Coiffure feu-de-l’âme

  • Mythique 4
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 155 armure
  • +655 intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Profondeur des ombres
  • Chaque fois que Mot de l’ombre : Douleur inflige des dégâts, les soins de la prochaine Guérison de l’ombre sont augmentés de 304 jusqu’à un maximum de 40. L’effet Expiation appliqué par Guérison de l’ombre dure 0 s supplémentaires.
  • - Infusion chancre-née
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’attirer une âme vagabonde des Ulterres pour vous servir pendant 14 s. Celle-ci augmente votre score de Coup critique de 768.
  • - Guérison concentrée
  • Vos effets de soins ont une chance de rendre à la cible 1 points de vie supplémentaires toutes les 2 s pendant 12 s. Cet effet double toutes les 2 s.
  • - Détournement de magie
  • Lorsque vous utilisez Dissipation de la magie avec succès, vous rendez 3077 points de vie à 0 alliés blessés à moins de 40 mètres et à vous-même.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 398
  • Niveau de puissance azéritique 45
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +209 agilité ou force ou intelligence
  • +359 endurance
  • +260 coup critique
  • +260 hâte
  • +260 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet des eaux touchées par le Vide

  • Mythique 4
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du gladiateur belliqueux en satin
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 143 armure
  • +491 intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Affres de l’agonie
  • Mot de l’ombre : Douleur inflige 22 points de dégâts supplémentaires sur sa durée. Lorsqu’un ennemi meurt alors qu’il est sous l’effet de votre Mot de l’ombre : Douleur, vous gagnez 0 point d’insanité.
  • - Luminescence rémanente
  • Mot de pouvoir : Radiance rend 1620 points de vie supplémentaires et applique Expiation pendant 2% de sa durée normale.
  • - Guérison concentrée
  • Vos effets de soins ont une chance de rendre à la cible 1 points de vie supplémentaires toutes les 2 s pendant 12 s. Cet effet double toutes les 2 s.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 2337 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 61 pendant 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +66 coup critique
  • +79 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 88 85

Grande tenue de fureur divine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe rose muscade
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 227 armure
  • +826 intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Luminescence rémanente
  • Mot de pouvoir : Radiance rend 2126 points de vie supplémentaires et applique Expiation pendant 2% de sa durée normale.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2319 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Couvre-bras de fidélité immortelle

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins de l’artificier honorable
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 92 armure
  • +222 intelligence
  • +386 endurance
  • +65 coup critique
  • +84 hâte
  • +64 ponction
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 92 41

Inspecte-poussière du capitaine

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du noctambule infernal
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 123 armure
  • +270 intelligence
  • +462 endurance
  • +112 coup critique
  • +79 maîtrise
  • Équipé : Augmente la détection du camouflage.
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 50 54

Ceinture de sécurité d’excavateur

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Courroie de soirée plage
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 115 armure
  • +283 intelligence
  • +488 endurance
  • +114 coup critique
  • +81 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 36 2

Jambières couvertes d’appât

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 199 armure
  • +434 intelligence
  • +765 endurance
  • +126 coup critique
  • +149 maîtrise
  • "Donnent une allure redoutable tout en offrant une bonne protection sur la terre ferme. Il est cependant déconseillé de les porter dans certaines eaux."
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 42 61

Chaussures du Soutaillon chic

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 140 armure
  • +283 intelligence
  • +488 endurance
  • +106 coup critique
  • +89 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 68 8

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +275 hâte
  • +174 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 9 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +149 coup critique
  • +327 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Miroir de destin lié

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • Utiliser : Rend 121111 points de vie à la cible, mais vous maudit, et la malédiction absorbe les 27974 prochains points de vie rendus.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 60 80 46

Conque des sombres murmures

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Baguette de purification zélée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Pointe de défaite du combattant farouche
  • Lié quand ramassé
  • Baguette Arme à distance
  • Vitesse 2,00 161 - 268 Dégâts de l’Ombre
  • (107,25 dégâts par seconde)
  • +189 intelligence
  • +325 endurance
  • +57 coup critique
  • +72 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • +40 à l’Intelligence
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 93 27 5

Calice des derniers sacrements

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Poing final du combattant belliqueux
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +716 intelligence
  • +408 endurance
  • +59 hâte
  • +92 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 15 92
195,840
Vie
Vie
195,840
100,000
Mana
Mana
100,000
8,058
Intelligence
Intelligence8,058
9,792
Endurance
Endurance9,792
18%
Coup critique
Coup critique18.42%
Valeur totale :966
17%
Hâte
Hâte17.28%
Valeur totale :1,175
22%
Maîtrise
Maîtrise22.00%
Valeur totale :744
1%
Polyvalence
Polyvalence0.95%
Valeur totale :81
Talents Joueur contre Joueur
15
Schisme
30
Masochisme
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Esprit dominant
75
Concordat des ombres
90
Halo
100
Barrière lumineuse
Adaptation
Sombre archange
Force d’âme
Trinité
Talents Joueur contre Joueur
15
Forteresse de l’esprit
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Horreur psychique
75
Déferlante d’ombre
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ange gardien
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Etoile divine
100
Apothéose
Adaptation
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
30
Masochisme
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Esprit dominant
75
Concordat des ombres
90
Halo
100
Barrière lumineuse
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Sombre archange
Force d’âme
Trinité
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
30
Masochisme
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Esprit dominant
75
Concordat des ombres
90
Halo
100
Barrière lumineuse
15
Schisme
30
Masochisme
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Esprit dominant
75
Concordat des ombres
90
Halo
100
Barrière lumineuse
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Sombre archange
Force d’âme
Trinité
Adaptation
Sombre archange
Force d’âme
Trinité
Adaptation
Sombre archange
Force d’âme
Trinité
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Forteresse de l’esprit
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Horreur psychique
75
Déferlante d’ombre
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Forteresse de l’esprit
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Horreur psychique
75
Déferlante d’ombre
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
15
Forteresse de l’esprit
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Horreur psychique
75
Déferlante d’ombre
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ange gardien
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Etoile divine
100
Apothéose
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ange gardien
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Etoile divine
100
Apothéose
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ange gardien
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Etoile divine
100
Apothéose
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
Adaptation
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
11
00:39:39
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:26:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:31:07
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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9
00:25:31
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
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11
00:39:39
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:26:53
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:31:07
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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9
00:25:31
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
8/9
89%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
1/2
50%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
8/9
89%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
1/2
50%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 3
Victoires honorables
227
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 3
Victoires honorables
227
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Non classé
288
6 parties jouées
3 parties remportées
Taux de victoire 50%
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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