Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)
354,300
Vie
Vie
354,300
100,000
Mana
Mana
100,000
11,798
Intelligence
Intelligence11,798
17,715
Endurance
Endurance17,715
16%
Coup critique
Coup critique16.46%
Valeur totale :825
22%
Hâte
Hâte21.74%
Valeur totale :1,478
18%
Maîtrise
Maîtrise17.77%
Valeur totale :1,556
5%
Polyvalence
Polyvalence4.78%
Valeur totale :406
Talents Joueur contre Joueur
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Maître changeforme
Épines
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Implacable
Racines profondes
Aura de sélénien
Armure de plumacier
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
Médaillon de gladiateur
Liberté du troupeau
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Maître changeforme
Épines
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Maître changeforme
Épines
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Maître changeforme
Épines
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Maître changeforme
Épines
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Racines profondes
Aura de sélénien
Armure de plumacier
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Racines profondes
Aura de sélénien
Armure de plumacier
Implacable
Racines profondes
Aura de sélénien
Armure de plumacier
Implacable
Racines profondes
Aura de sélénien
Armure de plumacier
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Liberté du troupeau
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Liberté du troupeau
Médaillon de gladiateur
Liberté du troupeau
Médaillon de gladiateur
Liberté du troupeau
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
20
00:32:52
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
19
00:27:05
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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19
00:31:05
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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19
00:36:13
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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20
00:32:52
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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19
00:27:05
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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19
00:31:05
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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19
00:36:13
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
13 xTaloc
11 xD.A.M.E.
11 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
12 xVectis
9 xZul
8 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
14 xTaloc
13 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
5 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
14 xChampionne de la Lumière
15 xGrong
15 xMaîtres du jadefeu
14 xOpulence
13 xConseil des Élus
10 xRoi Rastakhan
7 xMekkanivelle
7 xRempart tempétueux
7 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
9/9
100%
17 xChampionne de la Lumière
14 xGrong
16 xMaîtres du jadefeu
15 xOpulence
14 xConseil des Élus
12 xRoi Rastakhan
10 xMekkanivelle
8 xRempart tempétueux
8 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%