Binocles orthogonaux V1V-4C-1T3 chargés

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 686 armure
  • +826 force ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Équipé : Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 20.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Cimetière de pointes d’os
  • Lancer Mort et décomposition fait jaillir des pointes d’os qui empalent les ennemis, leur infligeant 2904 points de dégâts physiques et vous rendant 3630 points de vie par ennemi.
  • - Condensateur d’allumage synaptique
  • Vos sorts et techniques ont une chance de transformer la cible en bobine d’allumage pendant 10 s. Les ennemis à moins de 3862 mètres de la bobine subissent 3667 points de dégâts toutes les 2 secondes et vous infligent 0% de dégâts en moins. Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 0,0025.
  • - Blindage ablatif
  • Si vos points de vie passent sous les 2%, votre Armure est augmentée de 789 pendant 10 s. Les dégâts physiques subis réduisent alors l’Armure octroyée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 30 s.
  • - Auto-cicatrisant personnel
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’activer votre auto-cicatrisant personnel. Il vous rend 40770 points de vie, annule la plupart* des effets de saignement et ralentit les ennemis proches de 1% pendant 5 s. Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 1. *Efficacité variable.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Ingénierie de Kul Tiras (130)
    • Prix de vente : 56 50 3

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 423
  • Niveau de puissance azéritique 45
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +263 agilité ou force ou intelligence
  • +468 endurance
  • +285 coup critique
  • +285 hâte
  • +285 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers en plaques de crête

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 589 armure
  • +565 force ou intelligence
  • +1047 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Arme runique éternelle
  • Votre Arme runique dansante vous confère un bonus de 377 à la Force et chaque rune dépensée augmente sa durée de 0,0 s, jusqu’à un maximum de 0 s.
  • - Ossements des damnés
  • Déchirure de moelle a une chance de vous conférer une charge supplémentaire de Bouclier d’os, qui augmente l’Armure de 127.
  • - Vitesse vitale
  • Augmente la Hâte de 67 et l’Évitement de 34.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 3067 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 80 pendant 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Tablier de Raal

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape en plumes de perroquet
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 118 armure
  • +256 agilité ou force ou intelligence
  • +453 endurance
  • +92 coup critique
  • +65 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 53 13

Cuirasse du vengeur

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Carapace froideforge
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 845 armure
  • +826 force ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Cimetière de pointes d’os
  • Lancer Mort et décomposition fait jaillir des pointes d’os qui empalent les ennemis, leur infligeant 1690 points de dégâts physiques et vous rendant 2113 points de vie par ennemi.
  • - Infusion chancre-née
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’attirer une âme vagabonde des Ulterres pour vous servir pendant 14 s. Celle-ci augmente votre score de Coup critique de 768.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 7 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 2337 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 61 pendant 6 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié au compte Blizzard
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Protège-bras ceints de ténèbres

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-bras ceints de ténèbres
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 383 armure
  • +256 force ou intelligence
  • +453 endurance
  • +106 coup critique
  • +51 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 64 3

Roueur de la croisade

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 528 armure
  • +326 force ou intelligence
  • +574 endurance
  • +76 coup critique
  • +130 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 48 80

Ceinture à outils de canonnier

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de taille mâchées de Verdone
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 427 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +102 coup critique
  • +93 polyvalence
  • +84 évitement
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 55 33

Cuissards de sacrifice profane

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards des tribus éparpillées
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 767 armure
  • +455 force ou intelligence
  • +807 endurance
  • +122 coup critique
  • +158 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 72 61

Solerets de rituel embellis

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves tachées de terre
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 602 armure
  • +341 force ou intelligence
  • +605 endurance
  • +118 coup critique
  • +91 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 94 22

Bague tissépine

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +170 hâte
  • +307 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 1 69

Sceau du guet

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +453 endurance
  • +197 coup critique
  • +296 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 67 44

Billot de boucher incrusté de sang

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +453 force
  • +91 évitement
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 20

Œil luisant de Rezan

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre Hâte de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 64

Brise-Aube

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 883 - 1 473 Dégâts
  • (327,08 dégâts par seconde)
  • +434 force
  • +765 endurance
  • +161 hâte
  • +114 maîtrise
    • Enchanté : Rune du Croisé déchu
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 133 82 3
Main gauche (emplacement vide)
373,900
Vie
Vie
373,900
1,250
Puissance runique
Puissance runique
1,250
6,969
Force
Force6,969
18,695
Endurance
Endurance18,695
20%
Coup critique
Coup critique20.03%
Valeur totale :1,010
15%
Hâte
Hâte15.22%
Valeur totale :1,035
35%
Maîtrise
Maîtrise35.39%
Valeur totale :698
5%
Polyvalence
Polyvalence5.31%
Valeur totale :451
Talents Joueur contre Joueur
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Implacable
Autorité impie
Aura de décomposition
Dernière danse
Talents Joueur contre Joueur
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Implacable
Aura de décomposition
Résurrection d’abomination
Vie et mort
Talents Joueur contre Joueur
56
Assaut inexorable
57
Atténuation runique
58
Portée de la mort
60
Faux de givre
75
Pacte mortel
90
Avancée glaciale
100
Chape de glace
Talents pour la spécialisation Sang
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Autorité impie
Aura de décomposition
Dernière danse
Talents pour la spécialisation Sang
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Autorité impie
Aura de décomposition
Dernière danse
Implacable
Autorité impie
Aura de décomposition
Dernière danse
Implacable
Autorité impie
Aura de décomposition
Dernière danse
Talents pour la spécialisation Impie
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Aura de décomposition
Résurrection d’abomination
Vie et mort
Talents pour la spécialisation Impie
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Aura de décomposition
Résurrection d’abomination
Vie et mort
Implacable
Aura de décomposition
Résurrection d’abomination
Vie et mort
Implacable
Aura de décomposition
Résurrection d’abomination
Vie et mort
Talents pour la spécialisation Givre
56
Assaut inexorable
57
Atténuation runique
58
Portée de la mort
60
Faux de givre
75
Pacte mortel
90
Avancée glaciale
100
Chape de glace
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Givre
56
Assaut inexorable
57
Atténuation runique
58
Portée de la mort
60
Faux de givre
75
Pacte mortel
90
Avancée glaciale
100
Chape de glace
56
Assaut inexorable
57
Atténuation runique
58
Portée de la mort
60
Faux de givre
75
Pacte mortel
90
Avancée glaciale
100
Chape de glace
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
21
00:34:31
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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20
00:29:47
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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20
00:32:16
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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19
00:28:56
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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21
00:34:31
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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20
00:29:47
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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20
00:32:16
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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19
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Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
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Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
5/8
63%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
5/8
63%
3 xTaloc
2 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
3 xTaloc
5 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
4 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
4 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
7/9
78%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
7/9
78%
7 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
2 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
5 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
5/8
63%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
5/8
63%
3 xTaloc
2 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
3 xTaloc
5 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
4 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
4 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
7/9
78%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
7/9
78%
7 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
2 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
5 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 17
Victoires honorables
1,982
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 17
Victoires honorables
1,982
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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WoW Classic
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