Main gauche (emplacement vide)
854,700
Vie
Vie
854,700
125
Puissance runique
Puissance runique
125
11,453
Force
Force11,453
42,735
Endurance
Endurance42,735
16%
Coup critique
Coup critique15.68%
Valeur totale :769
29%
Hâte
Hâte28.96%
Valeur totale :1,969
33%
Maîtrise
Maîtrise32.61%
Valeur totale :598
18%
Polyvalence
Polyvalence17.64%
Valeur totale :1,499
Talents Joueur contre Joueur
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Implacable
Mort en sursis
Dernière danse
Aura de décomposition
Talents Joueur contre Joueur
56
Griffes infectées
57
Plaies purulentes
58
Poigne des morts
60
Pustules pestilentielles
75
Dévoreur de sorts
90
Pestilence
100
Frénésie impie
Implacable
Frappe nécrotique
Aura nécrotique
Résurrection d’abomination
Talents Joueur contre Joueur
56
Cœur froid
57
Efficacité meurtrière
58
Grésil aveuglant
60
Faux de givre
75
Gel prolongé
90
Tempête grandissante
100
Chape de glace
Adaptation
Aura nécrotique
Aura d’arrêt cardiaque
Froid de la mort
Talents pour la spécialisation Sang
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Mort en sursis
Dernière danse
Aura de décomposition
Talents pour la spécialisation Sang
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Mort en sursis
Dernière danse
Aura de décomposition
Implacable
Mort en sursis
Dernière danse
Aura de décomposition
Implacable
Mort en sursis
Dernière danse
Aura de décomposition
Talents pour la spécialisation Impie
56
Griffes infectées
57
Plaies purulentes
58
Poigne des morts
60
Pustules pestilentielles
75
Dévoreur de sorts
90
Pestilence
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Frappe nécrotique
Aura nécrotique
Résurrection d’abomination
Talents pour la spécialisation Impie
56
Griffes infectées
57
Plaies purulentes
58
Poigne des morts
60
Pustules pestilentielles
75
Dévoreur de sorts
90
Pestilence
100
Frénésie impie
56
Griffes infectées
57
Plaies purulentes
58
Poigne des morts
60
Pustules pestilentielles
75
Dévoreur de sorts
90
Pestilence
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Frappe nécrotique
Aura nécrotique
Résurrection d’abomination
Implacable
Frappe nécrotique
Aura nécrotique
Résurrection d’abomination
Implacable
Frappe nécrotique
Aura nécrotique
Résurrection d’abomination
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Efficacité meurtrière
58
Grésil aveuglant
60
Faux de givre
75
Gel prolongé
90
Tempête grandissante
100
Chape de glace
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Aura nécrotique
Aura d’arrêt cardiaque
Froid de la mort
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Efficacité meurtrière
58
Grésil aveuglant
60
Faux de givre
75
Gel prolongé
90
Tempête grandissante
100
Chape de glace
56
Cœur froid
57
Efficacité meurtrière
58
Grésil aveuglant
60
Faux de givre
75
Gel prolongé
90
Tempête grandissante
100
Chape de glace
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Aura nécrotique
Aura d’arrêt cardiaque
Froid de la mort
Adaptation
Aura nécrotique
Aura d’arrêt cardiaque
Froid de la mort
Adaptation
Aura nécrotique
Aura d’arrêt cardiaque
Froid de la mort
Donjons de pierre mythique
Saison 4 de Battle for Azeroth
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Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 4 de Battle for Azeroth
18
00:32:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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18
00:32:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
Voir le groupe
17
00:32:40
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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17
00:34:02
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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18
00:32:53
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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18
00:32:07
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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17
00:32:40
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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17
00:34:02
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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Progression des raids
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Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
9/9
100%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
RdR
2/2
100%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Palais Éternel
RdR
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Normal
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Héroïque
8/8
100%
6 xCommandant abyssal Sivara
6 xBéhémoth des flots noirs
7 xRadiance d’Azshara
6 xDame Corsandre
6 xOrgozoa
6 xCour de la reine
6 xZa’qul
6 xReine Azshara
Palais Éternel
Mythique
8/8
100%
10 xCommandant abyssal Sivara
10 xBéhémoth des flots noirs
10 xRadiance d’Azshara
10 xDame Corsandre
9 xOrgozoa
8 xCour de la reine
9 xZa’qul
3 xReine Azshara
RdR
0/12
0%
Normal
12/12
100%
Héroïque
12/12
100%
Mythique
7/12
58%