Cabasset tissé d’âme

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne radieuse du porteur de Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 712 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Détermination de l’avant-garde
  • Les chances de Grand croisé sont portées à 0% et il augmente la Force de 147 pendant 8 s.
  • - Rempart de lumière
  • Bouclier du vengeur vous confère un bouclier qui absorbe 13776 points de dégâts pendant 8 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 429
  • Niveau de puissance azéritique 48
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +278 agilité ou force ou intelligence
  • +498 endurance
  • +291 coup critique
  • +291 hâte
  • +291 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de lieur c’thraxxi

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques d'épaule de flamme crépitante
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 657 armure
  • +649 force ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Détermination de l’avant-garde
  • Les chances de Grand croisé sont portées à 0% et il augmente la Force de 147 pendant 8 s.
  • - Sables tourbillonnants
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer des sables tourbillonnants, ce qui augmente votre score de Coup critique de 576 pendant 12 s. Les effets critiques prolongent la durée de Sables tourbillonnants de 0 s, jusqu’à un maximum de 12 s.
  • - Vitesse vitale
  • Augmente la Hâte de 51 et l’Évitement de 26.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape en plumes de perroquet

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 122 armure
  • +268 agilité ou force ou intelligence
  • +478 endurance
  • +97 coup critique
  • +63 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 52 33

Cuirasse de protection artérielle

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Plastron de protecteur du Néant
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 876 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Rempart de lumière
  • Bouclier du vengeur vous confère un bouclier qui absorbe 13776 points de dégâts pendant 8 s.
  • - Poussée de bouclier
  • Bouclier du vengeur frappe désormais 0 ennemi et confère un bonus de 0,2507 à la Maîtrise par ennemi touché pendant 8 s.
  • - Veines d’azérite
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Veines d’azérite qui vous rend 11480 points de vie toutes les 2,8 s. Dure 18 s ou jusqu’à ce que vous soyez complètement soigné.
  • - Destrier galant
  • L’inspiration gagne vos alliés proches et vous-même lorsque Palefroi divin est actif, ce qui augmente la vitesse de déplacement de 335 pendant 5 s. Le temps de recharge de Palefroi divin est réduit à 1 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-bras aux âmes distordues

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards ignifugés de Valyri
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 370 armure
  • +245 force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +57 hâte
  • +97 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 7 70

Gantelets résiste-crocs

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets radieux du porteur de Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 528 armure
  • +326 force ou intelligence
  • +574 endurance
  • +126 hâte
  • +81 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 65

Grande ceinture vénérée de Zancha

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 511 armure
  • +358 force ou intelligence
  • +637 endurance
  • +84 polyvalence
  • +130 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 17 74

Cuissards de sacrifice profane

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards du Fourré cénarien
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 795 armure
  • +477 force ou intelligence
  • +851 endurance
  • +124 coup critique
  • +161 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 72 61

Patauge-flaque aurique

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves de rédemption du gladiateur courroucé
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 560 armure
  • +311 force ou intelligence
  • +543 endurance
  • +84 coup critique
  • +118 polyvalence
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 25 23

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +386 endurance
  • +147 coup critique
  • +320 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +291 hâte
  • +185 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Billot de boucher incrusté de sang

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 20

Œil luisant de Rezan

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +413 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre Hâte de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 64

Hameçon de Jacasse

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique de la prestelame de grand seigneur de guerre
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 536 - 689 Dégâts
  • (235,58 dégâts par seconde)
  • +207 force
  • +362 endurance
  • +54 coup critique
  • +81 polyvalence
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 62 47

Écu éclat-de-soleil

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Rempart en élémentium renforcé
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 536 armure
  • +245 force
  • +750 intelligence
  • +430 endurance
  • +94 coup critique
  • +61 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 3 18
346,580
Vie
Vie
346,580
20,000
Mana
Mana
20,000
7,068
Force
Force7,068
17,329
Endurance
Endurance17,329
20%
Coup critique
Coup critique20.26%
Valeur totale :1,027
19%
Hâte
Hâte18.82%
Valeur totale :1,280
18%
Maîtrise
Maîtrise18.46%
Valeur totale :753
3%
Polyvalence
Polyvalence3.33%
Valeur totale :283
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Médaillon de gladiateur
Bouclier de vertu
Devoir sacré
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
15
Zèle
30
Flammes de justice
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
Médaillon de gladiateur
Marteau de rétorsion
Punisseur divin
La loi et l’ordre
Talents Joueur contre Joueur
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Médaillon de gladiateur
Lumière vengeresse
Grâce de la Lumière
Sacrifice ultime
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier de vertu
Devoir sacré
Inquisition
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier de vertu
Devoir sacré
Inquisition
Médaillon de gladiateur
Bouclier de vertu
Devoir sacré
Inquisition
Médaillon de gladiateur
Bouclier de vertu
Devoir sacré
Inquisition
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Flammes de justice
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Marteau de rétorsion
Punisseur divin
La loi et l’ordre
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Flammes de justice
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
15
Zèle
30
Flammes de justice
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Marteau de rétorsion
Punisseur divin
La loi et l’ordre
Médaillon de gladiateur
Marteau de rétorsion
Punisseur divin
La loi et l’ordre
Médaillon de gladiateur
Marteau de rétorsion
Punisseur divin
La loi et l’ordre
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Lumière vengeresse
Grâce de la Lumière
Sacrifice ultime
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Lumière vengeresse
Grâce de la Lumière
Sacrifice ultime
Médaillon de gladiateur
Lumière vengeresse
Grâce de la Lumière
Sacrifice ultime
Médaillon de gladiateur
Lumière vengeresse
Grâce de la Lumière
Sacrifice ultime
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
20
00:34:08
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
20
00:31:13
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
20
00:34:57
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
19
00:29:13
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
20
00:34:08
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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20
00:31:13
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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20
00:34:57
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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19
00:29:13
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
4/8
50%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
6 xTaloc
7 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
5/9
56%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
5/9
56%
2 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
6 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
4/8
50%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
6 xTaloc
7 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
5/9
56%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
5/9
56%
2 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
6 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 18
Victoires honorables
15,495
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
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Victoires honorables
15,495
2c2
Arène
3c3
Arène
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