Couronne de succession sanglante

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne radieuse du porteur de Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 638 armure
  • +753 force ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Utiliser : Vous retirez un joyau de la couronne.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Puissance empyréenne
  • Les attaques ont une chance de supprimer le coût de la prochaine Tempête divine et d’augmenter ses dégâts de 4732.
  • - Décret de la Lumière
  • Dépenser de la puissance sacrée pendant Courroux vengeur provoque une explosion de Lumière sacrée qui inflige 1529 points de dégâts par charge de puissance sacrée dépensée aux ennemis proches. La durée de Courroux vengeur est augmentée de 0 s.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 67 et la Ponction de 34.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8698 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 425
  • Niveau de puissance azéritique 46
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +268 agilité ou force ou intelligence
  • +478 endurance
  • +287 coup critique
  • +287 hâte
  • +287 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de lieur c’thraxxi

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers du gladiateur sinistre en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 633 armure
  • +620 force ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Décret de la Lumière
  • Dépenser de la puissance sacrée pendant Courroux vengeur provoque une explosion de Lumière sacrée qui inflige 1165 points de dégâts par charge de puissance sacrée dépensée aux ennemis proches. La durée de Courroux vengeur est augmentée de 0 s.
  • - Puissance du vengeur
  • Tant que Courroux vengeur est actif, votre Maîtrise est augmentée de 409.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Tablier de Raal

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de garde-glace
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +91 coup critique
  • +64 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 53 13

Cuirasse de purification divine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Plastron du gladiateur sinistre en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 845 armure
  • +826 force ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Puissance du vengeur
  • Tant que Courroux vengeur est actif, votre Maîtrise est augmentée de 537.
  • - Justice indomptable
  • Quand votre pourcentage de points de vie est supérieur à celui de la cible, Jugement inflige des dégâts supplémentaires pouvant atteindre 9682 points de dégâts au maximum.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Fidèle protecteur
  • Lorsque vous lancez Bouclier divin, vous conférez un bouclier qui absorbe 12525 points de dégâts en 15 s aux alliés proches.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Vareuse du bastonneur trempé de sang

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet aveugle
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vantez les plus épiques de vos exploits de bastonneur.

Tabard du Poing de Hurlenfer

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Téléporte le lanceur de sorts à l'Emprise de Hurlenfer à Tol Barad.
    • Requis Poing de Hurlenfer - Honoré
    • Prix de vente : 1

Protège-bras de Fureur-de-Pierre

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques de bras de cruauté du gladiateur belliqueux
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 356 armure
  • +233 force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +89 hâte
  • +63 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 6 93

Roueur de la croisade

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du gladiateur sinistre en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 528 armure
  • +326 force ou intelligence
  • +574 endurance
  • +76 coup critique
  • +130 hâte
    • Enchanté : Minage de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 48 80

Ceinturon du gladiateur sinistre en plaques

Godillots des bancs de requins

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du gladiateur sinistre en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 664 armure
  • +378 force ou intelligence
  • +651 endurance
  • +97 hâte
  • +164 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 22 12

Solerets rongés par la poudre à canon

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de guerre du gladiateur sinistre en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 560 armure
  • +311 force ou intelligence
  • +543 endurance
  • +118 coup critique
  • +84 polyvalence
  • Solidité
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 11 39

Sceau de l’Empire zandalari

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +255 hâte
  • +203 polyvalence
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 77 26

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 4 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +141 coup critique
  • +308 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Réacteur Amplifié à Gigavoltaïsation Extrême

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +433 force
  • +90 vitesse
    • +40 au score de Coup critique
  • Utiliser : Augmente la Hâte de 67 et la Vitesse de 17. Effet cumulable jusqu’à 15 fois en 10 s. Les charges augmentent de plus en plus vite avec l’accélération du réacteur, qui reste en marche pendant un total de 18 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 25 86

Œil luisant de Rezan

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 force
    • +40 au score de Coup critique
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre Hâte de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 64

Brise-Aube

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Porte-Cendres
  • Lié quand ramassé
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 925 - 1 543 Dégâts
  • (342,64 dégâts par seconde)
  • +455 force
  • +807 endurance
  • +164 hâte
  • +116 maîtrise
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • +40 à la Force
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 133 82 3
Main gauche (emplacement vide)
215,120
Vie
Vie
215,120
20,000
Mana
Mana
20,000
7,229
Force
Force7,229
10,756
Endurance
Endurance10,756
18%
Coup critique
Coup critique17.94%
Valeur totale :860
22%
Hâte
Hâte21.57%
Valeur totale :1,467
25%
Maîtrise
Maîtrise24.80%
Valeur totale :540
4%
Polyvalence
Polyvalence4.33%
Valeur totale :368
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Croisade
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Punisseur divin
La loi et l’ordre
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Aura de vindicte
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Protecteur vertueux
Adaptation
Terre bénie
Liberté déliée
Palefroi de gloire
Talents Joueur contre Joueur
15
Don de foi
30
Esprit inflexible
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Prisme sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
Médaillon de gladiateur
La bonne parole
Mains bénies
Purification des faibles
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Punisseur divin
La loi et l’ordre
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Croisade
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Punisseur divin
La loi et l’ordre
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Punisseur divin
La loi et l’ordre
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Punisseur divin
La loi et l’ordre
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Aura de vindicte
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Terre bénie
Liberté déliée
Palefroi de gloire
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Aura de vindicte
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Protecteur vertueux
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Aura de vindicte
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Terre bénie
Liberté déliée
Palefroi de gloire
Adaptation
Terre bénie
Liberté déliée
Palefroi de gloire
Adaptation
Terre bénie
Liberté déliée
Palefroi de gloire
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Esprit inflexible
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Prisme sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
La bonne parole
Mains bénies
Purification des faibles
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Esprit inflexible
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Prisme sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
15
Don de foi
30
Esprit inflexible
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Prisme sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
La bonne parole
Mains bénies
Purification des faibles
Médaillon de gladiateur
La bonne parole
Mains bénies
Purification des faibles
Médaillon de gladiateur
La bonne parole
Mains bénies
Purification des faibles
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
11
00:22:23
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:33:12
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:38:21
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:40:41Temps dépassé de 58:41
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:22:23
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:33:12
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:38:21
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:40:41Temps dépassé de 58:41
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
5/8
63%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
7 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
6 xZul
7 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
17 xTaloc
15 xD.A.M.E.
15 xDévoreur fétide
14 xZek’voz
13 xVectis
12 xZul
11 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
6 xTaloc
4 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
4/9
44%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
11 xChampionne de la Lumière
12 xGrong
12 xMaîtres du jadefeu
11 xOpulence
10 xConseil des Élus
9 xRoi Rastakhan
8 xMekkanivelle
7 xRempart tempétueux
6 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
4/9
44%
10 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
5/8
63%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
7 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
6 xZul
7 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
17 xTaloc
15 xD.A.M.E.
15 xDévoreur fétide
14 xZek’voz
13 xVectis
12 xZul
11 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
6 xTaloc
4 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
4/9
44%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
11 xChampionne de la Lumière
12 xGrong
12 xMaîtres du jadefeu
11 xOpulence
10 xConseil des Élus
9 xRoi Rastakhan
8 xMekkanivelle
7 xRempart tempétueux
6 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
4/9
44%
10 xChampionne de la Lumière
7 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 65
Victoires honorables
30,425
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 65
Victoires honorables
30,425
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Compétiteur
1749
158 parties jouées
82 parties remportées
Taux de victoire 52%
Compétiteur
1651
101 parties jouées
55 parties remportées
Taux de victoire 54%
Compétiteur
1665
29 parties jouées
20 parties remportées
Taux de victoire 69%
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Jours
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