Couvre-chef orné de joyaux de Sweete

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 475 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • "Couvre-chef orné de joyaux de Sweete."
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Instincts primaux
  • Aspect de la Nature augmente votre Maîtrise de 627 et vous confère une charge de Tir acéré.
  • - Frénésie dévorante
  • Tir acéré inflige 18 points de dégâts supplémentaires sur sa durée, et la durée de Frénésie est portée à 0,0 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières d’abomination amalgamée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 439 armure
  • +649 agilité ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Brouillard de rage
  • Courroux bestial augmente votre Agilité de 305 pendant 8 s.
  • - Transfusion contaminée
  • Les techniques de dégâts ont une chance d’invoquer aux pieds de la cible un marais corrompu qui siphonne 52 de ses points de vie en 6 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape de traître

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 110 armure
  • +233 agilité ou force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +63 coup critique
  • +89 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 38 95

Haubert de l’esclavagiste de la mort

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 585 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Instincts primaux
  • Aspect de la Nature augmente votre Maîtrise de 627 et vous confère une charge de Tir acéré.
  • - Éclair ruineux
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’attirer une âme vagabonde en provenance des Ulterres, qui vous obéit pendant 14 s. L’âme frappe un ennemi proche toutes les 2 secondes, lui infligeant 2610 points de dégâts d’Ombre.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Remède de la nature
  • Enthousiasme vous rend 33976 points de vie supplémentaires et son temps de recharge est réduit de 0,0 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Lie-poignets de transfusion alchimique

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 256 armure
  • +256 agilité ou intelligence
  • +453 endurance
  • +58 coup critique
  • +99 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 27 2 71

Gantelets de service éternel

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 340 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +118 coup critique
  • +84 polyvalence
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 88 65

Cordelette d’or scintillant

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 306 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +118 hâte
  • +84 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 82 88

Garde-jambes d’explosion chimique

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 493 armure
  • +434 agilité ou intelligence
  • +765 endurance
  • +167 hâte
  • +108 maîtrise
  • +118 évitement
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 22 64

Solerets grâce-éclat

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 361 armure
  • +297 agilité ou intelligence
  • +516 endurance
  • +121 coup critique
  • +78 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 13 30

Sceau du Loa régalien

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +185 hâte
  • +291 polyvalence
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • +40 à l’Agilité
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 28 96

Chevalière de commandement de capitaine

Tranchefeuille du seigneur de la forêt

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité
  • Équipé : Les attaques ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 412 pendant 16 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 99 57

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +285 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Arc long pterreurdaile

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 759 - 1 029 Dégâts
  • (297,83 dégâts par seconde)
  • +396 agilité
  • +688 endurance
  • +110 hâte
  • +156 maîtrise
    • Enchanté : Munitions incendiaires
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 130 51 3
Main gauche (emplacement vide)
220,060
Vie
Vie
220,060
120
Focalisation
Focalisation
120
7,115
Agilité
Agilité7,115
11,003
Endurance
Endurance11,003
21%
Coup critique
Coup critique21.10%
Valeur totale :799
15%
Hâte
Hâte15.41%
Valeur totale :1,048
37%
Maîtrise
Maîtrise37.02%
Valeur totale :827
4%
Polyvalence
Polyvalence4.49%
Valeur totale :382
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Médaillon de gladiateur
Bête féroce : Basilic
Armure en écailles de dragon
Piqûre de scorpide
Talents Joueur contre Joueur
15
Corbeaux hargneux
30
Tir explosif
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Barrage
100
Prêt à tirer
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bête féroce : Basilic
Armure en écailles de dragon
Piqûre de scorpide
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bête féroce : Basilic
Armure en écailles de dragon
Piqûre de scorpide
Médaillon de gladiateur
Bête féroce : Basilic
Armure en écailles de dragon
Piqûre de scorpide
Médaillon de gladiateur
Bête féroce : Basilic
Armure en écailles de dragon
Piqûre de scorpide
Talents pour la spécialisation Précision
15
Corbeaux hargneux
30
Tir explosif
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Barrage
100
Prêt à tirer
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Précision
15
Corbeaux hargneux
30
Tir explosif
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Barrage
100
Prêt à tirer
15
Corbeaux hargneux
30
Tir explosif
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Barrage
100
Prêt à tirer
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Hati
Manquant
Hati
Hati
Manquant
Hati
Sporoptère
Manquant
Sporoptère
Razorbak
Manquant
Razorbak
Krolusk
Manquant
Krolusk
Hati
Manquant
Hati
Hati
Manquant
Hati
Sporoptère
Manquant
Sporoptère
Razorbak
Manquant
Razorbak
Krolusk
Manquant
Krolusk
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
10
00:29:16
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:30:35
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:32:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:28:43
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:29:16
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:30:35
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:32:07
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:28:43
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
5/8
63%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
5/8
63%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
5/8
63%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
5/8
63%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
281
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
281
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Sortie mondiale dans
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Jours
Heures
Min
Sec