Tabard (emplacement vide)
321,780
Vie
Vie
321,780
170
Énergie
Énergie
170
9,402
Agilité
Agilité9,402
16,089
Endurance
Endurance16,089
28%
Coup critique
Coup critique28.39%
Valeur totale :1,252
18%
Hâte
Hâte17.74%
Valeur totale :1,206
37%
Maîtrise
Maîtrise37.14%
Valeur totale :997
4%
Polyvalence
Polyvalence3.64%
Valeur totale :309
Talents Joueur contre Joueur
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Lames secrètes
Médaillon de gladiateur
Poison de distraction mentale
Venin rampant
Choc systémique
Talents Joueur contre Joueur
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Danse d’acier
Médaillon de gladiateur
Talents Joueur contre Joueur
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres enveloppantes
100
Maître des Ombres
Médaillon de gladiateur
Bombe fumigène
Manœuvrabilité
Sang froid
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Lames secrètes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Poison de distraction mentale
Venin rampant
Choc systémique
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Lames secrètes
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Lames secrètes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Poison de distraction mentale
Venin rampant
Choc systémique
Médaillon de gladiateur
Poison de distraction mentale
Venin rampant
Choc systémique
Médaillon de gladiateur
Poison de distraction mentale
Venin rampant
Choc systémique
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Danse d’acier
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Danse d’acier
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Danse d’acier
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres enveloppantes
100
Maître des Ombres
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bombe fumigène
Manœuvrabilité
Sang froid
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres enveloppantes
100
Maître des Ombres
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres enveloppantes
100
Maître des Ombres
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bombe fumigène
Manœuvrabilité
Sang froid
Médaillon de gladiateur
Bombe fumigène
Manœuvrabilité
Sang froid
Médaillon de gladiateur
Bombe fumigène
Manœuvrabilité
Sang froid
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
16
00:33:55
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
16
00:33:37
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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15
00:27:59
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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15
00:27:40
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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16
00:33:55
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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16
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
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15
00:27:59
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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15
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
6/8
75%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
9 xD.A.M.E.
9 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
9 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
9 xTaloc
12 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
5 xVectis
7 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
5/9
56%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
7 xMaîtres du jadefeu
6 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
5/9
56%
4 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
3 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
6/8
75%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Palais Éternel
RdR
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Normal
6/8
75%
1 xCommandant abyssal Sivara
1 xBéhémoth des flots noirs
1 xRadiance d’Azshara
1 xDame Corsandre
1 xOrgozoa
1 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Héroïque
5/8
63%
4 xCommandant abyssal Sivara
2 xBéhémoth des flots noirs
3 xRadiance d’Azshara
2 xDame Corsandre
3 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Mythique
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
6/8
75%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
9 xD.A.M.E.
9 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
9 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
9 xTaloc
12 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
5 xVectis
7 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
5/9
56%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
7 xMaîtres du jadefeu
6 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
5/9
56%
4 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
3 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide