Couronne électrifiée de Rahu’ai

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Vague souvenir
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 475 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Utiliser : Vous retirez un joyau de la couronne.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Marée montante
  • Les bonus octroyés par Raz-de-marée sont augmentés de 0% et les sorts affectés rendent 2589 points de vie supplémentaires.
  • - Esprits jaillissants
  • Le rayon de Totem de lien d’esprit est augmenté de 0% et il rend 10248 points de vie aux alliés proches dans les 0 s après sa pose.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 67 et la Ponction de 34.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8698 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 425
  • Niveau de puissance azéritique 46
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +268 agilité ou force ou intelligence
  • +478 endurance
  • +287 coup critique
  • +287 hâte
  • +287 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de la caresse de la lieuse d’âme

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières de sombre chaman kor'kron
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 394 armure
  • +565 agilité ou intelligence
  • +1047 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Crues bienfaisantes
  • Lancer Pluie Guérisseuse rend instantanément 2404 points de vie aux alliés qui se trouvent dessous et son rayon est augmenté de 0 mètres.
  • - Âmes liées
  • Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un lien d’âmes pendant 15 s. Lorsque cela se produit, toutes les 5 s, vous et l’allié le plus proche de vous récupérez 2208 points de vie et obtenez un bonus à la Hâte de 185 pendant 5 s.
  • - Ferme-blessures
  • Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre Hâte de 571 au maximum pendant 6 s. Soigner des cibles disposant de peu de points de vie vous conférera un bonus plus important.
  • - Esprit de la meute
  • Sous forme de Loup fantôme, vous récupérez 4639 points de vie toutes les 0,9 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du mande-spores

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande cape sabot-de-buffle
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 110 armure
  • +233 agilité ou force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +66 coup critique
  • +85 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 24 77

Corselet tri-cœur

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Haubert brise-monde de conquérant
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 564 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Esprits jaillissants
  • Le rayon de Totem de lien d’esprit est augmenté de 0% et il rend 7807 points de vie aux alliés proches dans les 0 s après sa pose.
  • - Résonance ancestrale
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre maîtrise de 352 pendant 15 s. La durée de Héroïsme est augmentée de 1 s sur vous, et les chances d’activation de Résonance ancestrale sont fortement augmentées pendant Héroïsme.
  • - Présages bénis
  • Vos sorts de soins ont une chance d’appliquer Présages bénis pendant 20 s. Lorsqu’un allié descend en dessous de 1% de ses points de vie, Présages bénis est consumé et lui rend instantanément 2526 points de vie.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise de la saison dernière

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié au compte Blizzard
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Garde-poignets de dompteur de primate

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Bracières de prouesse du gladiateur malveillant
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 247 armure
  • +245 agilité ou intelligence
  • +430 endurance
  • +87 polyvalence
  • +67 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 15 38

Sculpte-eau

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants des esprits vénérés
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 340 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +80 coup critique
  • +123 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 12 43

Sangle de résistance élémentaire

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de sombre chaman kor'kron
  • Lié quand équipé
  • Mailles Taille
  • 341 armure
  • +358 agilité ou intelligence
  • +637 endurance
  • +116 coup critique
  • +98 hâte
  • +91 ponction
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 60 77

Grèves marquées par les orties

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de déminage « ultra-stériles »
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 476 armure
  • +415 agilité ou intelligence
  • +725 endurance
  • +147 coup critique
  • +123 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 48 82 14

Solerets grâce-éclat

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets du cauchemar qui s'estompe
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 388 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +126 coup critique
  • +81 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 13 30

Bague de frappes plurilatérales

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +453 endurance
  • +148 coup critique
  • +346 polyvalence
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Chevalière du seigneur Malvoie

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Égide d’enveloppement

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +453 intelligence
  • Utiliser : Pendant 10 s, vous conférez à un maximum de 0 alliés dans la zone ciblée un bouclier qui absorbe 328 points de dégâts subis. Plus il y a d’alliés protégés, plus le bouclier absorbe de dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 77 41

Tranche-crâne d’Akunda

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Hache À une main
  • Vitesse 2,60 208 - 433 Dégâts
  • (123,27 dégâts par seconde)
  • +217 intelligence
  • +382 endurance
  • +77 coup critique
  • +60 polyvalence
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • +40 au score de Coup critique
  • "Idéale pour assommer et écraser."
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 82 78

Écu éclat-de-soleil

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Barricade de résolution purificatrice
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 536 armure
  • +245 force
  • +750 intelligence
  • +430 endurance
  • +94 coup critique
  • +61 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 3 18
220,500
Vie
Vie
220,500
100,000
Mana
Mana
100,000
8,530
Intelligence
Intelligence8,530
11,025
Endurance
Endurance11,025
26%
Coup critique
Coup critique25.69%
Valeur totale :1,490
7%
Hâte
Hâte6.94%
Valeur totale :472
38%
Maîtrise
Maîtrise38.38%
Valeur totale :345
12%
Polyvalence
Polyvalence12.49%
Valeur totale :1,062
Talents Joueur contre Joueur
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
Implacable
Totem de réplique
Totem de glèbe
Lien d’esprit
Talents Joueur contre Joueur
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Furie-de-glace
100
Gardien des tempêtes
Implacable
Communion avec les éléments
Totem de glèbe
Tempêtes errantes
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Totem de réplique
Totem de glèbe
Lien d’esprit
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Totem de réplique
Totem de glèbe
Lien d’esprit
Implacable
Totem de réplique
Totem de glèbe
Lien d’esprit
Implacable
Totem de réplique
Totem de glèbe
Lien d’esprit
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Furie-de-glace
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Communion avec les éléments
Totem de glèbe
Tempêtes errantes
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Furie-de-glace
100
Gardien des tempêtes
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Furie-de-glace
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Communion avec les éléments
Totem de glèbe
Tempêtes errantes
Implacable
Communion avec les éléments
Totem de glèbe
Tempêtes errantes
Implacable
Communion avec les éléments
Totem de glèbe
Tempêtes errantes
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
15
00:25:01
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:33:42
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:37:50
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:30:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:25:01
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:33:42
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:37:50
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:30:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
8 xD.A.M.E.
8 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
7 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
12 xTaloc
12 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
7/9
78%
8 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
6 xGrong le Revenant
6 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
8 xD.A.M.E.
8 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
7 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
12 xTaloc
12 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
7/9
78%
8 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
6 xGrong le Revenant
6 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 3
Victoires honorables
977
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 3
Victoires honorables
977
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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