Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)
351,200
Vie
Vie
351,200
20,000
Mana
Mana
20,000
11,788
Intelligence
Intelligence11,788
17,560
Endurance
Endurance17,560
25%
Coup critique
Coup critique25.00%
Valeur totale :1,440
20%
Hâte
Hâte19.91%
Valeur totale :1,354
25%
Maîtrise
Maîtrise25.15%
Valeur totale :600
9%
Polyvalence
Polyvalence8.94%
Valeur totale :760
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Armure de plumacier
Épines
Talents Joueur contre Joueur
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Médaillon de gladiateur
Maître changeforme
Épines
Cyclone
Talents Joueur contre Joueur
15
Frénésie sanglante
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Adaptation
Talents Joueur contre Joueur
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Entaille brutale
100
Instant de clarté
Médaillon de gladiateur
Blessure récente
Elan sauvage
Le roi de la savane
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Armure de plumacier
Épines
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Armure de plumacier
Épines
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Armure de plumacier
Épines
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Armure de plumacier
Épines
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maître changeforme
Épines
Cyclone
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maître changeforme
Épines
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Maître changeforme
Épines
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Maître changeforme
Épines
Cyclone
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Frénésie sanglante
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Frénésie sanglante
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
15
Frénésie sanglante
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
Adaptation
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Entaille brutale
100
Instant de clarté
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure récente
Elan sauvage
Le roi de la savane
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Entaille brutale
100
Instant de clarté
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Entaille brutale
100
Instant de clarté
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure récente
Elan sauvage
Le roi de la savane
Médaillon de gladiateur
Blessure récente
Elan sauvage
Le roi de la savane
Médaillon de gladiateur
Blessure récente
Elan sauvage
Le roi de la savane
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
19
00:31:06
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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19
00:36:59
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
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19
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Envoûtant
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18
00:28:17
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Aggravé
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19
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Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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19
00:31:43
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Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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18
00:28:17
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
1/8
13%
Normal
5/8
63%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
1/8
13%
0 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
5/8
63%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
9 xTaloc
9 xD.A.M.E.
10 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
8 xVectis
8 xZul
6 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
12 xTaloc
12 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
8 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%