Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)
251,740
Vie
Vie
251,740
20,000
Mana
Mana
20,000
9,178
Intelligence
Intelligence9,178
12,587
Endurance
Endurance12,587
17%
Coup critique
Coup critique16.61%
Valeur totale :836
28%
Hâte
Hâte28.16%
Valeur totale :1,915
30%
Maîtrise
Maîtrise30.05%
Valeur totale :829
6%
Polyvalence
Polyvalence5.89%
Valeur totale :501
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Épines
Cyclone
Talents Joueur contre Joueur
15
Abondance
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Photosynthèse
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Maître changeforme
Épines
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Pulvérisation
Médaillon de gladiateur
Maître changeforme
Mère de la tanière
Griffes aiguisées
Talents Joueur contre Joueur
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Le roi de la savane
Cyclone
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Épines
Cyclone
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Épines
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Épines
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Épines
Cyclone
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Maître changeforme
Épines
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Photosynthèse
15
Abondance
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Maître changeforme
Épines
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Maître changeforme
Épines
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Maître changeforme
Épines
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Pulvérisation
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maître changeforme
Mère de la tanière
Griffes aiguisées
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Pulvérisation
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Pulvérisation
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maître changeforme
Mère de la tanière
Griffes aiguisées
Médaillon de gladiateur
Maître changeforme
Mère de la tanière
Griffes aiguisées
Médaillon de gladiateur
Maître changeforme
Mère de la tanière
Griffes aiguisées
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Le roi de la savane
Cyclone
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Le roi de la savane
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Le roi de la savane
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Le roi de la savane
Cyclone
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
11
00:23:47
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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10
00:34:10
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Fortifié
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Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
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7
00:26:39
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11
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Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
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10
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Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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10
00:31:05
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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7
00:26:39
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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Progression des raids
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Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
1/8
13%
Héroïque
2/8
25%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR