Coiffure du premier empire

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 191 armure
  • +866 intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Météore démoniaque
  • Main de Gul’dan inflige 138 points de dégâts supplémentaires et a 0% de chances par éclat d’âme dépensé de restituer un éclat d’âme.
  • - Invocation maléfique
  • Le Feu démoniaque de votre tyran démoniaque inflige 277 points de dégâts supplémentaires et l’invocation de votre tyran démoniaque génère instantanément 5 éclats d’âme.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict du purificateur de couvée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 177 armure
  • +649 intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Brûlure ombreuse
  • Votre Main de Gul’dan a 0% de chances de brûler sa cible en lui infligeant 5375 points de dégâts d’Ombreflamme supplémentaires toutes les 2 s pendant 6 s.
  • - Invocation maléfique
  • Le Feu démoniaque de votre tyran démoniaque inflige 277 points de dégâts supplémentaires et l’invocation de votre tyran démoniaque génère instantanément 5 éclats d’âme.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 20664 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape des tribus agitées

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 122 armure
  • +268 agilité ou force ou intelligence
  • +478 endurance
  • +87 polyvalence
  • +73 maîtrise
  • Équipé : Rester immobile pendant 4 s augmente votre vitesse de 160. Dure pendant 0 s dès que vous commencez à vous déplacer.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 68 81

Grande tenue de fureur divine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe d'Ombrase
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 236 armure
  • +866 intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Invocation maléfique
  • Le Feu démoniaque de votre tyran démoniaque inflige 364 points de dégâts supplémentaires et l’invocation de votre tyran démoniaque génère instantanément 5 éclats d’âme.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Sang-de-vie
  • Lorsque vous utilisez une pierre de soins, votre Ponction est augmentée de 344 pendant 20 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards d’appel zélé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Bandelettes gangrâme
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 99 armure
  • +245 intelligence
  • +430 endurance
  • +91 hâte
  • +64 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 8 59

Protège-mains de polarité oscillante

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants avides rocheux
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 147 armure
  • +341 intelligence
  • +605 endurance
  • +141 coup critique
  • +69 hâte
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 45 3

Écharpe ouroboréenne

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Corde gangrâme
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 138 armure
  • +358 intelligence
  • +637 endurance
  • +88 hâte
  • +125 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 31 23

Chauffe-jambes de sombre lumière

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Pantalon du gladiateur opiniâtre en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 214 armure
  • +477 intelligence
  • +851 endurance
  • +167 coup critique
  • +118 hâte
  • +122 vitesse
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 20 54

Godillots de porte-bénédiction

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Brodequins volatils
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 156 armure
  • +326 intelligence
  • +574 endurance
  • +130 hâte
  • +76 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 10 21

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +386 endurance
  • +286 hâte
  • +181 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Jonc orné d’un œil du kraken éternel de la poussée de fièvre

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +166 hâte
  • +319 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Joaillerie de Kul Tiras (135)
    • Prix de vente : 48 86 39

Branche de bûcher

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 maîtrise
  • Utiliser : Avive votre âme pour vous conférer un bonus de 3 à l’Intelligence, qui décroît en 20 s ou lorsque vous subissez des dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 21

Esquille incandescente

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +377 intelligence
  • Équipé : Toutes les 2 s, votre score de Coup critique augmente de 18 tant qu’aucun allié ne se trouve à moins de 5 mètres. À 10 charges, votre Maîtrise augmente également de 57. Les effets disparaissent progressivement quand les alliés sont proches, à moins qu’ils portent également cet objet.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 22 80

Lame profanée des disciples

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Echine de Thal'kiel
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 174 - 291 Dégâts
  • (129,17 dégâts par seconde)
  • +228 intelligence
  • +404 endurance
  • +58 coup critique
  • +82 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 104 79 67

Collection attentive de Solena

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +716 intelligence
  • +408 endurance
  • +68 polyvalence
  • +83 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 47 95
252,720
Vie
Vie
252,720
100,000
Mana
Mana
100,000
8,620
Intelligence
Intelligence8,620
12,636
Endurance
Endurance12,636
15%
Coup critique
Coup critique14.68%
Valeur totale :697
19%
Hâte
Hâte18.88%
Valeur totale :1,284
37%
Maîtrise
Maîtrise37.10%
Valeur totale :1,266
4%
Polyvalence
Polyvalence3.52%
Valeur totale :299
Talents Joueur contre Joueur
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Voile de mort
90
Grimoire : Gangregarde
100
Consomption démoniaque
Médaillon de gladiateur
Appel de chasseur corrompu
Appel de gangreseigneur
Maître invocateur
Talents Joueur contre Joueur
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Sombre pacte
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Adaptation
Prison de flammes
Armure démoniaque
Chaos focalisé
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Affres de l’agonie
45
Sombre pacte
60
Singularité fantomatique
75
Voile de mort
90
Hanter
100
Mort insidieuse
Médaillon de gladiateur
Pourriture et décomposition
Armure démoniaque
Malédiction des ombres
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Voile de mort
90
Grimoire : Gangregarde
100
Consomption démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Appel de chasseur corrompu
Appel de gangreseigneur
Maître invocateur
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Voile de mort
90
Grimoire : Gangregarde
100
Consomption démoniaque
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Voile de mort
90
Grimoire : Gangregarde
100
Consomption démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Appel de chasseur corrompu
Appel de gangreseigneur
Maître invocateur
Médaillon de gladiateur
Appel de chasseur corrompu
Appel de gangreseigneur
Maître invocateur
Médaillon de gladiateur
Appel de chasseur corrompu
Appel de gangreseigneur
Maître invocateur
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Sombre pacte
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Prison de flammes
Armure démoniaque
Chaos focalisé
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Sombre pacte
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Sombre pacte
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Prison de flammes
Armure démoniaque
Chaos focalisé
Adaptation
Prison de flammes
Armure démoniaque
Chaos focalisé
Adaptation
Prison de flammes
Armure démoniaque
Chaos focalisé
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Affres de l’agonie
45
Sombre pacte
60
Singularité fantomatique
75
Voile de mort
90
Hanter
100
Mort insidieuse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Pourriture et décomposition
Armure démoniaque
Malédiction des ombres
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Affres de l’agonie
45
Sombre pacte
60
Singularité fantomatique
75
Voile de mort
90
Hanter
100
Mort insidieuse
15
Trait de mort
30
Affres de l’agonie
45
Sombre pacte
60
Singularité fantomatique
75
Voile de mort
90
Hanter
100
Mort insidieuse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Pourriture et décomposition
Armure démoniaque
Malédiction des ombres
Médaillon de gladiateur
Pourriture et décomposition
Armure démoniaque
Malédiction des ombres
Médaillon de gladiateur
Pourriture et décomposition
Armure démoniaque
Malédiction des ombres
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
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Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
17
00:33:25
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:29:06
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:32:52
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:26:39
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:33:25
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:29:06
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:32:52
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:26:39
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
9 xTaloc
9 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
3 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
4 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
5 xTaloc
6 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
5 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
7/9
78%
12 xChampionne de la Lumière
13 xMaîtres du jadefeu
12 xGrong le Revenant
10 xOpulence
8 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
10 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
9 xTaloc
9 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
3 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
4 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
5 xTaloc
6 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
5 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
7/9
78%
12 xChampionne de la Lumière
13 xMaîtres du jadefeu
12 xGrong le Revenant
10 xOpulence
8 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
10 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 25
Victoires honorables
8,805
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 25
Victoires honorables
8,805
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Non classé
1049
20 parties jouées
11 parties remportées
Taux de victoire 55%
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