Lunettes à engrenages V1V-4C-1T3 chargées

  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Chapel charme-feu
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 324 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1974 endurance
  • Équipé : Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 20.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Breuvage bouillant
  • Souffle de feu inflige 6 points de dégâts supplémentaires sur sa durée et a une chance de faire apparaître une sphère de soins chaque fois qu’il inflige des dégâts.
  • - Condensateur d’allumage synaptique
  • Vos sorts et techniques ont une chance de transformer la cible en bobine d’allumage pendant 10 s. Les ennemis à moins de 3862 mètres de la bobine subissent 3667 points de dégâts toutes les 2 secondes et vous infligent 0% de dégâts en moins. Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 0,0025.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 77 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Auto-cicatrisant personnel
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’activer votre auto-cicatrisant personnel. Il vous rend 40770 points de vie, annule la plupart* des effets de saignement et ralentit les ennemis proches de 1% pendant 5 s. Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 1. *Efficacité variable.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Ingénierie de Kul Tiras (130)
    • Prix de vente : 56 8 58

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 427
  • Niveau de puissance azéritique 47
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +273 agilité ou force ou intelligence
  • +489 endurance
  • +289 coup critique
  • +289 hâte
  • +289 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières entrelacées de tentacules

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du regard sombre
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 289 armure
  • +620 agilité ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Riche en fer
  • Infusion peau-de-fer augmente votre Armure de 56 et a 0% de chances de ne pas consommer de charge.
  • - Breuvage bouillant
  • Souffle de feu inflige 6 points de dégâts supplémentaires sur sa durée et a une chance de faire apparaître une sphère de soins chaque fois qu’il inflige des dégâts.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 169 pendant 10 s.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 20664 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du mande-spores

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Houppelande de nomade du désert
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +63 coup critique
  • +83 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 24 77

Gilet taché de sang

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Gilet souple
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 399 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Breuvage bouillant
  • Souffle de feu inflige 6 points de dégâts supplémentaires sur sa durée et a une chance de faire apparaître une sphère de soins chaque fois qu’il inflige des dégâts.
  • - Actions insaisissables
  • Frappe aveuglante inflige 986 points de dégâts supplémentaires. Ses coups critiques confèrent 0 charge supplémentaire de Combattant insaisissable.
  • - Veines d’azérite
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Veines d’azérite qui vous rend 11480 points de vie toutes les 2,8 s. Dure 18 s ou jusqu’à ce que vous soyez complètement soigné.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise noire d'apparat

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 15

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard de la Ville basse
  • Lié au compte Blizzard
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Brassards de dévotion régalienne

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards des dilemmes
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 168 armure
  • +245 agilité ou intelligence
  • +430 endurance
  • +61 coup critique
  • +94 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 55 33

Gants de grâce spirituelle

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de dissonance enveloppée
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 241 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +130 coup critique
  • +76 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 20 37

Cordelette de l’arsenal d’azérite

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon sanglé sans vie
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 209 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +84 coup critique
  • +118 polyvalence
    • +40 à l’Agilité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 79 38

Pantalon du porte-pustules

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières en fourrure sanglante maculées
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 313 armure
  • +396 agilité ou intelligence
  • +688 endurance
  • +167 coup critique
  • +99 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 23 15

Bottes plumedor

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines aux pas hésitants
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 255 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +114 polyvalence
  • +88 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 95 37

Bague en grès chargée

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +277 coup critique
  • +208 maîtrise
  • +83 vitesse
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 4 50

Bague d’ophidien de jade

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +177 polyvalence
  • +299 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 54 38

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Prisme réfringent incrusté de diamants

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité ou force
  • Équipé : Toutes les 9,3 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 51, jusqu’à un maximum de 0.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 67 59

Hallebarde de garde peu méfiant

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Fu Zan, compagnon de l'explorateur
  • Lié quand ramassé
  • Arme d’hast À deux mains
  • Vitesse 3,60 750 - 1 395 Dégâts
  • (297,78 dégâts par seconde)
  • +396 agilité
  • +688 endurance
  • +140 coup critique
  • +125 polyvalence
    • Enchanté : Navigation polyvalente
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 92 95 5
Main gauche (emplacement vide)
311,900
Vie
Vie
311,900
100
Énergie
Énergie
100
6,810
Agilité
Agilité6,810
15,595
Endurance
Endurance15,595
26%
Coup critique
Coup critique25.85%
Valeur totale :1,141
4%
Hâte
Hâte4.09%
Valeur totale :278
19%
Maîtrise
Maîtrise19.22%
Valeur totale :808
11%
Polyvalence
Polyvalence10.61%
Valeur totale :902
Talents Joueur contre Joueur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Infusion légère
60
Invocation d’une statue du Buffle noir
75
Feinte et esquive
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Médaillon de gladiateur
Essence de Niuzao
Souffle d’incendie
Double tonneau
Talents Joueur contre Joueur
15
Manteau de brume
30
Soif du tigre
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Élixir de soins
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
Médaillon de gladiateur
Déferlante de brume
Voie de la Grue
Thé de focalisation zen
Talents Joueur contre Joueur
15
Onde de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Force intérieure
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Médaillon de gladiateur
Grappin
Inversion du mal
Boisson fortifiante
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Infusion légère
60
Invocation d’une statue du Buffle noir
75
Feinte et esquive
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Essence de Niuzao
Souffle d’incendie
Double tonneau
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Infusion légère
60
Invocation d’une statue du Buffle noir
75
Feinte et esquive
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Infusion légère
60
Invocation d’une statue du Buffle noir
75
Feinte et esquive
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Essence de Niuzao
Souffle d’incendie
Double tonneau
Médaillon de gladiateur
Essence de Niuzao
Souffle d’incendie
Double tonneau
Médaillon de gladiateur
Essence de Niuzao
Souffle d’incendie
Double tonneau
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Manteau de brume
30
Soif du tigre
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Élixir de soins
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Déferlante de brume
Voie de la Grue
Thé de focalisation zen
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Manteau de brume
30
Soif du tigre
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Élixir de soins
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
15
Manteau de brume
30
Soif du tigre
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Élixir de soins
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Déferlante de brume
Voie de la Grue
Thé de focalisation zen
Médaillon de gladiateur
Déferlante de brume
Voie de la Grue
Thé de focalisation zen
Médaillon de gladiateur
Déferlante de brume
Voie de la Grue
Thé de focalisation zen
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Onde de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Force intérieure
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Grappin
Inversion du mal
Boisson fortifiante
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Onde de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Force intérieure
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
15
Onde de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Force intérieure
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Grappin
Inversion du mal
Boisson fortifiante
Médaillon de gladiateur
Grappin
Inversion du mal
Boisson fortifiante
Médaillon de gladiateur
Grappin
Inversion du mal
Boisson fortifiante
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
15
00:34:46
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:33:22
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:28:47
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:34:25
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:34:46
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:33:22
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:28:47
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:34:25
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
2 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
2 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
2 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
2 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
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Honneur
Niveau 41
Victoires honorables
5,038
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Victoires honorables
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Arène
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