Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)
Main gauche (emplacement vide)
359,880
Vie
Vie
359,880
20,000
Mana
Mana
20,000
9,035
Agilité
Agilité9,035
17,994
Endurance
Endurance17,994
30%
Coup critique
Coup critique30.46%
Valeur totale :1,473
17%
Hâte
Hâte17.31%
Valeur totale :1,177
42%
Maîtrise
Maîtrise42.17%
Valeur totale :942
7%
Polyvalence
Polyvalence6.99%
Valeur totale :594
Talents Joueur contre Joueur
15
Dent de sabre
30
Renouveau
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Médaillon de gladiateur
Épines
Blessure féroce
Chef de la meute
Talents Joueur contre Joueur
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Germination
Implacable
Écorce entravante
Croissance focalisée
Printemps précoce
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
Médaillon de gladiateur
Mère de la tanière
Assaut lointain
Défi alpha
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Seigneur des étoiles
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Implacable
Épines
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Renouveau
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Épines
Blessure féroce
Chef de la meute
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Renouveau
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
15
Dent de sabre
30
Renouveau
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Épines
Blessure féroce
Chef de la meute
Médaillon de gladiateur
Épines
Blessure féroce
Chef de la meute
Médaillon de gladiateur
Épines
Blessure féroce
Chef de la meute
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Écorce entravante
Croissance focalisée
Printemps précoce
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Germination
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Écorce entravante
Croissance focalisée
Printemps précoce
Implacable
Écorce entravante
Croissance focalisée
Printemps précoce
Implacable
Écorce entravante
Croissance focalisée
Printemps précoce
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Mère de la tanière
Assaut lointain
Défi alpha
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Mère de la tanière
Assaut lointain
Défi alpha
Médaillon de gladiateur
Mère de la tanière
Assaut lointain
Défi alpha
Médaillon de gladiateur
Mère de la tanière
Assaut lointain
Défi alpha
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Seigneur des étoiles
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Épines
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Seigneur des étoiles
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Seigneur des étoiles
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Épines
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Implacable
Épines
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Implacable
Épines
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
17
00:37:30
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
17
00:30:22
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
16
00:24:15
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
16
00:34:06
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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17
00:37:30
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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17
00:30:22
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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16
00:24:15
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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16
00:34:06
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
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Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
6/8
75%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
7 xZek’voz