Coiffure feu-de-l’âme

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Coiffe de scrute-Vide
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 166 armure
  • +718 intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Flambée
  • Explosion pyrotechnique inflige 924 points de dégâts supplémentaires. À l’activation de Combustion, augmente le score de Coup critique de 24695 et celui de 4 alliés proches au maximum de 3087 pendant 10 s.
  • - Infusion chancre-née
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’attirer une âme vagabonde des Ulterres pour vous servir pendant 14 s. Celle-ci augmente votre score de Coup critique de 768.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Transfert cautérisant
  • Lorsque vous utilisez Transfert, vous récupérez 4241 points de vie toutes les 0,9 s pendant 4 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 401
  • Niveau de puissance azéritique 39
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +215 agilité ou force ou intelligence
  • +370 endurance
  • +263 coup critique
  • +263 hâte
  • +263 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict bordé de fourrure hirsute

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Amict du gladiateur orgueilleux en soie
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 153 armure
  • +539 intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Esprit avivé
  • Consommer Bonne série augmente l’Intelligence de 46 pendant 12 s. Cet effet est cumulable jusqu’à 0 fois.
  • - Sillon de braises
  • Explosion pyrotechnique brûle les ennemis situés entre vous et la cible, ce qui leur inflige 7 points de dégâts de Feu en 6 s.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 4068 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape dos-argenté

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 106 armure
  • +222 agilité ou force ou intelligence
  • +386 endurance
  • +65 polyvalence
  • +84 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 8 14

Jupon du baron d’azérite personnalisé

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du gladiateur cataclysmique en soie
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 227 armure
  • +826 intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Propagation enflammée
  • Boule de feu inflige 902 points de dégâts supplémentaires et a 0% de chances de lancer une deuxième Boule de feu.
  • - Esprit avivé
  • Consommer Bonne série augmente l’Intelligence de 35 pendant 12 s. Cet effet est cumulable jusqu’à 0 fois.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard du porteur de Lumière

  • Niveau d’objet 80
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard des Hameçonneurs
  • Lié quand équipé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Baigne son porteur de Lumière.
  • "Puissiez-vous toujours apporter la lumière dans les ténèbres."
    • Niveau 80 requis

Brassards d’appel zélé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 99 armure
  • +245 intelligence
  • +430 endurance
  • +91 hâte
  • +64 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 8 59

Empoigne-lard graisseux

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de porte-peste
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 128 armure
  • +283 intelligence
  • +488 endurance
  • +72 coup critique
  • +123 polyvalence
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 87 87

Ceinture de sécurité d’excavateur

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Corde de cruauté du gladiateur orgueilleux
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 115 armure
  • +283 intelligence
  • +488 endurance
  • +114 coup critique
  • +81 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 36 2

Jambières d’aide-artificier

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 192 armure
  • +415 intelligence
  • +725 endurance
  • +100 hâte
  • +170 polyvalence
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 40

Chaussures du Soutaillon chic

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 151 armure
  • +311 intelligence
  • +543 endurance
  • +110 coup critique
  • +92 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 68 8

Sceau du guet

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +183 coup critique
  • +275 maîtrise
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 67 44

Bague en grès chargée

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +257 coup critique
  • +193 maîtrise
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 4 50

Bijou maudit du gladiateur sinistre

  • Combattant De guerre
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Après 1,5 s, lance de l’énergie du Vide sur la cible qui inflige 34417 points de dégâts d’Ombre et absorbe jusqu’à 105083 points de vie rendus pendant 6 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 81 71

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Bâton du serpent de foudre

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Felo'melorn
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 500 - 677 Dégâts
  • (163,47 dégâts par seconde)
  • +434 intelligence
  • +765 endurance
  • +163 hâte
  • +112 maîtrise
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 92 95 96
Main gauche (emplacement vide)
207,320
Vie
Vie
207,320
100,000
Mana
Mana
100,000
8,044
Intelligence
Intelligence8,044
10,366
Endurance
Endurance10,366
21%
Coup critique
Coup critique20.53%
Valeur totale :1,118
8%
Hâte
Hâte7.94%
Valeur totale :540
16%
Maîtrise
Maîtrise15.81%
Valeur totale :942
8%
Polyvalence
Polyvalence8.24%
Valeur totale :700
Talents Joueur contre Joueur
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Image miroir
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Bombe vivante
100
Météore
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Canon lance-flammes
Explosion pyrotechnique supérieure
Talents Joueur contre Joueur
15
Nova de glace
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Tempête de comètes
100
Rayon de givre
Implacable
Transi jusqu’aux os
Bouclier temporel
Morsure de givre
Talents Joueur contre Joueur
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Renforcement arcanique
Roi de l’évasion
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Image miroir
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Bombe vivante
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Canon lance-flammes
Explosion pyrotechnique supérieure
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Image miroir
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Bombe vivante
100
Météore
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Image miroir
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Bombe vivante
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Canon lance-flammes
Explosion pyrotechnique supérieure
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Canon lance-flammes
Explosion pyrotechnique supérieure
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Canon lance-flammes
Explosion pyrotechnique supérieure
Talents pour la spécialisation Givre
15
Nova de glace
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Tempête de comètes
100
Rayon de givre
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Transi jusqu’aux os
Bouclier temporel
Morsure de givre
Talents pour la spécialisation Givre
15
Nova de glace
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Tempête de comètes
100
Rayon de givre
15
Nova de glace
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Tempête de comètes
100
Rayon de givre
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Transi jusqu’aux os
Bouclier temporel
Morsure de givre
Implacable
Transi jusqu’aux os
Bouclier temporel
Morsure de givre
Implacable
Transi jusqu’aux os
Bouclier temporel
Morsure de givre
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Renforcement arcanique
Roi de l’évasion
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Renforcement arcanique
Roi de l’évasion
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Renforcement arcanique
Roi de l’évasion
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Renforcement arcanique
Roi de l’évasion
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
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Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
11
00:27:57
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:36:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:35:44
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:31:08
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:27:57
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
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11
00:36:55
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:35:44
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:31:08
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
6/8
75%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
4 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
7/9
78%
6 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
3 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
6/8
75%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
4 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
7/9
78%
6 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
3 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 80
Victoires honorables
4,113
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 80
Victoires honorables
4,113
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Non classé
1292
35 parties jouées
17 parties remportées
Taux de victoire 49%
Non classé
384
11 parties jouées
4 parties remportées
Taux de victoire 36%
Combattant
1570
33 parties jouées
20 parties remportées
Taux de victoire 61%