou intelligence
  • +439 endurance
  • +279 coup critique
  • +279 hâte
  • +279 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Protège-épaules délicieusement aérodynamiques

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières de Némésis
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 170 armure
  • +620 intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Invocation maléfique
  • Le Feu démoniaque de votre tyran démoniaque inflige 277 points de dégâts supplémentaires et l’invocation de votre tyran démoniaque génère instantanément 5 éclats d’âme.
  • - Commandant suprême
  • Lorsque votre tyran démoniaque disparaît, vous consumez son essence vitale, ce qui vous confère une charge de Cœur démoniaque et augmente votre Intelligence de 294 pendant 15 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape trempée de Vide

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 110 armure
  • +233 agilité ou force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +53 polyvalence
  • +99 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 82 61

Chemisette de poète à jabot

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe de Némésis
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 227 armure
  • +826 intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Brûlure ombreuse
  • Votre Main de Gul’dan a 0% de chances de brûler sa cible en lui infligeant 5375 points de dégâts d’Ombreflamme supplémentaires toutes les 2 s pendant 6 s.
  • - Morsure d’ombre
  • À la disparition de vos traqueffrois invoqués, les dégâts de votre Trait démoniaque sont augmentés de 3627 pendant 8 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes de morilles entrelacées

  • Mythique 9 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de Némésis
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 92 armure
  • +222 intelligence
  • +386 endurance
  • +65 coup critique
  • +84 polyvalence
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 30 97

Gants des blessures refermées

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 132 armure
  • +297 intelligence
  • +516 endurance
  • +125 hâte
  • +74 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 12 43

Ceinture de sécurité d’excavateur

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de Némésis
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 123 armure
  • +311 intelligence
  • +543 endurance
  • +118 coup critique
  • +84 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 36 2

Jambières d’aide-artificier

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de Némésis
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 199 armure
  • +434 intelligence
  • +765 endurance
  • +102 hâte
  • +173 polyvalence
  • +118 vitesse
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 40

Mules des flots envahissants

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de Némésis
  • Lié quand équipé
  • Tissu Pieds
  • 151 armure
  • +311 intelligence
  • +543 endurance
  • +132 polyvalence
  • +71 maîtrise
  • +86 évitement
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 29 39

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +280 hâte
  • +178 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +152 coup critique
  • +333 hâte
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Esquille incandescente

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • Équipé : Toutes les 2 s, votre score de Coup critique augmente de 18 tant qu’aucun allié ne se trouve à moins de 5 mètres. À 10 charges, votre Maîtrise augmente également de 57. Les effets disparaissent progressivement quand les alliés sont proches, à moins qu’ils portent également cet objet.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 22 80

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Baguette de purification zélée

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Baguette Arme à distance
  • Vitesse 2,00 185 - 309 Dégâts de l’Ombre
  • (123,50 dégâts par seconde)
  • +217 intelligence
  • +382 endurance
  • +61 coup critique
  • +76 hâte
  • +59 évitement
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 93 27 5

Jarres d’yeux cliquetante

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +716 intelligence
  • +408 endurance
  • +83 coup critique
  • +69 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 32 15
242,720
Vie
Vie
242,720
100,000
Mana
Mana
100,000
8,319
Intelligence
Intelligence8,319
12,136
Endurance
Endurance12,136
15%
Coup critique
Coup critique14.96%
Valeur totale :717
18%
Hâte
Hâte18.21%
Valeur totale :1,238
23%
Maîtrise
Maîtrise22.80%
Valeur totale :556
10%
Polyvalence
Polyvalence10.01%
Valeur totale :851
Talents Joueur contre Joueur
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Grimoire : Gangregarde
100
Âmes sacrifiées
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Protection du Néant
Drain d’essence
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Sombre pacte
60
Singularité fantomatique
75
Sombre fureur
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Pourriture et décomposition
Drain d’essence
Talents Joueur contre Joueur
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
Médaillon de gladiateur
Prison de flammes
Chaos focalisé
Crémation
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Grimoire : Gangregarde
100
Âmes sacrifiées
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Protection du Néant
Drain d’essence
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Grimoire : Gangregarde
100
Âmes sacrifiées
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Grimoire : Gangregarde
100
Âmes sacrifiées
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Protection du Néant
Drain d’essence
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Protection du Néant
Drain d’essence
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Protection du Néant
Drain d’essence
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Sombre pacte
60
Singularité fantomatique
75
Sombre fureur
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Pourriture et décomposition
Drain d’essence
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Sombre pacte
60
Singularité fantomatique
75
Sombre fureur
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Sombre pacte
60
Singularité fantomatique
75
Sombre fureur
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Pourriture et décomposition
Drain d’essence
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Pourriture et décomposition
Drain d’essence
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Pourriture et décomposition
Drain d’essence
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Prison de flammes
Chaos focalisé
Crémation
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Prison de flammes
Chaos focalisé
Crémation
Médaillon de gladiateur
Prison de flammes
Chaos focalisé
Crémation
Médaillon de gladiateur
Prison de flammes
Chaos focalisé
Crémation
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
12
00:32:42
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:30:06
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:27:22
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:32:48
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:32:42
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:30:06
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:27:22
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:32:48
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
3/8
38%
2 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
4 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
15 xTaloc
14 xD.A.M.E.
15 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
13 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
5 xTaloc
2 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
7/9
78%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
9 xChampionne de la Lumière
7 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
4 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
3/8
38%
2 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
4 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
15 xTaloc
14 xD.A.M.E.
15 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
13 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
5 xTaloc
2 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
7/9
78%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
9 xChampionne de la Lumière
7 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
4 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 33
Victoires honorables
184,000
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
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Victoires honorables
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Arène
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