Chaperon de poudre éclipsante

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 324 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frappes de la paume
  • Quand la technique Poings de fureur inflige des dégâts, elle a 0% de chances de restituer 0 point de chi et inflige 3117 points de dégâts supplémentaires.
  • - Danse de Chi Ji
  • La consommation de chi a une chance de supprimer le coût de votre prochain Coup tournoyant de la grue et d’augmenter ses dégâts de 4178.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 3099 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Balayage de jambe
  • Quand vous utilisez Balayement de jambe, la vitesse de déplacement des cibles est réduite de 1% et votre Vitesse augmente de 246 pendant 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulières de la monstruosité sanguine

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-épaules du voltigeur honorable
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 299 armure
  • +649 agilité ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Point de pression
  • Paume du tigre a désormais 0% de chances de rendre gratuite votre prochaine Frappe du voile noir et inflige 2282 points de dégâts supplémentaires.
  • - Frappes de la paume
  • Quand la technique Poings de fureur inflige des dégâts, elle a 0% de chances de restituer 0 point de chi et inflige 3117 points de dégâts supplémentaires.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 51 et la Ponction de 26.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape de traître

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 110 armure
  • +233 agilité ou force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +63 coup critique
  • +89 maîtrise
    • +40 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 38 95

Grande tenue de la tribu chancreuse

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique du voltigeur honorable
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 399 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frappes de la paume
  • Quand la technique Poings de fureur inflige des dégâts, elle a 0% de chances de restituer 0 point de chi et inflige 3117 points de dégâts supplémentaires.
  • - Point de pression
  • Paume du tigre a désormais 0% de chances de rendre gratuite votre prochaine Frappe du voile noir et inflige 2282 points de dégâts supplémentaires.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 2337 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 61 pendant 6 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard de guilde illustre

  • Niveau d’objet 1
  • Lié au compte Blizzard
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 50%.
    • Prix de vente : 31 25

Brassards de maladies effroyables

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards du voltigeur honorable
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 175 armure
  • +256 agilité ou intelligence
  • +453 endurance
  • +62 coup critique
  • +96 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 45 55

Poignes de défense électrifiée

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du voltigeur honorable
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 232 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +110 coup critique
  • +92 polyvalence
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 17 23

Baudrier en mâchoire de molosse

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Boucle du voltigeur honorable
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 209 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +88 polyvalence
  • +114 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 54 82

Braies tavelées de roussi

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Pantalon du voltigeur honorable
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 325 armure
  • +415 agilité ou intelligence
  • +725 endurance
  • +153 hâte
  • +118 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 75 22

Souliers noie-l’étincelle

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes du voltigeur honorable
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 265 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +117 polyvalence
  • +90 maîtrise
    • +40 à l’Agilité
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 80 42

Chevalière du seigneur Malvoie

Bague tissépine

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +170 hâte
  • +307 polyvalence
  • +81 ponction
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 1 69

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité
    • +40 à la Hâte
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Serres maccarbres sinistres

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Hache d'armes de l'avant-garde de Garrosh
  • Lié quand ramassé
  • Arme de pugilat À une main
  • Vitesse 2,60 505 - 720 Dégâts
  • (235,58 dégâts par seconde)
  • +207 agilité
  • +362 endurance
  • +73 coup critique
  • +61 hâte
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 75 16 50

Volte-face ensanglantée

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Hache d'armes de l'avant-garde de Garrosh
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 481 - 803 Dégâts
  • (246,92 dégâts par seconde)
  • +217 agilité
  • +382 endurance
  • +64 coup critique
  • +73 hâte
    • Enchanté : Navigation polyvalente
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 9 71
221,960
Vie
Vie
221,960
100
Énergie
Énergie
100
6,854
Agilité
Agilité6,854
11,098
Endurance
Endurance11,098
22%
Coup critique
Coup critique22.00%
Valeur totale :864
10%
Hâte
Hâte10.21%
Valeur totale :694
20%
Maîtrise
Maîtrise20.17%
Valeur totale :586
14%
Polyvalence
Polyvalence14.08%
Valeur totale :1,197
Talents Joueur contre Joueur
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Poing du Tigre blanc
60
Anneau de paix
75
Force intérieure
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Médaillon de gladiateur
Turbopoings
Points de pression
Chevauchée du vent
Talents Joueur contre Joueur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Infusion légère
60
Anneau de paix
75
Feinte et esquive
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Médaillon de gladiateur
Talents Joueur contre Joueur
15
Onde de chi
30
Torpille de chi
45
Cycles de la vie
60
Chant de Chi Ji
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Remontée d’eau
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Poing du Tigre blanc
60
Anneau de paix
75
Force intérieure
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Turbopoings
Points de pression
Chevauchée du vent
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Poing du Tigre blanc
60
Anneau de paix
75
Force intérieure
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Poing du Tigre blanc
60
Anneau de paix
75
Force intérieure
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Turbopoings
Points de pression
Chevauchée du vent
Médaillon de gladiateur
Turbopoings
Points de pression
Chevauchée du vent
Médaillon de gladiateur
Turbopoings
Points de pression
Chevauchée du vent
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Infusion légère
60
Anneau de paix
75
Feinte et esquive
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Infusion légère
60
Anneau de paix
75
Feinte et esquive
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Infusion légère
60
Anneau de paix
75
Feinte et esquive
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Onde de chi
30
Torpille de chi
45
Cycles de la vie
60
Chant de Chi Ji
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Remontée d’eau
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Onde de chi
30
Torpille de chi
45
Cycles de la vie
60
Chant de Chi Ji
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Remontée d’eau
15
Onde de chi
30
Torpille de chi
45
Cycles de la vie
60
Chant de Chi Ji
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Remontée d’eau
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
13
00:32:30
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:35:01
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:34:31
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:25:37
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:32:30
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:35:01
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:34:31
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:25:37
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
7/8
88%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
3 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
2/9
22%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
8 xChampionne de la Lumière
9 xGrong
10 xMaîtres du jadefeu
8 xOpulence
8 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
6 xMekkanivelle
7 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
15 xChampionne de la Lumière
16 xGrong
12 xMaîtres du jadefeu
10 xOpulence
10 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
2/9
22%
6 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
1/2
50%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
7/8
88%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
3 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
2/9
22%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
8 xChampionne de la Lumière
9 xGrong
10 xMaîtres du jadefeu
8 xOpulence
8 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
6 xMekkanivelle
7 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
15 xChampionne de la Lumière
16 xGrong
12 xMaîtres du jadefeu
10 xOpulence
10 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
2/9
22%
6 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
1/2
50%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
1,409
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
1,409
2c2
Arène
3c3
Arène
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Champs de bataille
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