Grand heaume mornesylve

  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Visière des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 638 armure
  • +753 force ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Conviction vertueuse
  • Votre technique Lumière du protecteur rend 3151 points de vie supplémentaires et son efficacité est systématiquement augmentée de 200% pendant Courroux vengeur.
  • - Rempart de lumière
  • Bouclier du vengeur vous confère un bouclier qui absorbe 10263 points de dégâts pendant 8 s.
  • - Havre scintillant
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance de déclencher une remontée d’azérite sous vos pieds, ce qui augmente vos points de vie de 4231 et votre Armure de 120 tant que vous restez dessus. Dure 10 s.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 15394 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 431
  • Niveau de puissance azéritique 49
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +283 agilité ou force ou intelligence
  • +509 endurance
  • +293 coup critique
  • +293 hâte
  • +293 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers du roi gorille

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques d'épaule des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 589 armure
  • +565 force ou intelligence
  • +1047 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Rempart de lumière
  • Bouclier du vengeur vous confère un bouclier qui absorbe 18084 points de dégâts pendant 8 s.
  • - Âmes liées
  • Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un lien d’âmes pendant 15 s. Lorsque cela se produit, toutes les 5 s, vous et l’allié le plus proche de vous récupérez 2208 points de vie et obtenez un bonus à la Hâte de 185 pendant 5 s.
  • - Vitesse vitale
  • Augmente la Hâte de 67 et l’Évitement de 34.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 27126 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape dos-argenté

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande cape des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +63 polyvalence
  • +83 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 8 14

Cuirasse de purification divine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Pansière des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 786 armure
  • +753 force ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Rempart de lumière
  • Bouclier du vengeur vous confère un bouclier qui absorbe 18084 points de dégâts pendant 8 s.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - L’union fait la force
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance de voir votre maximum de points de vie augmenté de 17117 par ennemi à moins de 8 mètres, jusqu’à un total de 5 ennemis. Dure 15 s.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2319 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets de la garde du front

Poignes du gardien éternel

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 474 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +76 hâte
  • +118 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 69 85

Ceinturon d’apathie bourgeonnante

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de taille des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 458 armure
  • +311 force ou intelligence
  • +543 endurance
  • +84 hâte
  • +118 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 17 23

Cuissards de la garde du front

Bottes de l’écumeur sombrefer

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines des défunts élus
  • Lié quand équipé
  • Plaques Pieds
  • 521 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +60 polyvalence
  • +135 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 54 9 38

Bague de frappes plurilatérales

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +137 coup critique
  • +321 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +241 coup critique
  • +217 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Bandages rituels de Mchimba

  • Mythique 8 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +413 agilité ou force
  • Utiliser : Vous vous enveloppez de bandelettes rituelles afin d’absorber 403 points de dégâts en 6 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 78 67

Prisme réfringent incrusté de diamants

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité ou force
  • Équipé : Toutes les 9,3 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 51, jusqu’à un maximum de 0.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 67 59

Lame de sentinelle

Bouclier antiémeute improvisé

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Hiver sans fin
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 277 armure
  • +212 force
  • +652 intelligence
  • +367 endurance
  • +66 polyvalence
  • +79 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 62 27
300,160
Vie
Vie
300,160
20,000
Mana
Mana
20,000
6,466
Force
Force6,466
15,008
Endurance
Endurance15,008
14%
Coup critique
Coup critique14.08%
Valeur totale :654
12%
Hâte
Hâte12.03%
Valeur totale :818
18%
Maîtrise
Maîtrise17.88%
Valeur totale :711
10%
Polyvalence
Polyvalence9.87%
Valeur totale :839
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
Implacable
Terre bénie
Bouclier de vertu
Luminescence
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Implacable
Luminescence
Marteau de rétorsion
Juridiction
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Terre bénie
Bouclier de vertu
Luminescence
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Terre bénie
Bouclier de vertu
Luminescence
Implacable
Terre bénie
Bouclier de vertu
Luminescence
Implacable
Terre bénie
Bouclier de vertu
Luminescence
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Luminescence
Marteau de rétorsion
Juridiction
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Luminescence
Marteau de rétorsion
Juridiction
Implacable
Luminescence
Marteau de rétorsion
Juridiction
Implacable
Luminescence
Marteau de rétorsion
Juridiction
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
8
00:28:56
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
2
00:20:06
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Voir le groupe
8
00:28:56
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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2
00:20:06
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
7 xTaloc
8 xD.A.M.E.
8 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
8 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
5/9
56%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
4 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
2/2
100%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
7 xTaloc
8 xD.A.M.E.
8 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
8 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
5/9
56%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
4 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
2/2
100%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
2,262
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
2,262
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Heures
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Sec