Couvre-chef de la mère des marées

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon du cycle
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 281 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Soins du bosquet
  • Prompte guérison rend 42 points de vie à la cible en 9 s.
  • - Récolte précoce
  • Arrivée à expiration, Croissance sauvage rend 2126 points de vie à la cible si cette dernière est blessée. Dans le cas contraire, le temps de recharge d’Innervation est réduit de 0 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 387
  • Niveau de puissance azéritique 32
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +188 agilité ou force ou intelligence
  • +318 endurance
  • +249 coup critique
  • +249 hâte
  • +249 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Garde-épaules tombépine

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Ramure du cycle
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 234 armure
  • +469 agilité ou intelligence
  • +1019 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Croissance rampante
  • Rétablissement rend 11 points de vie supplémentaires sur sa durée, et ses effets de soins sur la durée s’appliquent également à la cible de votre Fleur de vie.
  • - Rêve éveillé
  • Don d’Ysera prodigue désormais des soins toutes les 0 s et rend 393 points de vie supplémentaires par Récupération active.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape du Grand Bricoleur

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Drapé d'écumeur impérissable
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 106 armure
  • +222 agilité ou force ou intelligence
  • +386 endurance
  • +100 coup critique
  • +49 maîtrise
  • Équipé : Augmente votre ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 5.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 89 92

Grande tenue de la tribu chancreuse

  • Mythique
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du cycle
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 282 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +1157 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Esprit décidé
  • Quand Innervation prend fin, chaque sort que la cible a lancé pendant sa durée augmente votre Intelligence de 44 pendant 20 s et vous rapporte 0,0% de mana.
  • - Reverdissement
  • Si Récupération est votre unique effet de soins sur la durée appliqué à la cible, les points de vie rendus sont augmentés de 268 et la durée de 0 s.
  • - Récupération éphémère
  • Quand vous passez sous 0% de mana, vous en gagnez 5051 points. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 3 min.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Maillot de corps à la mode

  • Saison 1
  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vous clamez votre sens de la mode à la face du monde.
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets du nage-sable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 151 armure
  • +212 agilité ou intelligence
  • +367 endurance
  • +86 hâte
  • +60 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 69 85

Poignes en peau de requin

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du cycle
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 216 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +72 polyvalence
  • +123 maîtrise
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 59

Baudrier en mâchoire de molosse

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 209 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +88 polyvalence
  • +114 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 54 82

Jambières de la grue qui danse

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du cycle
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 349 armure
  • +455 agilité ou intelligence
  • +807 endurance
  • +104 hâte
  • +176 polyvalence
  • Solidité
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 75 46

Souliers du sillage serein

  • Mythique 2 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Sandales du cycle
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 222 armure
  • +258 agilité ou intelligence
  • +439 endurance
  • +114 coup critique
  • +73 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 67 32

Anneau d’Elun’dris orné

  • De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +244 coup critique
  • +206 hâte
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 5 20

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +222 hâte
  • +236 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Ancien nœud de sagesse

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +186 maîtrise
  • Utiliser : Augmente votre Intelligence de 2, puis la réduit de 0 toutes les 4 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 44 56

Totem vaudou revitalisant

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • Utiliser : Rend 507 points de vie à la cible toutes les 0,5 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 13 fois. Les soins sont faibles au début et augmentent progressivement.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 61 18

Hache d’hast de Cerf-Cœur

  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    G'Hanir, l'Arbre-Mère
  • Lié quand ramassé
  • Arme d’hast À deux mains
  • Vitesse 3,60 270 - 503 Dégâts
  • (107,36 dégâts par seconde)
  • +286 intelligence
  • +473 endurance
  • +102 coup critique
  • +128 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 92 78 59
Main gauche (emplacement vide)
183,160
Vie
Vie
183,160
100,000
Mana
Mana
100,000
7,005
Intelligence
Intelligence7,005
9,158
Endurance
Endurance9,158
15%
Coup critique
Coup critique15.36%
Valeur totale :746
13%
Hâte
Hâte12.90%
Valeur totale :877
15%
Maîtrise
Maîtrise15.10%
Valeur totale :1,236
4%
Polyvalence
Polyvalence3.95%
Valeur totale :336
Talents Joueur contre Joueur
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
15
Prédateur
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Instant de clarté
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Dérive stellaire
100
Etoiles filantes
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Prédateur
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Instant de clarté
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Prédateur
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Instant de clarté
15
Prédateur
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Instant de clarté
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Dérive stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Dérive stellaire
100
Etoiles filantes
15
Équilibre naturel
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Dérive stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
12
00:32:29
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:24:29
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:28:04
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:36:35
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:32:29
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:24:29
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:28:04
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:36:35
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 39
Victoires honorables
2,390
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 39
Victoires honorables
2,390
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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