Heaume de malveillance abyssale

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne radieuse du porteur de Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 686 armure
  • +826 force ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Rempart de lumière
  • Bouclier du vengeur vous confère un bouclier qui absorbe 13776 points de dégâts pendant 8 s.
  • - Poussée de bouclier
  • Bouclier du vengeur frappe désormais 0 ennemi et confère un bonus de 0,2507 à la Maîtrise par ennemi touché pendant 8 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 419
  • Niveau de puissance azéritique 43
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +253 agilité ou force ou intelligence
  • +448 endurance
  • +281 coup critique
  • +281 hâte
  • +281 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers du roi gorille

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques d'épaule de flamme crépitante
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 633 armure
  • +620 force ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Détermination de l’avant-garde
  • Les chances de Grand croisé sont portées à 1% et il augmente la Force de 193 pendant 8 s.
  • - Âmes liées
  • Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un lien d’âmes pendant 15 s. Lorsque cela se produit, toutes les 5 s, vous et l’allié le plus proche de vous récupérez 2208 points de vie et obtenez un bonus à la Hâte de 185 pendant 5 s.
  • - Vitesse vitale
  • Augmente la Hâte de 67 et l’Évitement de 34.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 27126 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

Cuirasse de purification divine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse battue des vagues
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 845 armure
  • +826 force ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Détermination de l’avant-garde
  • Les chances de Grand croisé sont portées à 1% et il augmente la Force de 193 pendant 8 s.
  • - Justice indomptable
  • Quand votre pourcentage de points de vie est supérieur à celui de la cible, Jugement inflige des dégâts supplémentaires pouvant atteindre 9682 points de dégâts au maximum.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2319 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Menottes broie-les-os de Roka

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards stabilisateurs d’embaumeur
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 370 armure
  • +245 force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +87 hâte
  • +67 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 67 56

Gantelets d’asservissement total

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 528 armure
  • +326 force ou intelligence
  • +574 endurance
  • +121 hâte
  • +85 polyvalence
  • +88 évitement
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 64 3

Ceinturon de grille d’égout

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Sangle frisseneige
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 475 armure
  • +326 force ou intelligence
  • +574 endurance
  • +85 coup critique
  • +121 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 60 58

Garde-jambes tempête-d’acier trempés de la poussée de fièvre

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves radieuses du porteur de Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 739 armure
  • +434 force ou intelligence
  • +765 endurance
  • +138 hâte
  • +138 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Forge de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 78 57 25

Croquenots de flore fluorescente

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de guerre du purificateur inébranlable
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 602 armure
  • +341 force ou intelligence
  • +605 endurance
  • +114 hâte
  • +96 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 80 81

Sceau de l’Empire zandalari

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +270 hâte
  • +214 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 77 26

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +386 endurance
  • +147 coup critique
  • +320 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Prisme réfringent incrusté de diamants

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +453 agilité ou force
  • Équipé : Toutes les 9,3 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 51, jusqu’à un maximum de 0.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 67 59

Lame de mort envahissante

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Fil de vertu lumineux
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 481 - 803 Dégâts
  • (246,92 dégâts par seconde)
  • +217 force
  • +382 endurance
  • +57 hâte
  • +80 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 100 20 61

Écu éclat-de-soleil

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Barricade de résolution purificatrice
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 536 armure
  • +245 force
  • +750 intelligence
  • +430 endurance
  • +94 coup critique
  • +61 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 3 18
343,780
Vie
Vie
343,780
20,000
Mana
Mana
20,000
6,659
Force
Force6,659
17,189
Endurance
Endurance17,189
13%
Coup critique
Coup critique13.11%
Valeur totale :584
23%
Hâte
Hâte22.88%
Valeur totale :1,556
14%
Maîtrise
Maîtrise14.33%
Valeur totale :456
9%
Polyvalence
Polyvalence8.69%
Valeur totale :739
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Adaptation
Guerrier de la Lumière
Liberté déliée
Palefroi de gloire
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Guerrier de la Lumière
Liberté déliée
Palefroi de gloire
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Guerrier de la Lumière
Liberté déliée
Palefroi de gloire
Adaptation
Guerrier de la Lumière
Liberté déliée
Palefroi de gloire
Adaptation
Guerrier de la Lumière
Liberté déliée
Palefroi de gloire
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Croisade
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
19
00:35:04
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:33:13
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:29:23
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:26:18
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
19
00:35:04
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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17
00:33:13
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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17
00:29:23
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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16
00:26:18
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
3 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
9 xD.A.M.E.
9 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
9 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
13 xTaloc
13 xD.A.M.E.
14 xDévoreur fétide
14 xZek’voz
14 xVectis
11 xZul
11 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
9 xTaloc
8 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
8 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
4 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
8/9
89%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
6 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
8/9
89%
7 xChampionne de la Lumière
7 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
6 xOpulence
5 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
3 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
9 xD.A.M.E.
9 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
9 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
13 xTaloc
13 xD.A.M.E.
14 xDévoreur fétide
14 xZek’voz
14 xVectis
11 xZul
11 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
9 xTaloc
8 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
8 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
4 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
8/9
89%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
6 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
8/9
89%
7 xChampionne de la Lumière
7 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
6 xOpulence
5 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 17
Victoires honorables
1,073
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 17
Victoires honorables
1,073
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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