Tabard (emplacement vide)
508,940
Vie
Vie
508,940
100
Rage
Rage
100
8,805
Force
Force8,805
25,447
Endurance
Endurance25,447
16%
Coup critique
Coup critique16.43%
Valeur totale :751
21%
Hâte
Hâte20.82%
Valeur totale :1,416
33%
Maîtrise
Maîtrise33.00%
Valeur totale :1,008
10%
Polyvalence
Polyvalence9.68%
Valeur totale :823
Talents Joueur contre Joueur
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Médaillon de gladiateur
Désarmement
Épée et bouclier
Sentier de la guerre
Talents Joueur contre Joueur
15
Mort subite
30
Éclair de tempête
45
Pourfendre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Avatar
100
Maîtrise de la rage
Médaillon de gladiateur
Bannière de guerre
Affûtage de lame
Renvoi de sort
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Tempête de lames
100
Briseur de siège
Adaptation
Peine capitale
Soif de combat
Transe de bataille
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Désarmement
Épée et bouclier
Sentier de la guerre
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Désarmement
Épée et bouclier
Sentier de la guerre
Médaillon de gladiateur
Désarmement
Épée et bouclier
Sentier de la guerre
Médaillon de gladiateur
Désarmement
Épée et bouclier
Sentier de la guerre
Talents pour la spécialisation Armes
15
Mort subite
30
Éclair de tempête
45
Pourfendre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Avatar
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bannière de guerre
Affûtage de lame
Renvoi de sort
Talents pour la spécialisation Armes
15
Mort subite
30
Éclair de tempête
45
Pourfendre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Avatar
100
Maîtrise de la rage
15
Mort subite
30
Éclair de tempête
45
Pourfendre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Avatar
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bannière de guerre
Affûtage de lame
Renvoi de sort
Médaillon de gladiateur
Bannière de guerre
Affûtage de lame
Renvoi de sort
Médaillon de gladiateur
Bannière de guerre
Affûtage de lame
Renvoi de sort
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Tempête de lames
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Peine capitale
Soif de combat
Transe de bataille
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Tempête de lames
100
Briseur de siège
15
Rage infinie
30
Doublement
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Tempête de lames
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Peine capitale
Soif de combat
Transe de bataille
Adaptation
Peine capitale
Soif de combat
Transe de bataille
Adaptation
Peine capitale
Soif de combat
Transe de bataille
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
18
00:29:58
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
17
00:29:32
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
17
00:35:47
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
17
00:36:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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18
00:29:58
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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17
00:29:32
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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17
00:35:47
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
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17
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
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Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
9 xTaloc
6 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
7/9
78%
9 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
7 xMaîtres du jadefeu
7 xOpulence
6 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Palais Éternel
RdR
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Normal
8/8
100%
2 xCommandant abyssal Sivara
2 xBéhémoth des flots noirs
2 xRadiance d’Azshara
2 xDame Corsandre
2 xOrgozoa
2 xCour de la reine
1 xZa’qul
1 xReine Azshara
Palais Éternel
Héroïque
8/8
100%
4 xCommandant abyssal Sivara
4 xBéhémoth des flots noirs
4 xRadiance d’Azshara
4 xDame Corsandre
4 xOrgozoa
4 xCour de la reine
4 xZa’qul
3 xReine Azshara
Palais Éternel
Mythique
3/8
38%
2 xCommandant abyssal Sivara
2 xBéhémoth des flots noirs
3 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
9 xTaloc
6 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant