Heaume de berserker simien

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 475 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Amas de feux de brousse
  • Bombe de feu de brousse lâche autour de la cible un petit groupe de bombes, qui infligent chacune 1220 points de dégâts en explosant.
  • - Bestialité
  • Pendant Assaut coordonné, Attaque du raptor augmente l’Agilité de 61 et la vitesse de 50 pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Remède de la nature
  • Enthousiasme vous rend 44600 points de vie supplémentaires et son temps de recharge est réduit de 0,0 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Garde-épaules de la gueule béante

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières serre-d'aigle
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 439 armure
  • +649 agilité ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Amas de feux de brousse
  • Bombe de feu de brousse lâche autour de la cible un petit groupe de bombes, qui infligent chacune 930 points de dégâts en explosant.
  • - Intuition primitive
  • Porte le maximum de focalisation à 100. Attaque du raptor augmente le score de Coup critique de 32 pendant 12 s, cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Horion de carapace
  • Toutes les 0,9 s tant qu’Aspect de la tortue est actif, vous récupérez 3181 points de vie.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Drapé du chasseur patient
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +71 coup critique
  • +84 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 88 85

Habit de maléficieur corrompu

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique serre-d'aigle
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 585 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Amas de feux de brousse
  • Bombe de feu de brousse lâche autour de la cible un petit groupe de bombes, qui infligent chacune 930 points de dégâts en explosant.
  • - Explosion tonitruante
  • Infliger des dégâts a une chance de déclencher une explosion tonitruante, ce qui inflige 1731 points de dégâts de Nature à l’ennemi et augmente les dégâts d’Explosion tonitruante de 0%. Quand l’augmentation de dégâts atteint 0%, Explosion tonitruante inflige un coup critique et l’effet est réinitialisé.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 20664 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Fers de capitaine de l’effroi

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards en écailles de dragon assorties
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 238 armure
  • +233 agilité ou intelligence
  • +408 endurance
  • +63 hâte
  • +89 polyvalence
  • +65 vitesse
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 69 8

Poignes d’esprits harmonieux

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets serre-d'aigle
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 352 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +138 hâte
  • +68 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 40 67

Sangle de résistance élémentaire

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture blasonnée de la Garde crépusculaire
  • Lié quand équipé
  • Mailles Taille
  • 317 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +112 coup critique
  • +94 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 60 77

Grèves corpusculaires

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards de mailles serre-d'aigle
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 476 armure
  • +415 agilité ou intelligence
  • +725 endurance
  • +118 coup critique
  • +153 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 57 92

Bottes de la voie dorée

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Croquenots de désherbage shal'dorei
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 388 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +76 coup critique
  • +130 hâte
    • +40 à la Hâte
  • Équipé : Ramasser de l’or augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 70 81

Anneau de lieur de rituel

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +313 hâte
  • +163 polyvalence
  • +81 vitesse
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 40 86

Sceau de l’Empire zandalari

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +453 endurance
  • +275 hâte
  • +218 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 77 26

Faveur de mande-trombe

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 agilité
  • Utiliser : Vous placez au sol une protection qui augmente votre Hâte de 862 et votre Vitesse de déplacement de 862 pendant 10 s si vous vous trouvez dans son rayon.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 14 16

Griffe rasoir de Kimbul

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +433 agilité
  • Équipé : Les attaques ont une chance de lacérer la cible, qui saigne et subit 6160 points de dégâts physiques en 6 s. Lacérer la cible par derrière ponctionne 50% des dégâts infligés.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 3 16

Écraseur corne-striée

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Griffe-Serre
  • Lié quand ramassé
  • Arme d’hast À deux mains
  • Vitesse 3,60 824 - 1 532 Dégâts
  • (327,08 dégâts par seconde)
  • +434 agilité
  • +765 endurance
  • +167 coup critique
  • +108 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 122 43 33
Main gauche (emplacement vide)
224,860
Vie
Vie
224,860
100
Focalisation
Focalisation
100
7,335
Agilité
Agilité7,335
11,243
Endurance
Endurance11,243
20%
Coup critique
Coup critique20.29%
Valeur totale :741
25%
Hâte
Hâte24.54%
Valeur totale :1,669
19%
Maîtrise
Maîtrise19.27%
Valeur totale :265
6%
Polyvalence
Polyvalence5.53%
Valeur totale :470
Talents Joueur contre Joueur
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Morsure de mangouste
100
Infusion de flambée
Implacable
Tactique de survie
Piège hautement explosif
Piqûre de scorpide
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Dissimulation
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Adaptation
Maîtrise de la précision
Meute de chasse
Finesse de forestier
Talents pour la spécialisation Survie
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Morsure de mangouste
100
Infusion de flambée
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Tactique de survie
Piège hautement explosif
Piqûre de scorpide
Talents pour la spécialisation Survie
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Morsure de mangouste
100
Infusion de flambée
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Morsure de mangouste
100
Infusion de flambée
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Tactique de survie
Piège hautement explosif
Piqûre de scorpide
Implacable
Tactique de survie
Piège hautement explosif
Piqûre de scorpide
Implacable
Tactique de survie
Piège hautement explosif
Piqûre de scorpide
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Dissimulation
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Maîtrise de la précision
Meute de chasse
Finesse de forestier
Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Dissimulation
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Dissimulation
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Maîtrise de la précision
Meute de chasse
Finesse de forestier
Adaptation
Maîtrise de la précision
Meute de chasse
Finesse de forestier
Adaptation
Maîtrise de la précision
Meute de chasse
Finesse de forestier
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Flappy
Manquant
Flappy
Criniou
Manquant
Criniou
Eclats
Manquant
Eclats
LEROYJENKINS
Manquant
LEROYJENKINS
Ulline
Manquant
Ulline
Flappy
Manquant
Flappy
Criniou
Manquant
Criniou
Eclats
Manquant
Eclats
LEROYJENKINS
Manquant
LEROYJENKINS
Ulline
Manquant
Ulline
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
18
00:31:30
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
18
00:32:57
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:26:58
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:29:45
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
18
00:31:30
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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18
00:32:57
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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17
00:26:58
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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17
00:29:45
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xD.A.M.E.
10 xDévoreur fétide
11 xZek’voz
8 xVectis
14 xZul
9 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
12 xTaloc
10 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
4 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
18 xChampionne de la Lumière
18 xMaîtres du jadefeu
19 xGrong le Revenant
18 xOpulence
18 xConseil des Élus
14 xRoi Rastakhan
13 xMekkanivelle
11 xRempart tempétueux
9 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
9/9
100%
8 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
3 xOpulence
2 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
8 xLa cabale insatiable
7 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xD.A.M.E.
10 xDévoreur fétide
11 xZek’voz
8 xVectis
14 xZul
9 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
12 xTaloc
10 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
4 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
18 xChampionne de la Lumière
18 xMaîtres du jadefeu
19 xGrong le Revenant
18 xOpulence
18 xConseil des Élus
14 xRoi Rastakhan
13 xMekkanivelle
11 xRempart tempétueux
9 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
9/9
100%
8 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
3 xOpulence
2 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
8 xLa cabale insatiable
7 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 14
Victoires honorables
442
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 14
Victoires honorables
442
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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