Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)
223,980
Vie
Vie
223,980
100
Maelström
Maelström
100
6,996
Agilité
Agilité6,996
11,199
Endurance
Endurance11,199
22%
Coup critique
Coup critique21.51%
Valeur totale :829
14%
Hâte
Hâte13.54%
Valeur totale :921
51%
Maîtrise
Maîtrise50.72%
Valeur totale :1,250
3%
Polyvalence
Polyvalence2.82%
Valeur totale :240
Talents Joueur contre Joueur
15
Main brûlante
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Averse de grêle
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Médaillon de gladiateur
Chamanisme
Chevauche la foudre
Totem de réplique
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage terrestre
30
Répliques
45
Charge statique
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Furie-de-glace
100
Gardien des tempêtes
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Totem de réplique
Communion avec les éléments
Talents Joueur contre Joueur
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Vigueur ancestrale
75
Totem de bouffée de vent
90
Giboulée
100
Marée haute
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Porte-marées
Maîtrise du vaudou
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Main brûlante
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Averse de grêle
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chamanisme
Chevauche la foudre
Totem de réplique
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Main brûlante
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Averse de grêle
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
15
Main brûlante
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Averse de grêle
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chamanisme
Chevauche la foudre
Totem de réplique
Médaillon de gladiateur
Chamanisme
Chevauche la foudre
Totem de réplique
Médaillon de gladiateur
Chamanisme
Chevauche la foudre
Totem de réplique
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Rage terrestre
30
Répliques
45
Charge statique
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Furie-de-glace
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Totem de réplique
Communion avec les éléments
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Rage terrestre
30
Répliques
45
Charge statique
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Furie-de-glace
100
Gardien des tempêtes
15
Rage terrestre
30
Répliques
45
Charge statique
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Furie-de-glace
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Totem de réplique
Communion avec les éléments
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Totem de réplique
Communion avec les éléments
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Totem de réplique
Communion avec les éléments
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Vigueur ancestrale
75
Totem de bouffée de vent
90
Giboulée
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Porte-marées
Maîtrise du vaudou
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Vigueur ancestrale
75
Totem de bouffée de vent
90
Giboulée
100
Marée haute
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Vigueur ancestrale
75
Totem de bouffée de vent
90
Giboulée
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Porte-marées
Maîtrise du vaudou
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Porte-marées
Maîtrise du vaudou
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Porte-marées
Maîtrise du vaudou
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
13
00:31:06
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:24:33
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:23:47
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:30:13
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:31:06
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:24:33
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:23:47
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:30:13
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
12 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
8 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
6 xTaloc
3 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
6 xGrong le Revenant
7 xOpulence
6 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
8 xMekkanivelle
8 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
6/9
67%
6 xChampionne de la Lumière
9 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
3 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
12 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
8 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
6 xTaloc
3 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
6 xGrong le Revenant
7 xOpulence
6 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
8 xMekkanivelle
8 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
6/9
67%
6 xChampionne de la Lumière
9 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant