Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)
367,100
Vie
Vie
367,100
105,000
Mana
Mana
105,000
11,011
Intelligence
Intelligence11,011
18,355
Endurance
Endurance18,355
25%
Coup critique
Coup critique25.18%
Valeur totale :1,453
23%
Hâte
Hâte23.44%
Valeur totale :1,511
34%
Maîtrise
Maîtrise34.06%
Valeur totale :405
11%
Polyvalence
Polyvalence10.71%
Valeur totale :910
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Adaptation
Affliction infinie
Malédiction des ombres
Malédiction de faiblesse
Talents Joueur contre Joueur
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Cercle démoniaque
90
Conducteur d’âme
100
Consomption démoniaque
Adaptation
Maître invocateur
Appel de gangreseigneur
Brûle-magie
Talents Joueur contre Joueur
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Crémation
Protection du Néant
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Affliction infinie
Malédiction des ombres
Malédiction de faiblesse
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Affliction infinie
Malédiction des ombres
Malédiction de faiblesse
Adaptation
Affliction infinie
Malédiction des ombres
Malédiction de faiblesse
Adaptation
Affliction infinie
Malédiction des ombres
Malédiction de faiblesse
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Cercle démoniaque
90
Conducteur d’âme
100
Consomption démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Maître invocateur
Appel de gangreseigneur
Brûle-magie
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Cercle démoniaque
90
Conducteur d’âme
100
Consomption démoniaque
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Cercle démoniaque
90
Conducteur d’âme
100
Consomption démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Maître invocateur
Appel de gangreseigneur
Brûle-magie
Adaptation
Maître invocateur
Appel de gangreseigneur
Brûle-magie
Adaptation
Maître invocateur
Appel de gangreseigneur
Brûle-magie
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Crémation
Protection du Néant
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Crémation
Protection du Néant
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Crémation
Protection du Néant
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Crémation
Protection du Néant
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
16
00:36:49
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
15
00:30:48
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
15
00:34:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
15
00:40:32
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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16
00:36:49
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Envoûtant
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15
00:30:48
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
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15
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
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15
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
5 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
7 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
7 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
9 xTaloc
7 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
5 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
3 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
4 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
5 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
9/9
100%
15 xChampionne de la Lumière
15 xMaîtres du jadefeu
9 xGrong le Revenant
12 xOpulence
12 xConseil des Élus
14 xRoi Rastakhan
12 xMekkanivelle
9 xRempart tempétueux
7 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
5 xLa cabale insatiable
5 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Palais Éternel
RdR
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Normal
8/8
100%
2 xCommandant abyssal Sivara
3 xBéhémoth des flots noirs
3 xRadiance d’Azshara
3 xDame Corsandre
3 xOrgozoa
3 xCour de la reine
3 xZa’qul
3 xReine Azshara
Palais Éternel
Héroïque
8/8
100%
6 xCommandant abyssal Sivara
7 xBéhémoth des flots noirs
7 xRadiance d’Azshara
6 xDame Corsandre
6 xOrgozoa
7 xCour de la reine
7 xZa’qul
6 xReine Azshara
Palais Éternel
Mythique
7/8
88%
6 xCommandant abyssal Sivara
7 xBéhémoth des flots noirs
7 xRadiance d’Azshara
6 xDame Corsandre
4 xOrgozoa
3 xCour de la reine
2 xZa’qul
0 xReine Azshara
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
3 xG’huun