Couronne du séducteur

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Chapeau de voyage bordé d'ombre
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 185 armure
  • +826 intelligence
  • +1871 endurance
  • Utiliser : Vous retirez un joyau de la couronne.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Gel instantané
  • Chacun de vos glaçons inflige 1659 points de dégâts supplémentaires. Quand un glaçon inflige des dégâts, il a 0% de chance de conférer l’effet Doigts de givre.
  • - Étreinte algide
  • Veines glaciales octroie une charge de Doigts de givre et augmente l’Intelligence de 483 pendant 20 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8698 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 421
  • Niveau de puissance azéritique 44
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +258 agilité ou force ou intelligence
  • +457 endurance
  • +283 coup critique
  • +283 hâte
  • +283 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict du purificateur de couvée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 170 armure
  • +620 intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Gel instantané
  • Chacun de vos glaçons inflige 1264 points de dégâts supplémentaires. Quand un glaçon inflige des dégâts, il a 0% de chance de conférer l’effet Doigts de givre.
  • - Glace compactée
  • Javelot de glace inflige 1428 points de dégâts supplémentaires aux ennemis blessés récemment par votre Orbe gelé.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Transfert cautérisant
  • Lorsque vous utilisez Transfert, vous récupérez 4241 points de vie toutes les 0,9 s pendant 4 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape dos-argenté

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 122 armure
  • +268 agilité ou force ou intelligence
  • +478 endurance
  • +70 polyvalence
  • +90 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 8 14

Habits de l’au-delà

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Gilet d'ami des chats
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 227 armure
  • +826 intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Froid pénétrant
  • Javelot de glace inflige 677 points de dégâts supplémentaires et réduit le temps de recharge d’Orbe gelé de 0,0 s.
  • - Gel instantané
  • Chacun de vos glaçons inflige 1659 points de dégâts supplémentaires. Quand un glaçon inflige des dégâts, il a 0% de chance de conférer l’effet Doigts de givre.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard de guilde illustre

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié au compte Blizzard
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 50%.
    • Prix de vente : 31 25

Brassards d’appel zélé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Couvre-bras chant-de-sirène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 99 armure
  • +245 intelligence
  • +430 endurance
  • +91 hâte
  • +64 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 8 59

Poings de feu de Manceroy

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-mains de sauge des montagnes
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 142 armure
  • +326 intelligence
  • +574 endurance
  • +126 coup critique
  • +81 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 35 22

Baudrier en toile à voile

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 138 armure
  • +358 intelligence
  • +637 endurance
  • +130 coup critique
  • +84 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 73 61

Jambières d’aide-artificier

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Chausses chant-de-sirène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 214 armure
  • +477 intelligence
  • +851 endurance
  • +106 hâte
  • +179 polyvalence
  • +122 évitement
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 40

Mules des flots envahissants

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Grolles des souvenirs
  • Lié quand équipé
  • Tissu Pieds
  • 162 armure
  • +341 intelligence
  • +605 endurance
  • +136 polyvalence
  • +73 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 29 39

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +152 coup critique
  • +333 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +315 coup critique
  • +135 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Esquille incandescente

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +413 intelligence
  • Équipé : Toutes les 2 s, votre score de Coup critique augmente de 18 tant qu’aucun allié ne se trouve à moins de 5 mètres. À 10 charges, votre Maîtrise augmente également de 57. Les effets disparaissent progressivement quand les alliés sont proches, à moins qu’ils portent également cet objet.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 22 80

Volonté insondable de messager

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 intelligence
  • Équipé : Vos techniques de dégâts ont une chance de projeter une lance d’oubli sur votre cible, lui infligeant 27324 points de dégâts d’Ombre. À l’impact, la lance se brise vers vous. Vous êtes réduit au silence pendant 0,5 s s si elle vous atteint.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 93 35

Pointe de nécrorateur

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Frissébène
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 500 - 677 Dégâts
  • (163,47 dégâts par seconde)
  • +434 intelligence
  • +765 endurance
  • +108 hâte
  • +167 polyvalence
    • Enchanté : Torrent des éléments
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 126 19 6
Main gauche (emplacement vide)
228,980
Vie
Vie
228,980
100,000
Mana
Mana
100,000
9,035
Intelligence
Intelligence9,035
11,449
Endurance
Endurance11,449
20%
Coup critique
Coup critique19.96%
Valeur totale :1,077
17%
Hâte
Hâte17.24%
Valeur totale :1,172
13%
Maîtrise
Maîtrise13.00%
Valeur totale :360
7%
Polyvalence
Polyvalence7.25%
Valeur totale :616
Talents Joueur contre Joueur
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Pointe glaciaire
Implacable
Magie atténuée
Froideur concentrée
Morsure de givre
Talents Joueur contre Joueur
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Pyroclasme
Médaillon de gladiateur
Explosion pyrotechnique supérieure
Amadou
Bouclier temporel
Talents Joueur contre Joueur
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Implacable
Invisibilité de masse
Renforcement arcanique
Bouclier temporel
Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Magie atténuée
Froideur concentrée
Morsure de givre
Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Pointe glaciaire
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Magie atténuée
Froideur concentrée
Morsure de givre
Implacable
Magie atténuée
Froideur concentrée
Morsure de givre
Implacable
Magie atténuée
Froideur concentrée
Morsure de givre
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Pyroclasme
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Explosion pyrotechnique supérieure
Amadou
Bouclier temporel
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Pyroclasme
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Pyroclasme
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Explosion pyrotechnique supérieure
Amadou
Bouclier temporel
Médaillon de gladiateur
Explosion pyrotechnique supérieure
Amadou
Bouclier temporel
Médaillon de gladiateur
Explosion pyrotechnique supérieure
Amadou
Bouclier temporel
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Invisibilité de masse
Renforcement arcanique
Bouclier temporel
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Invisibilité de masse
Renforcement arcanique
Bouclier temporel
Implacable
Invisibilité de masse
Renforcement arcanique
Bouclier temporel
Implacable
Invisibilité de masse
Renforcement arcanique
Bouclier temporel
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
12
00:30:01
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:39:21
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:25:42
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:28:57
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:30:01
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:39:21
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:25:42
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:28:57
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
7/8
88%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
7/8
88%
2 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
8 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
7 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
5 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
7/9
78%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
8 xGrong
7 xMaîtres du jadefeu
8 xOpulence
5 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
7/9
78%
5 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
4 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
1/2
50%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
1/2
50%
0 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
7/8
88%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
7/8
88%
2 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
8 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
7 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
5 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
7/9
78%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
8 xGrong
7 xMaîtres du jadefeu
8 xOpulence
5 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
7/9
78%
5 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
4 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
1/2
50%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
1/2
50%
0 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 16
Victoires honorables
1,433
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 16
Victoires honorables
1,433
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Non classé
480
7 parties jouées
5 parties remportées
Taux de victoire 71%
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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