Coiffure du premier empire

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon du gladiateur vengeur en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 191 armure
  • +866 intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Illumination insupportable
  • Un éclat d’âme sur deux généré par votre technique Agonie vous confère aussi un bonus de 255 à l’Intelligence pendant 6 s.
  • - Calamité en cascade
  • Lancer Affliction instable sur une cible déjà affectée augmente votre Hâte de 205 pendant 15 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict du ressuscité

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du gladiateur vengeur en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 177 armure
  • +649 intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Illumination insupportable
  • Un éclat d’âme sur deux généré par votre technique Agonie vous confère aussi un bonus de 255 à l’Intelligence pendant 6 s.
  • - Calamité en cascade
  • Lancer Affliction instable sur une cible déjà affectée augmente votre Hâte de 205 pendant 15 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 20664 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape dos-argenté

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de recalibration temporelle
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +67 polyvalence
  • +87 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 8 14

Robe du serpent ressuscité

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du gladiateur vengeur en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 236 armure
  • +866 intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Illumination insupportable
  • Un éclat d’âme sur deux généré par votre technique Agonie vous confère aussi un bonus de 255 à l’Intelligence pendant 6 s.
  • - Trépas inévitable
  • Infliger des dégâts à un ennemi avec Agonie augmente de 192 les dégâts du prochain Drain de vie. Cumulable jusqu’à 50 fois.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards d’appel zélé

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins de redresseur de torts en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 107 armure
  • +268 intelligence
  • +478 endurance
  • +94 hâte
  • +66 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 8 59

Inspecte-poussière du capitaine

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du gladiateur vengeur en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 137 armure
  • +311 intelligence
  • +543 endurance
  • +118 coup critique
  • +84 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
  • Équipé : Augmente la détection du camouflage.
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 50 54

Baudrier en toile à voile

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de redresseur de torts en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 138 armure
  • +358 intelligence
  • +637 endurance
  • +130 coup critique
  • +84 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 73 61

Jambières d’ondomancien

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 199 armure
  • +434 intelligence
  • +765 endurance
  • +126 hâte
  • +149 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 7 86

Mules d’alchimiste dérangé

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Souliers de redresseur de torts en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 140 armure
  • +283 intelligence
  • +488 endurance
  • +85 hâte
  • +110 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 68 85

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +280 hâte
  • +178 maîtrise
  • +78 vitesse
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +386 endurance
  • +227 hâte
  • +240 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Branche de bûcher

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +186 maîtrise
  • Utiliser : Avive votre âme pour vous conférer un bonus de 3 à l’Intelligence, qui décroît en 20 s ou lorsque vous subissez des dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 21

Écu de Pa’ku

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +413 intelligence
  • Équipé : Vos sorts ont une chance d’augmenter la Hâte de 400 et la Vitesse de 120 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 92 74

Bâton de feu du phénix

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Bâton des mystères infinis
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 524 - 709 Dégâts
  • (171,25 dégâts par seconde)
  • +455 intelligence
  • +807 endurance
  • +158 coup critique
  • +122 maîtrise
  • Solidité
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 121 50 3
Main gauche (emplacement vide)
247,100
Vie
Vie
247,100
100,000
Mana
Mana
100,000
8,600
Intelligence
Intelligence8,600
12,355
Endurance
Endurance12,355
14%
Coup critique
Coup critique13.54%
Valeur totale :615
16%
Hâte
Hâte16.40%
Valeur totale :1,115
75%
Maîtrise
Maîtrise74.79%
Valeur totale :1,578
2%
Polyvalence
Polyvalence1.60%
Valeur totale :136
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Implacable
Malédiction des ombres
Drain d’essence
Affliction infinie
Talents Joueur contre Joueur
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Implacable
Chaos focalisé
Fissure gangrenée
Drain d’essence
Talents Joueur contre Joueur
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Cercle démoniaque
90
Conducteur d’âme
100
Consomption démoniaque
Implacable
Appel de gangreseigneur
Appel d’observateur
Maître invocateur
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Malédiction des ombres
Drain d’essence
Affliction infinie
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Malédiction des ombres
Drain d’essence
Affliction infinie
Implacable
Malédiction des ombres
Drain d’essence
Affliction infinie
Implacable
Malédiction des ombres
Drain d’essence
Affliction infinie
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Chaos focalisé
Fissure gangrenée
Drain d’essence
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Chaos focalisé
Fissure gangrenée
Drain d’essence
Implacable
Chaos focalisé
Fissure gangrenée
Drain d’essence
Implacable
Chaos focalisé
Fissure gangrenée
Drain d’essence
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Cercle démoniaque
90
Conducteur d’âme
100
Consomption démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Appel de gangreseigneur
Appel d’observateur
Maître invocateur
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Cercle démoniaque
90
Conducteur d’âme
100
Consomption démoniaque
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Cercle démoniaque
90
Conducteur d’âme
100
Consomption démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Appel de gangreseigneur
Appel d’observateur
Maître invocateur
Implacable
Appel de gangreseigneur
Appel d’observateur
Maître invocateur
Implacable
Appel de gangreseigneur
Appel d’observateur
Maître invocateur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
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Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
13
00:36:20
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:35:24
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:38:47
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:32:56
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:36:20
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:35:24
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:38:47
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:32:56
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
3/8
38%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
6 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
8/9
89%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
8/9
89%
8 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
5 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
3/8
38%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
6 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
8/9
89%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
8/9
89%
8 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
5 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
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Honneur
Niveau 72
Victoires honorables
1,255
2c2
Arène
3c3
Arène
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Champs de bataille
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Victoires honorables
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