Diadème du léviathan enveloppant

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Chapel des sept sceaux sacrés
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 324 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frappes de la paume
  • Quand la technique Poings de fureur inflige des dégâts, elle a 0% de chances de restituer 0 point de chi et inflige 3117 points de dégâts supplémentaires.
  • - Fureur de Xuen
  • Frappes combo confère aux prochains Poings de fureur 0,0% de chances cumulables d’augmenter la Hâte de 768 et d’invoquer Xuen, le Tigre blanc pendant 8 s.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 7 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulières de la monstruosité sanguine

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières de la lueur d'espoir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 299 armure
  • +649 agilité ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Gloire de l’aube
  • Coup de pied du soleil levant a 1% de chances de se déclencher une deuxième fois, infligeant 16236 points de dégâts physiques et rendant 0 point de chi.
  • - Frappes de la paume
  • Quand la technique Poings de fureur inflige des dégâts, elle a 0% de chances de restituer 0 point de chi et inflige 3117 points de dégâts supplémentaires.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 51 et la Ponction de 26.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de vassal loyal

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de flamme suffocante
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 118 armure
  • +256 agilité ou force ou intelligence
  • +453 endurance
  • +89 hâte
  • +69 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Gilet en peau de Grong

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe de la chute du guerrier
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 358 armure
  • +753 agilité ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Danse de Chi Ji
  • La consommation de chi a une chance de supprimer le coût de votre prochain Coup tournoyant de la grue et d’augmenter ses dégâts de 5484.
  • - Frappes de la paume
  • Quand la technique Poings de fureur inflige des dégâts, elle a 0% de chances de restituer 0 point de chi et inflige 4091 points de dégâts supplémentaires.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 4068 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Stratégie de désengagement
  • Roulade confère un bonus de 282 à l’Évitement pendant 2 s. Subir des dégâts non périodiques pendant cette durée réduit son temps de recharge de 0 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise de membre artisanale

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 40
Tabard (emplacement vide)

Brassards de maladies effroyables

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de fatalité évitée
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 175 armure
  • +256 agilité ou intelligence
  • +453 endurance
  • +62 coup critique
  • +96 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 45 55

Poignes en peau de requin

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-mains des sept sceaux sacrés
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 216 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +72 polyvalence
  • +123 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 59

Ceinture de détermination resplendissante

  • Mythique 8 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Sceau du retour karmique
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 233 armure
  • +358 agilité ou intelligence
  • +637 endurance
  • +98 hâte
  • +116 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 74 13

Jambières des tempêtes trempées de la prestelame

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières des sept sceaux sacrés
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 337 armure
  • +434 agilité ou intelligence
  • +765 endurance
  • +138 coup critique
  • +138 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Travail du cuir de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 79 40 70

Traquepont d’assiégeant

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de victoire du gladiateur belliqueux
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 274 armure
  • +341 agilité ou intelligence
  • +605 endurance
  • +78 coup critique
  • +132 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 38 64

Bague d’ophidien de jade

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +180 polyvalence
  • +305 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 54 38

Chevalière de l’amiral suprême

Plumage doré satiné

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +377 agilité
  • Utiliser : Augmente la Polyvalence de 577 pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 62 44

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +377 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Sabre de Daelin Portvaillant

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Poings des cieux
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 459 - 766 Dégâts
  • (235,58 dégâts par seconde)
  • +207 agilité
  • +362 endurance
  • +82 coup critique
  • +53 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 106 28 95

Volte-face ensanglantée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 418 - 698 Dégâts
  • (214,62 dégâts par seconde)
  • +189 agilité
  • +325 endurance
  • +61 coup critique
  • +69 hâte
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 9 71
218,820
Vie
Vie
218,820
100
Énergie
Énergie
100
7,164
Agilité
Agilité7,164
10,941
Endurance
Endurance10,941
19%
Coup critique
Coup critique19.14%
Valeur totale :658
9%
Hâte
Hâte8.97%
Valeur totale :610
31%
Maîtrise
Maîtrise31.20%
Valeur totale :1,221
8%
Polyvalence
Polyvalence7.94%
Valeur totale :675
Talents Joueur contre Joueur
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Combinaison de coups
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Médaillon de gladiateur
Tigre alpha
Arpente-vent
Inversion du mal
Talents Joueur contre Joueur
15
Œil du tigre
30
Soif du tigre
45
Infusion légère
60
Anneau de paix
75
Élixir de soins
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Talents Joueur contre Joueur
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Remontée d’eau
Médaillon de gladiateur
Voie de la Grue
Chrysalide
Grappin
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Combinaison de coups
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tigre alpha
Arpente-vent
Inversion du mal
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Combinaison de coups
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Combinaison de coups
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tigre alpha
Arpente-vent
Inversion du mal
Médaillon de gladiateur
Tigre alpha
Arpente-vent
Inversion du mal
Médaillon de gladiateur
Tigre alpha
Arpente-vent
Inversion du mal
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
30
Soif du tigre
45
Infusion légère
60
Anneau de paix
75
Élixir de soins
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
30
Soif du tigre
45
Infusion légère
60
Anneau de paix
75
Élixir de soins
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
15
Œil du tigre
30
Soif du tigre
45
Infusion légère
60
Anneau de paix
75
Élixir de soins
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Remontée d’eau
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Voie de la Grue
Chrysalide
Grappin
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Remontée d’eau
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Remontée d’eau
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Voie de la Grue
Chrysalide
Grappin
Médaillon de gladiateur
Voie de la Grue
Chrysalide
Grappin
Médaillon de gladiateur
Voie de la Grue
Chrysalide
Grappin
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
18
00:32:21
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:32:42
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:26:42
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:35:57
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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18
00:32:21
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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17
00:32:42
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:26:42
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:35:57
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
6/8
75%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
13 xTaloc
14 xD.A.M.E.
14 xDévoreur fétide
11 xZek’voz
11 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
7 xTaloc
5 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
8 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
7 xMaîtres du jadefeu
7 xOpulence
7 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
6 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
13 xChampionne de la Lumière
13 xGrong
13 xMaîtres du jadefeu
13 xOpulence
11 xConseil des Élus
11 xRoi Rastakhan
6 xMekkanivelle
9 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
8 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
6/8
75%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
13 xTaloc
14 xD.A.M.E.
14 xDévoreur fétide
11 xZek’voz
11 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
7 xTaloc
5 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
8 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
7 xMaîtres du jadefeu
7 xOpulence
7 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
6 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
13 xChampionne de la Lumière
13 xGrong
13 xMaîtres du jadefeu
13 xOpulence
11 xConseil des Élus
11 xRoi Rastakhan
6 xMekkanivelle
9 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
8 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 25
Victoires honorables
3,392
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 25
Victoires honorables
3,392
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Non classé
1172
36 parties jouées
14 parties remportées
Taux de victoire 39%
Non classé
1041
22 parties jouées
11 parties remportées
Taux de victoire 50%
Non classé
192
1 parties jouées
1 parties remportées
Taux de victoire 100%
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