Capuche de résolution vertueuse

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 291 armure
  • +753 agilité ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Esprit décidé
  • Quand Innervation prend fin, chaque sort que la cible a lancé pendant sa durée augmente votre Intelligence de 57 pendant 20 s et vous rapporte 0,0% de mana.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2319 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 417
  • Niveau de puissance azéritique 42
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +249 agilité ou force ou intelligence
  • +439 endurance
  • +279 coup critique
  • +279 hâte
  • +279 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulières de traqueur fantôme

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du gladiateur féroce en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 259 armure
  • +539 agilité ou intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Croissance rampante
  • Rétablissement rend 11 points de vie supplémentaires sur sa durée, et ses effets de soins sur la durée s’appliquent également à la cible de votre Fleur de vie.
  • - Âmes liées
  • Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un lien d’âmes pendant 15 s. Lorsque cela se produit, toutes les 5 s, vous et l’allié le plus proche de vous récupérez 2208 points de vie et obtenez un bonus à la Hâte de 185 pendant 5 s.
  • - Récupération éphémère
  • Quand vous passez sous 1% de mana, vous en gagnez 6631 points. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 3 min.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de vassal loyal

  • Mythique 9 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de Mantelours
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 122 armure
  • +268 agilité ou force ou intelligence
  • +478 endurance
  • +90 hâte
  • +70 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Gilet de plénipotentiaire de la KapitalRisk

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Pourpoint du carcajou
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 385 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Reverdissement
  • Si Récupération est votre unique effet de soins sur la durée appliqué à la cible, les points de vie rendus sont augmentés de 268 et la durée de 0 s.
  • - Rêve éveillé
  • Don d’Ysera prodigue désormais des soins toutes les 0 s et rend 528 points de vie supplémentaires par Récupération active.
  • - Guérison concentrée
  • Vos effets de soins ont une chance de rendre à la cible 1 points de vie supplémentaires toutes les 2 s pendant 12 s. Cet effet double toutes les 2 s.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 20664 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise de membre faite sur mesure

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 30

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié au compte Blizzard
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Brassards de dévotion régalienne

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 168 armure
  • +245 agilité ou intelligence
  • +430 endurance
  • +61 coup critique
  • +94 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 55 33

Gants de grâce spirituelle

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets Cœur-de-Tonnerre
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 241 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +130 coup critique
  • +76 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 20 37

Corde cintrée en catgut

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Boucle du voltigeur honorable
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 216 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +90 coup critique
  • +117 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 61 13

Culotte de marche-mers

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières en peau de daim tatoué
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 325 armure
  • +415 agilité ou intelligence
  • +725 endurance
  • +153 coup critique
  • +118 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 99 44

Souliers noie-l’étincelle

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de don Soto
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 255 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +114 polyvalence
  • +88 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 80 42

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +291 hâte
  • +185 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Chevalière de l’amiral suprême

Égide d’enveloppement

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +453 intelligence
  • Utiliser : Pendant 10 s, vous conférez à un maximum de 0 alliés dans la zone ciblée un bouclier qui absorbe 328 points de dégâts subis. Plus il y a d’alliés protégés, plus le bouclier absorbe de dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 77 41

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Bâton de feu du phénix

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    G'Hanir, l'Arbre-Mère
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 500 - 677 Dégâts
  • (163,47 dégâts par seconde)
  • +434 intelligence
  • +765 endurance
  • +155 coup critique
  • +120 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 121 50 3
Main gauche (emplacement vide)
218,920
Vie
Vie
218,920
100,000
Mana
Mana
100,000
8,335
Intelligence
Intelligence8,335
10,946
Endurance
Endurance10,946
16%
Coup critique
Coup critique15.92%
Valeur totale :786
14%
Hâte
Hâte14.21%
Valeur totale :966
14%
Maîtrise
Maîtrise13.78%
Valeur totale :1,078
5%
Polyvalence
Polyvalence4.76%
Valeur totale :405
Talents Joueur contre Joueur
15
Abondance
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Ecorcepierre
100
Germination
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Écorce entravante
Talents Joueur contre Joueur
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Dérive stellaire
100
Fureur d’Élune
Médaillon de gladiateur
Gardien céleste
Aura de sélénien
Cyclone
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Pulvérisation
Médaillon de gladiateur
Renversement
Rapidité de Malorne
Griffes aiguisées
Talents Joueur contre Joueur
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Rugissement sauvage
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Ecorcepierre
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Écorce entravante
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Ecorcepierre
100
Germination
15
Abondance
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Ecorcepierre
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Écorce entravante
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Écorce entravante
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Écorce entravante
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Dérive stellaire
100
Fureur d’Élune
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Gardien céleste
Aura de sélénien
Cyclone
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Dérive stellaire
100
Fureur d’Élune
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Dérive stellaire
100
Fureur d’Élune
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Gardien céleste
Aura de sélénien
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Gardien céleste
Aura de sélénien
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Gardien céleste
Aura de sélénien
Cyclone
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Pulvérisation
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Renversement
Rapidité de Malorne
Griffes aiguisées
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Pulvérisation
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Pulvérisation
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Renversement
Rapidité de Malorne
Griffes aiguisées
Médaillon de gladiateur
Renversement
Rapidité de Malorne
Griffes aiguisées
Médaillon de gladiateur
Renversement
Rapidité de Malorne
Griffes aiguisées
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Rugissement sauvage
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Rugissement sauvage
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Rugissement sauvage
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
11
00:28:33
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
9
00:31:35
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Voir le groupe
9
00:35:23
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Voir le groupe
8
00:38:52
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Voir le groupe
11
00:28:33
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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9
00:31:35
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
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9
00:35:23
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Voir le groupe
8
00:38:52
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
7/8
88%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
6 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
8 xZul
5 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
14 xTaloc
14 xD.A.M.E.
15 xDévoreur fétide
13 xZek’voz
14 xVectis
10 xZul
10 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
10 xTaloc
6 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
7 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
6 xMaîtres du jadefeu
6 xOpulence
7 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
8 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
7/8
88%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
6 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
8 xZul
5 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
14 xTaloc
14 xD.A.M.E.
15 xDévoreur fétide
13 xZek’voz
14 xVectis
10 xZul
10 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
10 xTaloc
6 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
7 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
6 xMaîtres du jadefeu
6 xOpulence
7 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
5 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
8 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 5
Victoires honorables
359
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Champs de bataille
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