Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)
Main gauche (emplacement vide)
307,400
Vie
Vie
307,400
100,000
Mana
Mana
100,000
10,655
Intelligence
Intelligence10,655
15,370
Endurance
Endurance15,370
15%
Coup critique
Coup critique15.46%
Valeur totale :753
17%
Hâte
Hâte17.50%
Valeur totale :1,190
19%
Maîtrise
Maîtrise18.54%
Valeur totale :1,649
1%
Polyvalence
Polyvalence0.98%
Valeur totale :83
Talents Joueur contre Joueur
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Médaillon de gladiateur
Épines
Printemps précoce
Nourrir
Talents Joueur contre Joueur
15
Force de la nature
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Aura de sélénien
Épines
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Implacable
Mère de la tanière
Assaut lointain
Renversement
Talents Joueur contre Joueur
15
Prédateur
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Blessure féroce
Elan sauvage
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Épines
Printemps précoce
Nourrir
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Épines
Printemps précoce
Nourrir
Médaillon de gladiateur
Épines
Printemps précoce
Nourrir
Médaillon de gladiateur
Épines
Printemps précoce
Nourrir
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Aura de sélénien
Épines
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
15
Force de la nature
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Aura de sélénien
Épines
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Aura de sélénien
Épines
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Aura de sélénien
Épines
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Mère de la tanière
Assaut lointain
Renversement
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Mère de la tanière
Assaut lointain
Renversement
Implacable
Mère de la tanière
Assaut lointain
Renversement
Implacable
Mère de la tanière
Assaut lointain
Renversement
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Prédateur
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Blessure féroce
Elan sauvage
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Prédateur
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
15
Prédateur
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Blessure féroce
Elan sauvage
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Blessure féroce
Elan sauvage
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Blessure féroce
Elan sauvage
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
13
00:25:30
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
12
00:25:39
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
11
00:29:33
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
11
00:29:25
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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13
00:25:30
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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12
00:25:39
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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11
00:29:33
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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11
00:29:25
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
5/8
63%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
3 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
1 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
0/9
0%
Héroïque
3/9
33%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant