Chaperon ailebrasier

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne du séducteur
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 172 armure
  • +753 intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Litanie dévote
  • Prière de soins rend 4253 points de vie supplémentaires à l’allié le plus gravement blessé qu’elle affecte.
  • - Mot de guérison
  • Prière de guérison rend 194 points de vie supplémentaires et réduit le temps de recharge de Mot sacré : Sanctification de 0 s.
  • - Présages bénis
  • Vos sorts de soins ont une chance d’appliquer Présages bénis pendant 20 s. Lorsqu’un allié descend en dessous de 2% de ses points de vie, Présages bénis est consumé et lui rend instantanément 3315 points de vie.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 427
  • Niveau de puissance azéritique 47
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +273 agilité ou force ou intelligence
  • +489 endurance
  • +289 coup critique
  • +289 hâte
  • +289 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de la terreur-du-ciel

  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet de purificateur
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 143 armure
  • +491 intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Mot de guérison
  • Prière de guérison rend 194 points de vie supplémentaires et réduit le temps de recharge de Mot sacré : Sanctification de 0 s.
  • - Promesse de délivrance
  • Pendant 10 s après l’incantation de Mot sacré : Sérénité, Soins et Soins rapides rendent 2034 points de vie supplémentaires et réduisent le temps de recharge de Mot sacré : Sérénité de 0 s supplémentaire.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 67 et la Ponction de 34.
  • - Sanctuaire
  • Lorsque vous lancez Disparition, vous absorbez 31313 points de dégâts magiques en 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de vassal loyal

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 110 armure
  • +233 agilité ou force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +85 hâte
  • +66 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Grande tenue de fureur divine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique impériale rouge
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 211 armure
  • +753 intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Promesse de délivrance
  • Pendant 10 s après l’incantation de Mot sacré : Sérénité, Soins et Soins rapides rendent 2034 points de vie supplémentaires et réduisent le temps de recharge de Mot sacré : Sérénité de 0 s supplémentaire.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Récupération éphémère
  • Quand vous passez sous 1% de mana, vous en gagnez 6631 points. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 3 min.
  • - Sanctuaire
  • Lorsque vous lancez Disparition, vous absorbez 31313 points de dégâts magiques en 10 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

T-shirt sans manche

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
  • "À l'intérieur du col, on peut lire « Inspecté par Earl Z. Moade »."
    • Prix de vente : 3 61
Tabard (emplacement vide)

Crispins en soie du cap’taine céleste

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de marchemort
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 103 armure
  • +256 intelligence
  • +453 endurance
  • +106 polyvalence
  • +51 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 45 55

Empoigne-lard graisseux

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-mains de bastonneur lacéré
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 137 armure
  • +311 intelligence
  • +543 endurance
  • +75 coup critique
  • +127 polyvalence
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 87 87

Écharpe ouroboréenne

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Écharpe tourbillonnante d’Aqu’sire
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 123 armure
  • +311 intelligence
  • +543 endurance
  • +84 hâte
  • +118 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 31 23

Braies rembourrées de duvet

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de poussière de jade
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 185 armure
  • +396 intelligence
  • +688 endurance
  • +150 coup critique
  • +116 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 15 78

Sandales battues par le sable

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines de l’aspirant menaçant en soie
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 156 armure
  • +326 intelligence
  • +574 endurance
  • +81 coup critique
  • +126 hâte
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 42

Chevalière du seigneur Malvoie

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +241 coup critique
  • +217 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Esquille incandescente

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • +84 ponction
  • Équipé : Toutes les 2 s, votre score de Coup critique augmente de 18 tant qu’aucun allié ne se trouve à moins de 5 mètres. À 10 charges, votre Maîtrise augmente également de 57. Les effets disparaissent progressivement quand les alliés sont proches, à moins qu’ils portent également cet objet.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 22 80

Conque des sombres murmures

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Bâton de feu du phénix

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    T'uure, guide des Naaru
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 455 - 617 Dégâts
  • (148,89 dégâts par seconde)
  • +396 intelligence
  • +688 endurance
  • +150 coup critique
  • +116 maîtrise
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 121 50 3
Main gauche (emplacement vide)
201,720
Vie
Vie
201,720
100,000
Mana
Mana
100,000
8,192
Intelligence
Intelligence8,192
10,086
Endurance
Endurance10,086
23%
Coup critique
Coup critique23.26%
Valeur totale :1,243
10%
Hâte
Hâte10.43%
Valeur totale :709
24%
Maîtrise
Maîtrise23.56%
Valeur totale :781
5%
Polyvalence
Polyvalence4.78%
Valeur totale :406
Talents Joueur contre Joueur
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ange gardien
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Etoile divine
100
Apothéose
Médaillon de gladiateur
Disparition supérieure
Faiseur de miracle
Protection sacrée
Talents Joueur contre Joueur
15
Tour du destin
30
Corps et âme
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Contrition
90
Purge du mal
100
Clémence
Médaillon de gladiateur
Archange
Radiance ultime
Force d’âme
Talents Joueur contre Joueur
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Dernier mot
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ange gardien
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Etoile divine
100
Apothéose
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Disparition supérieure
Faiseur de miracle
Protection sacrée
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ange gardien
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Etoile divine
100
Apothéose
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ange gardien
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Etoile divine
100
Apothéose
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Disparition supérieure
Faiseur de miracle
Protection sacrée
Médaillon de gladiateur
Disparition supérieure
Faiseur de miracle
Protection sacrée
Médaillon de gladiateur
Disparition supérieure
Faiseur de miracle
Protection sacrée
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Tour du destin
30
Corps et âme
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Contrition
90
Purge du mal
100
Clémence
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Archange
Radiance ultime
Force d’âme
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Tour du destin
30
Corps et âme
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Contrition
90
Purge du mal
100
Clémence
15
Tour du destin
30
Corps et âme
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Contrition
90
Purge du mal
100
Clémence
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Archange
Radiance ultime
Force d’âme
Médaillon de gladiateur
Archange
Radiance ultime
Force d’âme
Médaillon de gladiateur
Archange
Radiance ultime
Force d’âme
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Dernier mot
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Dernier mot
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Dernier mot
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
14
00:33:18
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:28:40
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:33:47
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:34:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:33:18
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:28:40
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:33:47
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:34:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
5/8
63%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
5/8
63%
2 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
11 xChampionne de la Lumière
11 xGrong
10 xMaîtres du jadefeu
9 xOpulence
8 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
5/8
63%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
5/8
63%
2 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
11 xChampionne de la Lumière
11 xGrong
10 xMaîtres du jadefeu
9 xOpulence
8 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 86
Victoires honorables
23,676
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 86
Victoires honorables
23,676
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Compétiteur
1769
399 parties jouées
201 parties remportées
Taux de victoire 50%
Compétiteur
1613
344 parties jouées
163 parties remportées
Taux de victoire 47%
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