Couronne d’écorcefer pétrifié

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 638 armure
  • +753 force ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Forteresse inébranlable
  • Augmente le Blocage de 197. Bloquer une attaque inflige 210 points de dégâts physiques à l’attaquant. Un blocage critique inflige le double de dégâts.
  • - Résistance à l’épreuve
  • Utiliser Heurt de bouclier vous confère un bonus de 165 au Blocage et augmente les dégâts de cette technique de 203 pendant 9 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.
  • - Carapace cristalline
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% du maximum de vos points de vie, votre Armure est augmentée de 0,1985 et les attaquants en mêlée subissent 0,2290 points de dégâts physiques. Dure 12 s.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 17% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 5%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers brèche-banc

  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières du gladiateur féroce en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 530 armure
  • +491 force ou intelligence
  • +892 endurance
    • Enchanté : Gardien de zoo
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Choc assourdissant
  • Coup de tonnerre inflige 394 points de dégâts supplémentaires et prolonge la durée de Cri démoralisant sur les ennemis affectés de 0 s, jusqu’à un maximum de 0 s.
  • - Forteresse inébranlable
  • Augmente le Blocage de 109. Bloquer une attaque inflige 116 points de dégâts physiques à l’attaquant. Un blocage critique inflige le double de dégâts.
  • - Veines d’azérite
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Veines d’azérite qui vous rend 8552 points de vie toutes les 2,8 s. Dure 18 s ou jusqu’à ce que vous soyez complètement soigné.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 14104 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de sentinelle de Sombrebois

Thorax de capitaine de port

  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse de Skoldiir
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 786 armure
  • +753 force ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Bastion de puissance
  • Avatar augmente votre Maîtrise de 260 pendant 20 s et vous confère instantanément Dur au mal.
  • - Résistance à l’épreuve
  • Utiliser Heurt de bouclier vous confère un bonus de 91 au Blocage et augmente les dégâts de cette technique de 113 pendant 9 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.
  • - Vitesse vitale
  • Augmente la Hâte de 38 et l’Évitement de 19.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 4936 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise du scieur d'os

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 62 50

Tabard de croisé d'argent

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard de Hurlevent
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Téléporte le lanceur vers l'Enceinte du tournoi d'Argent.

Protège-bras mornesylve

  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 320 armure
  • +203 force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +68 coup critique
  • +75 hâte
    • Enchanté : Pierre de foyer refroidie
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 63 62

Écraseurs brèche-banc

  • De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du gladiateur féroce en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 474 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +114 coup critique
  • +81 maîtrise
    • Enchanté : Archéologie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 18 92

Chaîne de la garde du front

Garde-jambes de légionnaire de la 7e

Croquenots pierracine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de guerre du gladiateur féroce en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 521 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +140 coup critique
  • +56 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 37 22

Sceau de Dath’Remar

  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +206 coup critique
  • +244 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 30 35 66

Jonc mörghiver igné

  • Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +453 endurance
  • +268 hâte
  • +226 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 30 94

Nœud de la fureur des anciens

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 force
  • Utiliser : Augmente le score de Coup critique de 614 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 64 70 85

Prisme réfringent incrusté de diamants

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité ou force
  • Équipé : Toutes les 9,3 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 51, jusqu’à un maximum de 0.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 67 59

Martelet de sentinelle

Barrière en bois noueux

  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Défenseur coque-d’argent
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 199 armure
  • +203 force
  • +623 intelligence
  • +348 endurance
  • +75 coup critique
  • +68 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 80 23
295,660
Vie
Vie
295,660
1,000
Rage
Rage
1,000
6,243
Force
Force6,243
14,783
Endurance
Endurance14,783
19%
Coup critique
Coup critique19.15%
Valeur totale :1,019
17%
Hâte
Hâte17.28%
Valeur totale :1,175
25%
Maîtrise
Maîtrise25.04%
Valeur totale :626
3%
Polyvalence
Polyvalence3.39%
Valeur totale :288
Talents Joueur contre Joueur
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Éclair de tempête
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Adaptation
Sentier de la guerre
Tueur de moral
Foudroyé
Talents Joueur contre Joueur
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Marche bondissante
75
Brise-guerre
90
Avatar
100
Maîtrise de la rage
Adaptation
Tempête de destruction
Ombre du colosse
Peine capitale
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Adaptation
Soif de combat
Peine capitale
Rage tenace
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Éclair de tempête
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Sentier de la guerre
Tueur de moral
Foudroyé
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Éclair de tempête
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Éclair de tempête
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Sentier de la guerre
Tueur de moral
Foudroyé
Adaptation
Sentier de la guerre
Tueur de moral
Foudroyé
Adaptation
Sentier de la guerre
Tueur de moral
Foudroyé
Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Marche bondissante
75
Brise-guerre
90
Avatar
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Tempête de destruction
Ombre du colosse
Peine capitale
Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Marche bondissante
75
Brise-guerre
90
Avatar
100
Maîtrise de la rage
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Marche bondissante
75
Brise-guerre
90
Avatar
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Tempête de destruction
Ombre du colosse
Peine capitale
Adaptation
Tempête de destruction
Ombre du colosse
Peine capitale
Adaptation
Tempête de destruction
Ombre du colosse
Peine capitale
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Soif de combat
Peine capitale
Rage tenace
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Soif de combat
Peine capitale
Rage tenace
Adaptation
Soif de combat
Peine capitale
Rage tenace
Adaptation
Soif de combat
Peine capitale
Rage tenace
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
5
00:26:01
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Voir le groupe
5
00:20:30
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Voir le groupe
3
00:27:34
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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2
00:18:51
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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5
00:26:01
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
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5
00:20:30
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
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3
00:27:34
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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2
00:18:51
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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Progression des raids
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Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
8 xTaloc
7 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
3 xVectis
5 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
6 xGrong le Revenant
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
2/2
100%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
8 xTaloc
7 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
3 xVectis
5 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
6 xGrong le Revenant
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
2/2
100%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 41
Victoires honorables
48,689
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 41
Victoires honorables
48,689
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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Jours
Heures
Min
Sec