Chemise (emplacement vide)
Main gauche (emplacement vide)
421,060
Vie
Vie
421,060
120
Focalisation
Focalisation
120
9,967
Agilité
Agilité9,967
21,053
Endurance
Endurance21,053
39%
Coup critique
Coup critique38.64%
Valeur totale :1,990
16%
Hâte
Hâte16.13%
Valeur totale :1,097
34%
Maîtrise
Maîtrise34.46%
Valeur totale :730
6%
Polyvalence
Polyvalence6.09%
Valeur totale :518
Talents Joueur contre Joueur
15
Compagnon animal
30
Communion avec la meute
45
Guérison naturelle
60
Frisson de la chasse
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Cobra tueur
Adaptation
Protecteur sauvage
La bête intérieure
Meute de chasse
Talents Joueur contre Joueur
15
Corbeaux hargneux
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Tirs mortels
100
Prêt à tirer
Adaptation
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Compagnon animal
30
Communion avec la meute
45
Guérison naturelle
60
Frisson de la chasse
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Cobra tueur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Protecteur sauvage
La bête intérieure
Meute de chasse
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Compagnon animal
30
Communion avec la meute
45
Guérison naturelle
60
Frisson de la chasse
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Cobra tueur
15
Compagnon animal
30
Communion avec la meute
45
Guérison naturelle
60
Frisson de la chasse
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Cobra tueur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Protecteur sauvage
La bête intérieure
Meute de chasse
Adaptation
Protecteur sauvage
La bête intérieure
Meute de chasse
Adaptation
Protecteur sauvage
La bête intérieure
Meute de chasse
Talents pour la spécialisation Précision
15
Corbeaux hargneux
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Tirs mortels
100
Prêt à tirer
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Talents pour la spécialisation Précision
15
Corbeaux hargneux
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Tirs mortels
100
Prêt à tirer
15
Corbeaux hargneux
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Tirs mortels
100
Prêt à tirer
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
Adaptation
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Журавль
Manquant
Журавль
Волк
Manquant
Волк
Веня
Manquant
Веня
Ирбис
Manquant
Ирбис
Хати
Manquant
Хати
Журавль
Manquant
Журавль
Волк
Manquant
Волк
Веня
Manquant
Веня
Ирбис
Manquant
Ирбис
Хати
Manquant
Хати
Donjons de pierre mythique
Saison 4 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 4 de Battle for Azeroth
12
00:34:19
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
Voir le groupe
11
00:38:20
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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10
00:25:18
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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9
00:25:20
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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12
00:34:19
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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11
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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10
00:25:18
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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9
00:25:20
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
7/8
88%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
6 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
5 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
1 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
4 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
2 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Palais Éternel
RdR
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Normal
8/8
100%
5 xCommandant abyssal Sivara
4 xBéhémoth des flots noirs
4 xRadiance d’Azshara
5 xDame Corsandre
5 xOrgozoa
4 xCour de la reine
4 xZa’qul
3 xReine Azshara
Palais Éternel
Héroïque
8/8
100%
20 xCommandant abyssal Sivara
20 xBéhémoth des flots noirs
20 xRadiance d’Azshara
22 xDame Corsandre
22 xOrgozoa
22 xCour de la reine
17 xZa’qul
14 xReine Azshara
Palais Éternel
Mythique
4/8
50%
7 xCommandant abyssal Sivara
6 xBéhémoth des flots noirs
6 xRadiance d’Azshara
5 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
RdR
0/12
0%
Normal
11/12
92%
Héroïque
11/12
92%
Mythique
0/12
0%
Ny’alotha, la cité en éveil
RdR
0/12
0%
0 xIrion
0 xMaut
0 xProphète Skitra
0 xSombre inquisitrice Xanesh
0 xConscience collective
0 xShad’har l’Insatiable
0 xDrest’agath
0 xIl’gynoth, la corruption ressuscitée
0 xVexiona
0 xRa Den le Spolié
0 xCarapace de N’Zoth
0 xN’Zoth le Corrupteur
Ny’alotha, la cité en éveil
Normal
11/12
92%
3 xIrion
3 xMaut
2 xProphète Skitra
2 xSombre inquisitrice Xanesh
2 xConscience collective
2 xShad’har l’Insatiable
1 xDrest’agath
1 xIl’gynoth, la corruption ressuscitée
3 xVexiona
2 xRa Den le Spolié
0 xCarapace de N’Zoth
1 xN’Zoth le Corrupteur
Ny’alotha, la cité en éveil
Héroïque
11/12
92%
4 xIrion
4 xMaut
4 xProphète Skitra
3 xSombre inquisitrice Xanesh
4 xConscience collective
3 xShad’har l’Insatiable
3 xDrest’agath
2 xIl’gynoth, la corruption ressuscitée
3 xVexiona
3 xRa Den le Spolié
1 xCarapace de N’Zoth
0 xN’Zoth le Corrupteur
Ny’alotha, la cité en éveil
Mythique
0/12
0%
0 xIrion
0 xMaut
0 xProphète Skitra
0 xSombre inquisitrice Xanesh
0 xConscience collective
0 xShad’har l’Insatiable
0 xDrest’agath
0 xIl’gynoth, la corruption ressuscitée
0 xVexiona
0 xRa Den le Spolié
0 xCarapace de N’Zoth
0 xN’Zoth le Corrupteur
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
7/8
88%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
6 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
5 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
1 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
4 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
2 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Palais Éternel
RdR
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Normal
8/8
100%
5 xCommandant abyssal Sivara
4 xBéhémoth des flots noirs
4 xRadiance d’Azshara
5 xDame Corsandre
5 xOrgozoa
4 xCour de la reine
4 xZa’qul
3 xReine Azshara