Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)
Main gauche (emplacement vide)
510,000
Vie
Vie
510,000
100
Puissance runique
Puissance runique
100
10,674
Force
Force10,674
25,500
Endurance
Endurance25,500
25%
Coup critique
Coup critique24.72%
Valeur totale :1,420
24%
Hâte
Hâte24.32%
Valeur totale :1,654
41%
Maîtrise
Maîtrise41.38%
Valeur totale :748
18%
Polyvalence
Polyvalence17.86%
Valeur totale :1,518
Talents Joueur contre Joueur
56
Tous serviront
57
Fièvre d’ébène
58
Poigne des morts
60
Faucheur d’âme
75
Dévoreur de sorts
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Implacable
Résurrection d’abomination
Aura nécrotique
Aura de décomposition
Talents Joueur contre Joueur
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Médaillon de gladiateur
Sang pour sang
Dernière danse
Aura nécrotique
Talents Joueur contre Joueur
56
Cœur froid
57
Efficacité meurtrière
58
Asphyxier
60
Faux de givre
75
Gel prolongé
90
Tempête grandissante
100
Chape de glace
Médaillon de gladiateur
Transfusion
Aura nécrotique
Cœur de l’hiver
Talents pour la spécialisation Impie
56
Tous serviront
57
Fièvre d’ébène
58
Poigne des morts
60
Faucheur d’âme
75
Dévoreur de sorts
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Résurrection d’abomination
Aura nécrotique
Aura de décomposition
Talents pour la spécialisation Impie
56
Tous serviront
57
Fièvre d’ébène
58
Poigne des morts
60
Faucheur d’âme
75
Dévoreur de sorts
90
Epidémie
100
Frénésie impie
56
Tous serviront
57
Fièvre d’ébène
58
Poigne des morts
60
Faucheur d’âme
75
Dévoreur de sorts
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Résurrection d’abomination
Aura nécrotique
Aura de décomposition
Implacable
Résurrection d’abomination
Aura nécrotique
Aura de décomposition
Implacable
Résurrection d’abomination
Aura nécrotique
Aura de décomposition
Talents pour la spécialisation Sang
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sang pour sang
Dernière danse
Aura nécrotique
Talents pour la spécialisation Sang
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sang pour sang
Dernière danse
Aura nécrotique
Médaillon de gladiateur
Sang pour sang
Dernière danse
Aura nécrotique
Médaillon de gladiateur
Sang pour sang
Dernière danse
Aura nécrotique
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Efficacité meurtrière
58
Asphyxier
60
Faux de givre
75
Gel prolongé
90
Tempête grandissante
100
Chape de glace
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Transfusion
Aura nécrotique
Cœur de l’hiver
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Efficacité meurtrière
58
Asphyxier
60
Faux de givre
75
Gel prolongé
90
Tempête grandissante
100
Chape de glace
56
Cœur froid
57
Efficacité meurtrière
58
Asphyxier
60
Faux de givre
75
Gel prolongé
90
Tempête grandissante
100
Chape de glace
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Transfusion
Aura nécrotique
Cœur de l’hiver
Médaillon de gladiateur
Transfusion
Aura nécrotique
Cœur de l’hiver
Médaillon de gladiateur
Transfusion
Aura nécrotique
Cœur de l’hiver
Donjons de pierre mythique
Saison 4 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 4 de Battle for Azeroth
16
00:40:43
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
Voir le groupe
15
00:38:24
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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6
00:19:55
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Fortifié
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Galvanisant
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6
00:20:08
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Fortifié
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16
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Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Éveillé
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15
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Éveillé
Des obélisques qui parsèment le donjon permettent aux personnages-joueurs d’entrer dans Ny’alotha pour y affronter de puissants disciples de N’Zoth. Tout disciple laissé en vie devra être éliminé lors du combat final.
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6
00:19:55
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
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6
00:20:08
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
0/8
0%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Palais Éternel
RdR
3/8
38%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
1 xDame Corsandre
1 xOrgozoa
1 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Normal
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Héroïque
8/8
100%
1 xCommandant abyssal Sivara
1 xBéhémoth des flots noirs
1 xRadiance d’Azshara
1 xDame Corsandre
1 xOrgozoa
1 xCour de la reine
1 xZa’qul
1 xReine Azshara
Palais Éternel
Mythique
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
RdR
3/12
25%
Normal
12/12
100%
Héroïque
12/12
100%
Mythique
0/12
0%
Ny’alotha, la cité en éveil
RdR
3/12
25%
1 xIrion
2 xMaut
1 xProphète Skitra
0 xSombre inquisitrice Xanesh
0 xConscience collective
0 xShad’har l’Insatiable
0 xDrest’agath
0 xIl’gynoth, la corruption ressuscitée
0 xVexiona
0 xRa Den le Spolié
0 xCarapace de N’Zoth
0 xN’Zoth le Corrupteur
Ny’alotha, la cité en éveil
Normal
12/12
100%
3 xIrion
3 xMaut
3 xProphète Skitra
3 xSombre inquisitrice Xanesh
3 xConscience collective
3 xShad’har l’Insatiable
3 xDrest’agath
3 xIl’gynoth, la corruption ressuscitée
3 xVexiona
3 xRa Den le Spolié
3 xCarapace de N’Zoth
4 xN’Zoth le Corrupteur
Ny’alotha, la cité en éveil
Héroïque
12/12
100%
4 xIrion
4 xMaut
4 xProphète Skitra
4 xSombre inquisitrice Xanesh
4 xConscience collective
4 xShad’har l’Insatiable
4 xDrest’agath
4 xIl’gynoth, la corruption ressuscitée
4 xVexiona
4 xRa Den le Spolié
4 xCarapace de N’Zoth
4 xN’Zoth le Corrupteur