Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)
291,380
Vie
Vie
291,380
100,000
Mana
Mana
100,000
10,025
Intelligence
Intelligence10,025
14,569
Endurance
Endurance14,569
19%
Coup critique
Coup critique18.71%
Valeur totale :987
16%
Hâte
Hâte16.13%
Valeur totale :1,097
14%
Maîtrise
Maîtrise13.60%
Valeur totale :1,056
11%
Polyvalence
Polyvalence10.82%
Valeur totale :920
Talents Joueur contre Joueur
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
Médaillon de gladiateur
Printemps précoce
Cyclone
Revitalisation
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Implacable
Protecteur du Bosquet
Armure de plumacier
Cyclone
Talents Joueur contre Joueur
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Elan sauvage
Épines
Talents Joueur contre Joueur
15
Frénésie sanglante
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Implacable
Griffes aiguisées
Frénésie déchaînée
Mère de la tanière
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Printemps précoce
Cyclone
Revitalisation
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Printemps précoce
Cyclone
Revitalisation
Médaillon de gladiateur
Printemps précoce
Cyclone
Revitalisation
Médaillon de gladiateur
Printemps précoce
Cyclone
Revitalisation
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Protecteur du Bosquet
Armure de plumacier
Cyclone
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Protecteur du Bosquet
Armure de plumacier
Cyclone
Implacable
Protecteur du Bosquet
Armure de plumacier
Cyclone
Implacable
Protecteur du Bosquet
Armure de plumacier
Cyclone
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Elan sauvage
Épines
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Elan sauvage
Épines
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Elan sauvage
Épines
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Elan sauvage
Épines
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Frénésie sanglante
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Griffes aiguisées
Frénésie déchaînée
Mère de la tanière
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Frénésie sanglante
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
15
Frénésie sanglante
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Griffes aiguisées
Frénésie déchaînée
Mère de la tanière
Implacable
Griffes aiguisées
Frénésie déchaînée
Mère de la tanière
Implacable
Griffes aiguisées
Frénésie déchaînée
Mère de la tanière
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
16
00:39:37
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
15
00:26:47
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
15
00:32:50
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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14
00:26:52
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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16
00:39:37
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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15
00:26:47
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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15
00:32:50
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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14
00:26:52
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
12 xTaloc
12 xD.A.M.E.
12 xDévoreur fétide
11 xZek’voz
12 xVectis