Heaume de Beautemps

  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Masque de puissance primordiale
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 262 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Crinière épaisse
  • Ferpoil augmente l’Agilité de 39 et a 0% de chances de conférer 0 applications.
  • - Instincts magistraux
  • Augmente votre Maîtrise de 320 et votre Armure de 188 pendant 30 s à l’expiration d’Instinct de survie.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 38 et la Ponction de 19.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 4936 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 423
  • Niveau de puissance azéritique 45
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +263 agilité ou force ou intelligence
  • +468 endurance
  • +285 coup critique
  • +285 hâte
  • +285 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Protège-épaules de Beautemps

  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 242 armure
  • +491 agilité ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Régénération sanglante
  • Mutilation prolonge de 0,0 s, jusqu’à un maximum de 0 s, la durée de votre Régénération frénétique active et augmente ses points de vie rendus de 2293 par seconde.
  • - Reflux des marées
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de déchaîner un reflux des marées qui inflige 3967 points de dégâts de Givre à la cible et ralentit sa vitesse de déplacement de 0% pendant 6 s.
  • - Veines d’azérite
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Veines d’azérite qui vous rend 8552 points de vie toutes les 2,8 s. Dure 18 s ou jusqu’à ce que vous soyez complètement soigné.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 14104 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Tablier de Raal

  • Mythique 3 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 95 armure
  • +194 agilité ou force ou intelligence
  • +329 endurance
  • +82 coup critique
  • +58 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 53 13

Tunique de sentinelle de Sombrebois

  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 358 armure
  • +753 agilité ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Instincts magistraux
  • Augmente votre Maîtrise de 576 et votre Armure de 339 pendant 30 s à l’expiration d’Instinct de survie.
  • - Ombre d’Élune
  • Les sorts et techniques ont une chance d’augmenter la Hâte de 624 pendant 15 s. La nuit, la vitesse de déplacement est également augmentée de 0% pour la durée de l’effet.
  • - L’union fait la force
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance de voir votre maximum de points de vie augmenté de 17506 par ennemi à moins de 8 mètres, jusqu’à un total de 5 ennemis. Dure 15 s.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8896 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.

Chemise blanche classique

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 1

Tabard de la force brute

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard

Crispins de loup de mer

  • Mythique 5
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Couvre-bras de précision du gladiateur orgueilleux
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 136 armure
  • +185 agilité ou intelligence
  • +312 endurance
  • +54 hâte
  • +83 polyvalence
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 64 86

Garde-mains du gladiateur sinistre en cuir

Boucle de légionnaire de la 7e

Braies tavelées de roussi

  • Mythique 5 De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique des jambières de chevalier-capitaine en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 282 armure
  • +344 agilité ou intelligence
  • +586 endurance
  • +141 hâte
  • +109 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 75 22

Souliers de sentinelle de Sombrebois

Anneau d’Elun’dris orné

  • De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +239 coup critique
  • +201 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 5 20

Bague de la guilde des Maçons

  • De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +239 coup critique
  • +201 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 93 52

Appendice Gigavoltaïque à Intensité Longitudinale

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité
  • Équipé : Augmente le score de Coup critique de 50 toutes les 2 s jusqu’à un maximum de 0 pendant 0 s. Diminue ensuite et se désactive pendant 0 s, ce cycle recommençant toutes les 1 s.
  • Utiliser : Maintient l’oscillation actuelle pendant 6 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 45 50

Pierre chargée de la cour du roi-tonnerre

  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +298 agilité
  • Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’électrocuter votre adversaire et de lui infliger 8204 points de dégâts de Nature.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 9 39

Maillet de naufrageur

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Spirale de Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 778 - 1 002 Dégâts
  • (247,22 dégâts par seconde)
  • +329 agilité
  • +556 endurance
  • +105 polyvalence
  • +140 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 91 14 50
Main gauche (emplacement vide)
178,420
Vie
Vie
178,420
20,000
Mana
Mana
20,000
6,177
Agilité
Agilité6,177
8,921
Endurance
Endurance8,921
23%
Coup critique
Coup critique22.79%
Valeur totale :921
11%
Hâte
Hâte11.29%
Valeur totale :768
43%
Maîtrise
Maîtrise42.67%
Valeur totale :960
3%
Polyvalence
Polyvalence3.49%
Valeur totale :297
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Survie du plus fort
100
Rayon lunaire
Implacable
Mère de la tanière
Défi alpha
Rugissement démoralisant
Talents Joueur contre Joueur
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Culture
90
Ecorcepierre
100
Photosynthèse
Adaptation
Nourrir
Croissance focalisée
Cyclone
Talents Joueur contre Joueur
15
Prédateur
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Odeur du sang
100
Instant de clarté
Implacable
Cœur de fauve
Blessure féroce
Elan sauvage
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Survie du plus fort
100
Rayon lunaire
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Mère de la tanière
Défi alpha
Rugissement démoralisant
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Survie du plus fort
100
Rayon lunaire
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Survie du plus fort
100
Rayon lunaire
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Mère de la tanière
Défi alpha
Rugissement démoralisant
Implacable
Mère de la tanière
Défi alpha
Rugissement démoralisant
Implacable
Mère de la tanière
Défi alpha
Rugissement démoralisant
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Culture
90
Ecorcepierre
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Nourrir
Croissance focalisée
Cyclone
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Culture
90
Ecorcepierre
100
Photosynthèse
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Culture
90
Ecorcepierre
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Nourrir
Croissance focalisée
Cyclone
Adaptation
Nourrir
Croissance focalisée
Cyclone
Adaptation
Nourrir
Croissance focalisée
Cyclone
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Prédateur
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Odeur du sang
100
Instant de clarté
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Cœur de fauve
Blessure féroce
Elan sauvage
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Prédateur
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Odeur du sang
100
Instant de clarté
15
Prédateur
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Odeur du sang
100
Instant de clarté
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Cœur de fauve
Blessure féroce
Elan sauvage
Implacable
Cœur de fauve
Blessure féroce
Elan sauvage
Implacable
Cœur de fauve
Blessure féroce
Elan sauvage
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
5
00:26:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
4
00:34:34
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Voir le groupe
4
00:36:30
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Voir le groupe
3
00:29:16
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
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5
00:26:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
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4
00:34:34
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
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4
00:36:30
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
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3
00:29:16
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
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Progression des raids
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Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 20
Victoires honorables
90,835