Heaume en jade trempé

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 638 armure
  • +753 force ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lumière intérieure
  • À l’expiration de Bouclier du vertueux, votre valeur de Blocage est augmentée de 633 et vous infligez 253 points de dégâts du Sacré aux attaquants pendant 4 s.
  • - Poussée de bouclier
  • Bouclier du vengeur frappe désormais 0 ennemi et confère un bonus de 0,2507 à la Maîtrise par ennemi touché pendant 8 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Destrier galant
  • L’inspiration gagne vos alliés proches et vous-même lorsque Palefroi divin est actif, ce qui augmente la vitesse de déplacement de 440 pendant 5 s. Le temps de recharge de Palefroi divin est réduit à 1 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 419
  • Niveau de puissance azéritique 43
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +253 agilité ou force ou intelligence
  • +448 endurance
  • +281 coup critique
  • +281 hâte
  • +281 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières dynarouage

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières du gladiateur courroucé en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 569 armure
  • +539 force ou intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lumière intérieure
  • À l’expiration de Bouclier du vertueux, votre valeur de Blocage est augmentée de 633 et vous infligez 253 points de dégâts du Sacré aux attaquants pendant 4 s.
  • - Rempart de lumière
  • Bouclier du vengeur vous confère un bouclier qui absorbe 18084 points de dégâts pendant 8 s.
  • - En route
  • Augmente la Polyvalence de 67 et la vitesse de 34.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 17% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 5%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape de traître

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 110 armure
  • +233 agilité ou force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +63 coup critique
  • +89 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 38 95

Cuirasse de lié par la mort

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Plastron du gladiateur courroucé en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 786 armure
  • +753 force ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Poussée de bouclier
  • Bouclier du vengeur frappe désormais 0 ennemi et confère un bonus de 0,2507 à la Maîtrise par ennemi touché pendant 8 s.
  • - Conviction vertueuse
  • Votre technique Lumière du protecteur rend 5553 points de vie supplémentaires et son efficacité est systématiquement augmentée de 200% pendant Courroux vengeur.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 222 pendant 10 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards ignifugés de Valyri

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de rédemption du gladiateur courroucé
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 356 armure
  • +233 force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +89 polyvalence
  • +63 maîtrise
  • +89 résistance au Feu
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 63 77

Poignes du gardien éternel

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du gladiateur courroucé en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 509 armure
  • +311 force ou intelligence
  • +543 endurance
  • +80 hâte
  • +123 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 69 85

Ceinturon de purification pestilentielle

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon de rédemption du gladiateur courroucé
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 458 armure
  • +311 force ou intelligence
  • +543 endurance
  • +127 hâte
  • +75 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 93 44

Cuissards d’écumeur des Lamineurs

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du gladiateur courroucé en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 664 armure
  • +378 force ou intelligence
  • +651 endurance
  • +108 polyvalence
  • +152 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 48 90

Frappeurs de monnaie

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves de rédemption du gladiateur courroucé
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 521 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +106 hâte
  • +89 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 70 27

Sceau perdu de surveillant

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +308 polyvalence
  • +150 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 52 77

Anneau de lieur de rituel

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +313 hâte
  • +163 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 40 86

Prisme réfringent incrusté de diamants

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité ou force
  • Équipé : Toutes les 9,3 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 51, jusqu’à un maximum de 0.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 67 59

Fiole de sang animé

  • Mythique 8 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +200 maîtrise
  • Utiliser : Vous buvez la fiole et obtenez un bonus de 3 à la Force, qui décroît en 18 s.
  • "Buvez, il n’y a aucune raison que ça se passe mal !"
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 46 7 77

Casse-tête d’oubli correctionnel

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Martelet ardent
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 536 - 689 Dégâts
  • (235,58 dégâts par seconde)
  • +207 force
  • +362 endurance
  • +56 coup critique
  • +79 maîtrise
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 89 44

Rempart de potentiel débordant

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Rempart du Séjour céleste
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 199 armure
  • +203 force
  • +623 intelligence
  • +348 endurance
  • +66 coup critique
  • +78 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 48 96 70
306,160
Vie
Vie
306,160
20,000
Mana
Mana
20,000
6,053
Force
Force6,053
15,308
Endurance
Endurance15,308
10%
Coup critique
Coup critique10.29%
Valeur totale :381
12%
Hâte
Hâte12.34%
Valeur totale :839
27%
Maîtrise
Maîtrise26.86%
Valeur totale :1,358
9%
Polyvalence
Polyvalence8.85%
Valeur totale :752
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
Médaillon de gladiateur
Devoir sacré
Guerrier de la Lumière
Liberté déliée
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Croisade
Médaillon de gladiateur
Bénédiction de sanctuaire
Judiciaire
Aura de vengeance
Talents Joueur contre Joueur
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Lumière aveuglante
60
Aura de miséricorde
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Implacable
Sacrifice ultime
Grâce de la Lumière
Faveur divine
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Devoir sacré
Guerrier de la Lumière
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Devoir sacré
Guerrier de la Lumière
Liberté déliée
Médaillon de gladiateur
Devoir sacré
Guerrier de la Lumière
Liberté déliée
Médaillon de gladiateur
Devoir sacré
Guerrier de la Lumière
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bénédiction de sanctuaire
Judiciaire
Aura de vengeance
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Croisade
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bénédiction de sanctuaire
Judiciaire
Aura de vengeance
Médaillon de gladiateur
Bénédiction de sanctuaire
Judiciaire
Aura de vengeance
Médaillon de gladiateur
Bénédiction de sanctuaire
Judiciaire
Aura de vengeance
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Lumière aveuglante
60
Aura de miséricorde
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Sacrifice ultime
Grâce de la Lumière
Faveur divine
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Lumière aveuglante
60
Aura de miséricorde
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Lumière aveuglante
60
Aura de miséricorde
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Sacrifice ultime
Grâce de la Lumière
Faveur divine
Implacable
Sacrifice ultime
Grâce de la Lumière
Faveur divine
Implacable
Sacrifice ultime
Grâce de la Lumière
Faveur divine
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
15
00:29:17
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:31:51
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:30:19
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:33:02
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:29:17
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:31:51
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:30:19
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:33:02
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
4/8
50%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
4/8
50%
3 xTaloc
2 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
4/8
50%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
4/8
50%
3 xTaloc
2 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 76
Victoires honorables
25,963
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 76
Victoires honorables
25,963
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Non classé
1340
79 parties jouées
37 parties remportées
Taux de victoire 47%
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Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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