Couronne du séducteur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 172 armure
  • +753 intelligence
  • +1395 endurance
  • Utiliser : Vous retirez un joyau de la couronne.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Commandant suprême
  • Lorsque votre tyran démoniaque disparaît, vous consumez son essence vitale, ce qui vous confère une charge de Cœur démoniaque et augmente votre Intelligence de 386 pendant 15 s.
  • - Invocation maléfique
  • Le Feu démoniaque de votre tyran démoniaque inflige 364 points de dégâts supplémentaires et l’invocation de votre tyran démoniaque génère instantanément 5 éclats d’âme.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 222 pendant 10 s.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8698 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 407
  • Niveau de puissance azéritique 42
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +227 agilité ou force ou intelligence
  • +394 endurance
  • +269 coup critique
  • +269 hâte
  • +269 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict bordé de fourrure hirsute

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 153 armure
  • +539 intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Morsure d’ombre
  • À la disparition de vos traqueffrois invoqués, les dégâts de votre Trait démoniaque sont augmentés de 4761 pendant 8 s.
  • - Âmes liées
  • Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un lien d’âmes pendant 15 s. Lorsque cela se produit, toutes les 5 s, vous et l’allié le plus proche de vous récupérez 2208 points de vie et obtenez un bonus à la Hâte de 185 pendant 5 s.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 27126 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape de marin de Boralus

  • Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Drapé du prédateur indompté
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 106 armure
  • +222 agilité ou force ou intelligence
  • +386 endurance
  • +62 coup critique
  • +87 hâte
  • +64 ponction
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 11 43

Chemisette de poète à jabot

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 227 armure
  • +826 intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Brûlure ombreuse
  • Votre Main de Gul’dan a 0% de chances de brûler sa cible en lui infligeant 5375 points de dégâts d’Ombreflamme supplémentaires toutes les 2 s pendant 6 s.
  • - Alizés
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 583 à la Maîtrise pendant 15 s. Quand l’effet prend fin, il se propage une fois à un allié proche et lui confère un bonus de 115 à la Maîtrise pendant 8 s.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 169 pendant 10 s.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise de membre artisanale

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 40
Tabard (emplacement vide)

Couvre-bras de fidélité immortelle

  • Mythique 9 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards gangresort
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 96 armure
  • +233 intelligence
  • +408 endurance
  • +66 coup critique
  • +85 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 92 41

Protège-mains des sœurs fatales

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-mains de la puissance illusoire
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 137 armure
  • +311 intelligence
  • +543 endurance
  • +92 polyvalence
  • +110 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 2 65

Corde cintrée en soie fine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelière à crâne man'ari
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 115 armure
  • +283 intelligence
  • +488 endurance
  • +72 hâte
  • +123 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 48 54

Braies rembourrées de duvet

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du râle d'agonie
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 185 armure
  • +396 intelligence
  • +688 endurance
  • +150 coup critique
  • +116 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 15 78

Godillots de porte-bénédiction

  • Mythique 6
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes en soie d'araignée
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 126 armure
  • +247 intelligence
  • +417 endurance
  • +115 hâte
  • +68 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 10 21

Chevalière de commandement de capitaine

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 6 De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +218 hâte
  • +231 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à l’Intelligence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Esquille incandescente

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 intelligence
  • Équipé : Toutes les 2 s, votre score de Coup critique augmente de 18 tant qu’aucun allié ne se trouve à moins de 5 mètres. À 10 charges, votre Maîtrise augmente également de 57. Les effets disparaissent progressivement quand les alliés sont proches, à moins qu’ils portent également cet objet.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 22 80

Écu de Pa’ku

  • De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +327 intelligence
  • Équipé : Vos sorts ont une chance d’augmenter la Hâte de 400 et la Vitesse de 120 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 92 74

Lame profanée des disciples

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Echine de Thal'kiel
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 151 - 253 Dégâts
  • (112,22 dégâts par seconde)
  • +198 intelligence
  • +344 endurance
  • +55 coup critique
  • +77 polyvalence
  • +57 évitement
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 104 79 67

Paume du singe maudit

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Poing final du gladiateur brutal
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +652 intelligence
  • +367 endurance
  • +63 hâte
  • +83 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 33 20
222,680
Vie
Vie
222,680
100,000
Mana
Mana
100,000
8,232
Intelligence
Intelligence8,232
11,134
Endurance
Endurance11,134
15%
Coup critique
Coup critique15.17%
Valeur totale :732
18%
Hâte
Hâte18.34%
Valeur totale :1,247
29%
Maîtrise
Maîtrise28.74%
Valeur totale :851
3%
Polyvalence
Polyvalence2.91%
Valeur totale :247
Talents Joueur contre Joueur
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Sombre pacte
60
Invocation : démon abject
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire : Gangregarde
100
Âmes sacrifiées
Médaillon de gladiateur
Appel de chasseur corrompu
Maître invocateur
Cercle d’incantation
Talents Joueur contre Joueur
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Sombre pacte
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Médaillon de gladiateur
Cercle d’incantation
Prison de flammes
Malédiction des langages
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Sombre pacte
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Médaillon de gladiateur
Cercle d’incantation
Pourriture et décomposition
Protection du Néant
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Sombre pacte
60
Invocation : démon abject
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire : Gangregarde
100
Âmes sacrifiées
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Appel de chasseur corrompu
Maître invocateur
Cercle d’incantation
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Sombre pacte
60
Invocation : démon abject
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire : Gangregarde
100
Âmes sacrifiées
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Sombre pacte
60
Invocation : démon abject
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire : Gangregarde
100
Âmes sacrifiées
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Appel de chasseur corrompu
Maître invocateur
Cercle d’incantation
Médaillon de gladiateur
Appel de chasseur corrompu
Maître invocateur
Cercle d’incantation
Médaillon de gladiateur
Appel de chasseur corrompu
Maître invocateur
Cercle d’incantation
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Sombre pacte
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cercle d’incantation
Prison de flammes
Malédiction des langages
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Sombre pacte
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Sombre pacte
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cercle d’incantation
Prison de flammes
Malédiction des langages
Médaillon de gladiateur
Cercle d’incantation
Prison de flammes
Malédiction des langages
Médaillon de gladiateur
Cercle d’incantation
Prison de flammes
Malédiction des langages
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Sombre pacte
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cercle d’incantation
Pourriture et décomposition
Protection du Néant
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Sombre pacte
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Sombre pacte
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cercle d’incantation
Pourriture et décomposition
Protection du Néant
Médaillon de gladiateur
Cercle d’incantation
Pourriture et décomposition
Protection du Néant
Médaillon de gladiateur
Cercle d’incantation
Pourriture et décomposition
Protection du Néant
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
9
00:33:03
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
6
00:33:44
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Voir le groupe
5
00:38:14
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
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4
00:26:20
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
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9
00:33:03
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
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6
00:33:44
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
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5
00:38:14
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
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4
00:26:20
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
1/8
13%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
1/8
13%
1 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
4 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
5/9
56%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
4 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
1/8
13%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
1/8
13%
1 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
4 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
5/9
56%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
4 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 19
Victoires honorables
1,234
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 19
Victoires honorables
1,234
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Jours
Heures
Min
Sec