Heaume de malveillance abyssale

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume du briseur illidari
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 712 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lame froide, sang chaud
  • Les coups critiques de Sanguinaire génèrent 0 point de rage supplémentaire et infligent Blessure hémorragique, qui ponctionne 29 points de vie en 6 s.
  • - Reflux des marées
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de déchaîner un reflux des marées qui inflige 5325 points de dégâts de Givre à la cible et ralentit sa vitesse de déplacement de 0% pendant 6 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Plaques d’épaule de tétanos

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers du héraut de minuit
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 657 armure
  • +649 force ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Férocité déchaînée
  • Saccager inflige 6 points de dégâts supplémentaires et a 8% de chance de conférer Témérité pendant 0 s.
  • - Rage débordante
  • Saccager inflige 6 points de dégâts supplémentaires et génère 0 point de rage par coup.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 169 pendant 10 s.
  • - Moment de gloire
  • Votre Cri de ralliement ajoute 11269 points supplémentaires au maximum de points de vie des alliés touchés et sa durée est portée à 0 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape trempée de Vide

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de précision de Haut-Roc
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 110 armure
  • +233 agilité ou force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +53 polyvalence
  • +99 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 82 61

Cuirasse de purification divine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Pansière d'émeraudes noircies
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 876 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Déluge intrépide
  • Les attaques automatiques infligent 1331 points de dégâts supplémentaires et réduisent le temps de recharge de Témérité de 0,0 s.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 4068 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Moment de gloire
  • Votre Cri de ralliement ajoute 14793 points supplémentaires au maximum de points de vie des alliés touchés et sa durée est portée à 0 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Plaques de bras phosphorescentes

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets en plaques de corail
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 370 armure
  • +245 force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +87 coup critique
  • +67 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 45 81

Roueur de la croisade

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de briseur de pont
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 509 armure
  • +311 force ou intelligence
  • +543 endurance
  • +75 coup critique
  • +127 hâte
  • +86 vitesse
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 48 80

Grande ceinture de dernier rempart

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon de patrouilleur printanier
  • Lié quand équipé
  • Plaques Taille
  • 427 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +81 hâte
  • +114 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 47 10

Cuissards d’angoisse déchaînée

  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards décorés d'eaux-fortes
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 641 armure
  • +361 force ou intelligence
  • +618 endurance
  • +128 hâte
  • Équipé : Si votre cible a un pourcentage de points de vie inférieur au vôtre, vos techniques de dégâts ont une grande chance de sacrifier 3525 de vos points de vie pour infliger 25 points de dégâts d’Ombre.
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 1 94

Solerets de rituel embellis

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Demi-bottes à pointe en tellurium
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 521 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +110 coup critique
  • +85 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 94 22

Chevalière de combat de commandant

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +250 coup critique
  • +226 hâte
  • +81 vitesse
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Don insidieux de rôdeur

  • Outil Raids Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +343 agilité ou force
  • Utiliser : Vous acceptez le don de N’Zoth, ce qui augmente votre Maîtrise de 806 pendant 30 s. Toutes les 1 s, vous êtes sous l’effet de Souffrance, qui inflige 1130 points de dégâts d’Ombre par application. Réactivez la technique pour abandonner le don de N’Zoth, ce qui supprime les deux effets (0 min de temps de recharge).
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 70 65

Ancre de froidure éternelle

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 force
    • +40 au score de Coup critique
  • Équipé : Les techniques de dégâts de mêlée appliquent Froidure éternelle, qui inflige à la victime 130 points de dégâts de Givre toutes les 2,8 s et réduit la vitesse de déplacement de 0%. Effet cumulable jusqu’à 10 fois. Dure 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 11

Brise-Aube

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Estramaçon du gladiateur vengeur
  • Lié quand ramassé
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 883 - 1 473 Dégâts
  • (327,08 dégâts par seconde)
  • +434 force
  • +765 endurance
  • +161 hâte
  • +114 maîtrise
  • +118 vitesse
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 133 82 3

Geti’ikku, tranchant de la mort

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Estramaçon du gladiateur vengeur
  • Lié quand ramassé
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 883 - 1 473 Dégâts
  • (327,08 dégâts par seconde)
  • +434 force
  • +765 endurance
    • Enchanté : Navigation meurtrière
  • Équipé : Vos attaques de mêlée ont une chance de faire saigner l’ennemi, lui infligeant 31672 points de dégâts physiques en 12 s. Vous récupérez 27712 points de vie quand un ennemi meurt en saignant d’une blessure infligée par Geti’ikku.
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 95 64 78
236,580
Vie
Vie
236,580
1,000
Rage
Rage
1,000
7,500
Force
Force7,500
11,829
Endurance
Endurance11,829
19%
Coup critique
Coup critique19.33%
Valeur totale :1,032
18%
Hâte
Hâte18.38%
Valeur totale :1,250
24%
Maîtrise
Maîtrise24.34%
Valeur totale :676
1%
Polyvalence
Polyvalence0.62%
Valeur totale :53
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Médaillon de gladiateur
Renvoi de sort
Transe de bataille
Soif de combat
Talents Joueur contre Joueur
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Ferveur du combat
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Renvoi de sort
Transe de bataille
Soif de combat
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Renvoi de sort
Transe de bataille
Soif de combat
Médaillon de gladiateur
Renvoi de sort
Transe de bataille
Soif de combat
Médaillon de gladiateur
Renvoi de sort
Transe de bataille
Soif de combat
Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Ferveur du combat
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Ferveur du combat
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Ferveur du combat
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
11
00:29:30
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:34:29
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:23:49
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
9
00:23:42
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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11
00:29:30
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:34:29
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:23:49
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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9
00:23:42
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
8/8
100%
8 xTaloc
7 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
6 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
14 xTaloc
13 xD.A.M.E.
13 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
13 xVectis
13 xZul
9 xMythrax
8 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
11 xTaloc
10 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
16 xChampionne de la Lumière
14 xGrong
13 xMaîtres du jadefeu
10 xOpulence
7 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
4 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
2/2
100%
Normal
1/2
50%
Héroïque
1/2
50%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
0 xLa cabale insatiable
3 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
1/2
50%
2 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
8/8
100%
8 xTaloc
7 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
6 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
14 xTaloc
13 xD.A.M.E.
13 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
13 xVectis
13 xZul
9 xMythrax
8 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
11 xTaloc
10 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
16 xChampionne de la Lumière
14 xGrong
13 xMaîtres du jadefeu
10 xOpulence
7 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
4 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
2/2
100%
Normal
1/2
50%
Héroïque
1/2
50%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
0 xLa cabale insatiable
3 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
1/2
50%
2 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
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Honneur
Niveau 10
Victoires honorables
112,863
2c2
Arène
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Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
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Victoires honorables
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