Couvre-chef de la mère des marées

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Capuche de résolution vertueuse
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 324 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Regard furieux
  • Lorsque la canalisation de Rayon accablant arrive à son terme, votre Hâte est augmentée de 717 pendant 12 s.
  • - Lames tournoyantes
  • Danse des lames inflige 7 points de dégâts supplémentaires. Le coût de la prochaine Danse des lames est réduit de 3 points de fureur par ennemi touché par le dernier coup.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 431
  • Niveau de puissance azéritique 49
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +283 agilité ou force ou intelligence
  • +509 endurance
  • +293 coup critique
  • +293 hâte
  • +293 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulières de traqueur fantôme

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 299 armure
  • +649 agilité ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lames assoiffées
  • Augmente les dégâts de Frappe du chaos de 283 toutes les 1,5 s et réduit son coût de 0 point de fureur. Cet effet est cumulable.
  • - Regard furieux
  • Lorsque la canalisation de Rayon accablant arrive à son terme, votre Hâte est augmentée de 717 pendant 12 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape dos-argenté
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +71 coup critique
  • +84 hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 88 85

Gilet d’adoration révérencieuse

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Gilet en peau de Grong
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 399 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Regard furieux
  • Lorsque la canalisation de Rayon accablant arrive à son terme, votre Hâte est augmentée de 546 pendant 12 s.
  • - Transformation chaotique
  • Morsure du démon inflige 930 points de dégâts supplémentaires. Lorsque vous activez Métamorphose, les temps de recharge de Rayon accablant et Danse des lames sont immédiatement annulés.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50

Tabard du Front argusséen

  • Niveau d’objet 110
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 110 requis
    • Requis Front argusséen - Exalté
    • Prix de vente : 60

Manchettes d’ancien du sang

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de dévotion régalienne
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 181 armure
  • +268 agilité ou intelligence
  • +478 endurance
  • +90 coup critique
  • +70 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 65

Poignes de jockey mécanique

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de grâce spirituelle
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 241 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +121 polyvalence
  • +85 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • +40 à la Hâte
  • Équipé : Vous vous déplacez 20% plus vite lorsque vous pilotez une monture créée par un ingénieur. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 21 54

Cordelière de sentinelle de Sombrebois

Jambières de la grue qui danse

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 349 armure
  • +455 agilité ou intelligence
  • +807 endurance
  • +104 hâte
  • +176 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 75 46

Traquepont d’assiégeant

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Pompes glisse-tempête
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 265 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +76 coup critique
  • +130 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 38 64

Bague de frappes plurilatérales

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +478 endurance
  • +151 coup critique
  • +352 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Sceau de l’Empire zandalari

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +270 hâte
  • +214 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 77 26

Longue-vue d’œil-mort

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité
  • +84 vitesse
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de marquer leurs cibles avec Angle presque mort. Attaquer la cible marquée confère un bonus de 101 au score de Coup critique pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 73

Griffe rasoir de Kimbul

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +413 agilité
  • +88 vitesse
  • Équipé : Les attaques ont une chance de lacérer la cible, qui saigne et subit 6160 points de dégâts physiques en 6 s. Lacérer la cible par derrière ponctionne 50% des dégâts infligés.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 3 16

Dent-Rouge, le festoyeur des âmes

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Sabre de Daelin Portvaillant
  • Lié quand ramassé
  • Glaives de guerre À une main
  • Vitesse 2,60 497 - 787 Dégâts
  • (246,92 dégâts par seconde)
  • +217 agilité
  • +382 endurance
  • +84 hâte
  • +54 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 98 70 32

Dent-Rouge, le festoyeur des âmes

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Sabre de Daelin Portvaillant
  • Lié quand ramassé
  • Glaives de guerre À une main
  • Vitesse 2,60 497 - 787 Dégâts
  • (246,92 dégâts par seconde)
  • +217 agilité
  • +382 endurance
  • +84 hâte
  • +54 polyvalence
    • Enchanté : Navigation polyvalente
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 98 70 32
228,800
Vie
Vie
228,800
120
Fureur
Fureur
120
7,359
Agilité
Agilité7,359
11,440
Endurance
Endurance11,440
20%
Coup critique
Coup critique19.50%
Valeur totale :684
16%
Hâte
Hâte15.94%
Valeur totale :1,084
19%
Maîtrise
Maîtrise19.33%
Valeur totale :352
13%
Polyvalence
Polyvalence12.95%
Valeur totale :1,101
Talents Joueur contre Joueur
99
Gangrelame
100
Lames du démon
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Maître du glaive
110
Démoniaque
Médaillon de gladiateur
Solitude
Haine infinie
Origines démoniaques
Talents Joueur contre Joueur
99
Pointes acérées
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Nourrir le démon
106
Sigils accélérés
108
Gloutonnerie
110
Barrière d’âme
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Gangrelame
100
Lames du démon
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Maître du glaive
110
Démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Solitude
Haine infinie
Origines démoniaques
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Gangrelame
100
Lames du démon
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Maître du glaive
110
Démoniaque
99
Gangrelame
100
Lames du démon
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Maître du glaive
110
Démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Solitude
Haine infinie
Origines démoniaques
Médaillon de gladiateur
Solitude
Haine infinie
Origines démoniaques
Médaillon de gladiateur
Solitude
Haine infinie
Origines démoniaques
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Pointes acérées
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Nourrir le démon
106
Sigils accélérés
108
Gloutonnerie
110
Barrière d’âme
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Pointes acérées
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Nourrir le démon
106
Sigils accélérés
108
Gloutonnerie
110
Barrière d’âme
99
Pointes acérées
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Nourrir le démon
106
Sigils accélérés
108
Gloutonnerie
110
Barrière d’âme
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
18
00:33:08
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:26:39
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
17
00:31:34
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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16
00:30:02
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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18
00:33:08
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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17
00:26:39
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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17
00:31:34
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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16
00:30:02
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
13 xTaloc
15 xD.A.M.E.
14 xDévoreur fétide
14 xZek’voz
14 xVectis
14 xZul
14 xMythrax
12 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
8 xTaloc
9 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
5 xMythrax
2 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
5/9
56%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
5/9
56%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
8 xChampionne de la Lumière
8 xMaîtres du jadefeu
9 xGrong le Revenant
10 xOpulence
10 xConseil des Élus
9 xRoi Rastakhan
9 xMekkanivelle
11 xRempart tempétueux
11 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
7 xMaîtres du jadefeu
10 xGrong le Revenant
9 xOpulence
11 xConseil des Élus
11 xRoi Rastakhan
9 xMekkanivelle
7 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
4 xLa cabale insatiable
4 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
13 xTaloc
15 xD.A.M.E.
14 xDévoreur fétide
14 xZek’voz
14 xVectis
14 xZul
14 xMythrax
12 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
8 xTaloc
9 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
5 xMythrax
2 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
5/9
56%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
5/9
56%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
8 xChampionne de la Lumière
8 xMaîtres du jadefeu
9 xGrong le Revenant
10 xOpulence
10 xConseil des Élus
9 xRoi Rastakhan
9 xMekkanivelle
11 xRempart tempétueux
11 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
7 xMaîtres du jadefeu
10 xGrong le Revenant
9 xOpulence
11 xConseil des Élus
11 xRoi Rastakhan
9 xMekkanivelle
7 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
4 xLa cabale insatiable
4 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 9
Victoires honorables
1,453
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 9
Victoires honorables
1,453
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Combattant
1396
53 parties jouées
26 parties remportées
Taux de victoire 49%
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Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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