Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)
306,680
Vie
Vie
306,680
100,000
Mana
Mana
100,000
9,815
Intelligence
Intelligence9,815
15,334
Endurance
Endurance15,334
15%
Coup critique
Coup critique14.79%
Valeur totale :705
26%
Hâte
Hâte26.04%
Valeur totale :1,771
11%
Maîtrise
Maîtrise11.49%
Valeur totale :527
13%
Polyvalence
Polyvalence13.31%
Valeur totale :1,131
Talents Joueur contre Joueur
15
Hiver solitaire
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Réaction en chaîne
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Vide thermique
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Fracture profonde
Froideur concentrée
Talents Joueur contre Joueur
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Gerbe de flammes
100
Météore
Médaillon de gladiateur
Brûlure contrôlée
Cleptomanie
Explosion pyrotechnique supérieure
Talents Joueur contre Joueur
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Résonance
75
Translation temporelle
90
Réverbération
100
Surpuissance
Médaillon de gladiateur
Remonter le temps
Invisibilité de masse
Bouclier temporel
Talents pour la spécialisation Givre
15
Hiver solitaire
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Réaction en chaîne
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Vide thermique
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Fracture profonde
Froideur concentrée
Talents pour la spécialisation Givre
15
Hiver solitaire
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Réaction en chaîne
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Vide thermique
15
Hiver solitaire
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Réaction en chaîne
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Vide thermique
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Fracture profonde
Froideur concentrée
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Fracture profonde
Froideur concentrée
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Fracture profonde
Froideur concentrée
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Gerbe de flammes
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Brûlure contrôlée
Cleptomanie
Explosion pyrotechnique supérieure
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Gerbe de flammes
100
Météore
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Gerbe de flammes
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Brûlure contrôlée
Cleptomanie
Explosion pyrotechnique supérieure
Médaillon de gladiateur
Brûlure contrôlée
Cleptomanie
Explosion pyrotechnique supérieure
Médaillon de gladiateur
Brûlure contrôlée
Cleptomanie
Explosion pyrotechnique supérieure
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Résonance
75
Translation temporelle
90
Réverbération
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Remonter le temps
Invisibilité de masse
Bouclier temporel
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Résonance
75
Translation temporelle
90
Réverbération
100
Surpuissance
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Résonance
75
Translation temporelle
90
Réverbération
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Remonter le temps
Invisibilité de masse
Bouclier temporel
Médaillon de gladiateur
Remonter le temps
Invisibilité de masse
Bouclier temporel
Médaillon de gladiateur
Remonter le temps
Invisibilité de masse
Bouclier temporel
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
15
00:25:26
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
15
00:36:26
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
15
00:35:12
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
15
00:33:13
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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15
00:25:26
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
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15
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
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15
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
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Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
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15
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
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Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
3/8
38%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
9 xD.A.M.E.
9 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
10 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
9 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
11 xTaloc
12 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
1 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
6/9
67%
5 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
4 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
1/2
50%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
1/2
50%
0 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Palais Éternel
RdR
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Normal
8/8
100%
5 xCommandant abyssal Sivara
4 xBéhémoth des flots noirs
5 xRadiance d’Azshara
4 xDame Corsandre
4 xOrgozoa
2 xCour de la reine
1 xZa’qul
3 xReine Azshara
Palais Éternel
Héroïque
8/8
100%
6 xCommandant abyssal Sivara
7 xBéhémoth des flots noirs
7 xRadiance d’Azshara
6 xDame Corsandre
6 xOrgozoa
6 xCour de la reine
6 xZa’qul
6 xReine Azshara
Palais Éternel
Mythique
3/8
38%
3 xCommandant abyssal Sivara
2 xBéhémoth des flots noirs
2 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
3/8
38%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
9 xD.A.M.E.
9 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
10 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
9 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
11 xTaloc
12 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
1 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant