Capuche de résolution vertueuse

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Tricorne du commandeur Calhoun
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 324 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Elévation spirituelle
  • Vivifier rend 1331 points de vie supplémentaires. Ses soins critiques réduisent le temps de recharge de Regain de 0,0 s.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2319 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières de pistolier

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 299 armure
  • +649 agilité ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Elévation spirituelle
  • Vivifier rend 1014 points de vie supplémentaires. Ses soins critiques réduisent le temps de recharge de Regain de 0,0 s.
  • - Planification méticuleuse
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer Planification méticuleuse pendant 8 s. L’effet se transforme en Profiter de l’instant présent après incantation de 0 sorts différents, ce qui augmente la Hâte de 485 pendant 20 s.
  • - Ferme-blessures
  • Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre Hâte de 435 au maximum pendant 6 s. Soigner des cibles disposant de peu de points de vie vous conférera un bonus plus important.
  • - Stratégie de désengagement
  • Roulade confère un bonus de 215 à l’Évitement pendant 2 s. Subir des dégâts non périodiques pendant cette durée réduit son temps de recharge de 0 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de vassal loyal

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 122 armure
  • +268 agilité ou force ou intelligence
  • +478 endurance
  • +90 hâte
  • +70 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Gilet en peau de Grong

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande tenue de la tribu chancreuse
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 399 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Elévation spirituelle
  • Vivifier rend 1331 points de vie supplémentaires. Ses soins critiques réduisent le temps de recharge de Regain de 0,0 s.
  • - Âmes liées
  • Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un lien d’âmes pendant 15 s. Lorsque cela se produit, toutes les 5 s, vous et l’allié le plus proche de vous récupérez 2208 points de vie et obtenez un bonus à la Hâte de 185 pendant 5 s.
  • - Guérison concentrée
  • Vos effets de soins ont une chance de rendre à la cible 1 points de vie supplémentaires toutes les 2 s pendant 12 s. Cet effet double toutes les 2 s.
  • - Stratégie de désengagement
  • Roulade confère un bonus de 282 à l’Évitement pendant 2 s. Subir des dégâts non périodiques pendant cette durée réduit son temps de recharge de 0 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards de dévotion régalienne

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Bracières d’estafette de Gonk
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 168 armure
  • +245 agilité ou intelligence
  • +430 endurance
  • +61 coup critique
  • +94 polyvalence
    • Enchanté : Pierre de foyer refroidie
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 55 33

Veilleurs de la grotte des tréfonds Putrides

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 216 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +85 coup critique
  • +110 hâte
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 40

Cordelière en peau de bête de guerre

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de démon du Néant
  • Lié quand équipé
  • Cuir Taille
  • 216 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +117 coup critique
  • +90 polyvalence
  • +88 évitement
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 68 64

Jambières de la grue qui danse

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du trône vide
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 349 armure
  • +455 agilité ou intelligence
  • +807 endurance
  • +104 hâte
  • +176 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 75 46

Souliers du sillage serein

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Souliers de danse-brume
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 238 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +118 coup critique
  • +76 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 67 32

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +149 coup critique
  • +327 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Anneau de lieur de rituel

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +313 hâte
  • +163 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 40 86

Égide d’enveloppement

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +433 intelligence
  • Utiliser : Pendant 10 s, vous conférez à un maximum de 0 alliés dans la zone ciblée un bouclier qui absorbe 328 points de dégâts subis. Plus il y a d’alliés protégés, plus le bouclier absorbe de dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 77 41

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Brise-Marine

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Bâton d'invocateur de Sombreflux
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 455 - 617 Dégâts
  • (148,89 dégâts par seconde)
  • +396 intelligence
  • +688 endurance
    • Enchanté : Navigation rapide
    • +40 à l’Intelligence
  • Équipé : Vos sorts ont une chance de vous conférer un bonus de 84 à la Hâte, augmentant jusqu’à 4 en 30 s.
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 89 87 84
Main gauche (emplacement vide)
222,000
Vie
Vie
222,000
100,000
Mana
Mana
100,000
8,348
Intelligence
Intelligence8,348
11,100
Endurance
Endurance11,100
17%
Coup critique
Coup critique16.65%
Valeur totale :767
20%
Hâte
Hâte19.57%
Valeur totale :1,331
35%
Maîtrise
Maîtrise35.13%
Valeur totale :267
8%
Polyvalence
Polyvalence8.47%
Valeur totale :720
Talents Joueur contre Joueur
15
Manteau de brume
30
Torpille de chi
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
Adaptation
Dôme de brume
Chrysalide
Brise rafraîchissante
Talents Joueur contre Joueur
15
Œil du tigre
30
Vélocité
45
Infusion légère
60
Anneau de paix
75
Feinte et esquive
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Talents Joueur contre Joueur
15
Œil du tigre
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Force intérieure
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Manteau de brume
30
Torpille de chi
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Dôme de brume
Chrysalide
Brise rafraîchissante
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Manteau de brume
30
Torpille de chi
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
15
Manteau de brume
30
Torpille de chi
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Dôme de brume
Chrysalide
Brise rafraîchissante
Adaptation
Dôme de brume
Chrysalide
Brise rafraîchissante
Adaptation
Dôme de brume
Chrysalide
Brise rafraîchissante
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
30
Vélocité
45
Infusion légère
60
Anneau de paix
75
Feinte et esquive
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
30
Vélocité
45
Infusion légère
60
Anneau de paix
75
Feinte et esquive
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
15
Œil du tigre
30
Vélocité
45
Infusion légère
60
Anneau de paix
75
Feinte et esquive
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Œil du tigre
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Force intérieure
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Œil du tigre
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Force intérieure
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
15
Œil du tigre
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Force intérieure
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
16
00:33:21
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:33:59
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:33:15
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:28:20
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:33:21
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:33:59
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:33:15
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:28:20
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
7/8
88%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
6/8
75%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
2 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
5 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
6 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
7/9
78%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
2 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
9 xChampionne de la Lumière
8 xGrong
8 xMaîtres du jadefeu
7 xOpulence
6 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
7/9
78%
11 xChampionne de la Lumière
12 xGrong
11 xMaîtres du jadefeu
9 xOpulence
6 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
7/8
88%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
6/8
75%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
2 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
5 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
6 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
7/9
78%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
2 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
9 xChampionne de la Lumière
8 xGrong
8 xMaîtres du jadefeu
7 xOpulence
6 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
7/9
78%
11 xChampionne de la Lumière
12 xGrong
11 xMaîtres du jadefeu
9 xOpulence
6 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 6
Victoires honorables
390
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 6
Victoires honorables
390
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
WoW Classic
Sortie mondiale dans
Désormais disponible dans le monde entier
Jours
Heures
Min
Sec