Chaperon du Loa rampant

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume ren’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 313 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fureur de Xuen
  • Frappes combo confère aux prochains Poings de fureur 0,0% de chances cumulables d’augmenter la Hâte de 768 et d’invoquer Xuen, le Tigre blanc pendant 8 s.
  • - Gloire de l’aube
  • Coup de pied du soleil levant a 1% de chances de se déclencher une deuxième fois, infligeant 16236 points de dégâts physiques et rendant 0 point de chi.
  • - En route
  • Augmente la Polyvalence de 51 et la vitesse de 26.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 413
  • Niveau de puissance azéritique 40
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +240 agilité ou force ou intelligence
  • +421 endurance
  • +275 coup critique
  • +275 hâte
  • +275 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulières de traqueur fantôme

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers ren’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 259 armure
  • +539 agilité ou intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frappes de la paume
  • Quand la technique Poings de fureur inflige des dégâts, elle a 0% de chances de restituer 0 point de chi et inflige 4091 points de dégâts supplémentaires.
  • - Technique du lever de soleil
  • Décocher un Coup de pied du soleil levant à une cible permet à vos techniques offensives de mêlée de lui infliger 1019 points de dégâts physiques supplémentaires pendant 15 s.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 222 pendant 10 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du mande-spores

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +67 coup critique
  • +87 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 24 77

Blouson d’aviateur de Mekkanivelle

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Harnais de l'esprit déchaîné
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 346 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frappes de la paume
  • Quand la technique Poings de fureur inflige des dégâts, elle a 0% de chances de restituer 0 point de chi et inflige 4091 points de dégâts supplémentaires.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Stratégie de désengagement
  • Roulade confère un bonus de 282 à l’Évitement pendant 2 s. Subir des dégâts non périodiques pendant cette durée réduit son temps de recharge de 0 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes en peau de raptor vénéré

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards ren’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 151 armure
  • +212 agilité ou intelligence
  • +367 endurance
  • +60 coup critique
  • +86 polyvalence
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 51 31

Gants de grâce spirituelle

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants ren’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 259 armure
  • +358 agilité ou intelligence
  • +637 endurance
  • +134 coup critique
  • +79 hâte
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 20 37

Ceinture de pilleur de port

  • Mythique 9 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture ren’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 209 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +71 coup critique
  • +132 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 73 55

Jambières de la grue qui danse

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières ren’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 337 armure
  • +434 agilité ou intelligence
  • +765 endurance
  • +102 hâte
  • +173 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 75 46

Chaussures à pointes de mousse

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes ren’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 274 armure
  • +341 agilité ou intelligence
  • +605 endurance
  • +87 hâte
  • +123 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 54 67

Bague de frappes plurilatérales

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +145 coup critique
  • +340 polyvalence
    • Enchanté : +27 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Chevalière du seigneur Malvoie

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Plumage doré satiné

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +343 agilité
  • Utiliser : Augmente la Polyvalence de 577 pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 62 44

Tranchant de l’essaim

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Loshan, la terreur incarnée
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 459 - 766 Dégâts
  • (235,58 dégâts par seconde)
  • +207 agilité
  • +362 endurance
  • +78 polyvalence
  • +56 maîtrise
  • +57 évitement
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 97 79

Casse-trogne de supplique

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Loshan, la terreur incarnée
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 488 - 628 Dégâts
  • (214,62 dégâts par seconde)
  • +189 agilité
  • +325 endurance
  • +54 coup critique
  • +76 maîtrise
    • Enchanté : Navigation polyvalente
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 76 78 88
213,520
Vie
Vie
213,520
100
Énergie
Énergie
100
6,999
Agilité
Agilité6,999
10,676
Endurance
Endurance10,676
25%
Coup critique
Coup critique24.72%
Valeur totale :1,060
9%
Hâte
Hâte8.78%
Valeur totale :597
18%
Maîtrise
Maîtrise17.85%
Valeur totale :452
12%
Polyvalence
Polyvalence11.71%
Valeur totale :995
Talents Joueur contre Joueur
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Médaillon de gladiateur
Turbopoings
Boisson fortifiante
Inversion du mal
Talents Joueur contre Joueur
15
Manteau de brume
30
Soif du tigre
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Élixir de soins
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Remontée d’eau
Implacable
Chrysalide
Brise rafraîchissante
Grappin
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Turbopoings
Boisson fortifiante
Inversion du mal
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Anneau de paix
75
Atténuation du mal
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Turbopoings
Boisson fortifiante
Inversion du mal
Médaillon de gladiateur
Turbopoings
Boisson fortifiante
Inversion du mal
Médaillon de gladiateur
Turbopoings
Boisson fortifiante
Inversion du mal
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Manteau de brume
30
Soif du tigre
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Élixir de soins
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Remontée d’eau
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Chrysalide
Brise rafraîchissante
Grappin
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Manteau de brume
30
Soif du tigre
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Élixir de soins
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Remontée d’eau
15
Manteau de brume
30
Soif du tigre
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Élixir de soins
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Remontée d’eau
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Chrysalide
Brise rafraîchissante
Grappin
Implacable
Chrysalide
Brise rafraîchissante
Grappin
Implacable
Chrysalide
Brise rafraîchissante
Grappin
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
11
00:33:26
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:26:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
9
00:21:02
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
9
00:28:32
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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11
00:33:26
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:26:40
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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9
00:21:02
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
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9
00:28:32
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
7/8
88%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
9 xD.A.M.E.
9 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
9 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xD.A.M.E.
11 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
10 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
7 xTaloc
4 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
2/9
22%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
8 xMaîtres du jadefeu
8 xGrong le Revenant
8 xOpulence
7 xConseil des Élus
8 xRoi Rastakhan
7 xMekkanivelle
7 xRempart tempétueux
6 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
10 xChampionne de la Lumière
13 xMaîtres du jadefeu
20 xGrong le Revenant
9 xOpulence
7 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
2/9
22%
6 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
7/8
88%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
9 xD.A.M.E.
9 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
9 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xD.A.M.E.
11 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
10 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
7 xTaloc
4 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
2/9
22%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
8 xMaîtres du jadefeu
8 xGrong le Revenant
8 xOpulence
7 xConseil des Élus
8 xRoi Rastakhan
7 xMekkanivelle
7 xRempart tempétueux
6 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
10 xChampionne de la Lumière
13 xMaîtres du jadefeu
20 xGrong le Revenant
9 xOpulence
7 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
2/9
22%
6 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 71
Victoires honorables
2,740
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 71
Victoires honorables
2,740
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Non classé
96
2 parties jouées
1 parties remportées
Taux de victoire 50%
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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