Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)
Main gauche (emplacement vide)
328,380
Vie
Vie
328,380
100,000
Mana
Mana
100,000
10,981
Intelligence
Intelligence10,981
16,419
Endurance
Endurance16,419
16%
Coup critique
Coup critique16.19%
Valeur totale :806
18%
Hâte
Hâte18.03%
Valeur totale :1,226
17%
Maîtrise
Maîtrise17.16%
Valeur totale :1,483
8%
Polyvalence
Polyvalence7.73%
Valeur totale :657
Talents Joueur contre Joueur
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Ecorcepierre
100
Germination
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Maître changeforme
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Médaillon de gladiateur
Épines
Gardien céleste
Aura de sélénien
Talents Joueur contre Joueur
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Médaillon de gladiateur
Frénésie déchaînée
Résistance
Protecteur de la meute
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Ecorcepierre
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Maître changeforme
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Ecorcepierre
100
Germination
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Ecorcepierre
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Maître changeforme
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Maître changeforme
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Maître changeforme
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Épines
Gardien céleste
Aura de sélénien
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Épines
Gardien céleste
Aura de sélénien
Médaillon de gladiateur
Épines
Gardien céleste
Aura de sélénien
Médaillon de gladiateur
Épines
Gardien céleste
Aura de sélénien
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Frénésie déchaînée
Résistance
Protecteur de la meute
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Frénésie déchaînée
Résistance
Protecteur de la meute
Médaillon de gladiateur
Frénésie déchaînée
Résistance
Protecteur de la meute
Médaillon de gladiateur
Frénésie déchaînée
Résistance
Protecteur de la meute
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
17
00:27:16
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
17
00:39:53
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
16
00:29:35
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
16
00:39:01
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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17
00:27:16
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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17
00:39:53
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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16
00:29:35
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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16
00:39:01
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
5/8
63%
Normal
6/8
75%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
5/8
63%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
4 xTaloc
3 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
1 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
2/9
22%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
2/9
22%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant